由于《魔獸世界》的項目啟動時間早于《魔獸争霸3》,暴雪在制作魔獸争霸3的初期,是将其當作MMORPG遊戲來制作的,這也陰差陽錯地為我們帶來了一款強大且親民的遊戲引擎——WAR3引擎。入門難度較低,但是功能全面的WAR3引擎被玩家加以利用,造就了紅極一時的RPG地圖創作熱潮,我們幾乎能夠在這些地圖内體驗到包括FPS,MOBA等所有的遊戲模式。那麼,你還記得早些年那些優秀的地圖嗎?
金字塔大逃亡
金字塔大逃亡是一張多人冒險地圖,有着二十餘種玩法各異的小遊戲。遊戲講述了一群被困在金字塔内的冒險者,觸發了塔内的機關于陷阱,而大家需要通力合作,選擇逃跑路線,穿越一個個房間,完成各種挑戰,最終成功從困境中脫身而去。其中的知識問答競賽,跑酷類型的流沙陷阱,以及塔防類型的祭壇守護者等關卡都給我們留下了深刻的印象。對了,遊戲内還有一個隐藏關卡哦,大家挑戰過嗎?
巨魔與精靈
在那個還沒有MOBA遊戲概念的時代,具備非對稱性競技玩法的“巨魔與精靈”(沒錯,巨魔與精靈可以說是“黎明殺機”與“第五人格”的前身)頗受歡迎。在遊戲内部分玩家需要扮演被巨魔追殺的精靈,通過躲避與搭建防禦工事來抵禦強大的巨魔的攻勢;而另一位玩家則需要扮演敵對的巨魔不斷追捕精靈玩家來獲取最終的勝利。這張地圖的競技性頗高,尤其是防禦工事地形的選取與團隊的配合對于我們拿下遊戲至關重要。值得一提的是,追捕者為巨魔,逃亡者為精靈的設定還是源于魔獸世界曆史中本身的種族紛争哦!
守衛劍閣
守衛劍閣是國人團隊“逍遙”創建的一張三國主題塔防遊戲,遊戲的時間限設定在前作“吞食天地”之後,三國末期,魏國大舉進犯蜀國,巴蜀之地危在旦夕。而玩家們則需要通過扮演一位曆史上的蜀國名将來最後一道防線——守衛劍閣關邑,挽救國家于水火之中。整張地圖的遊戲平衡性都非常高,衆多支線的加入極大豐富了遊戲内容,而技能不盡相同的武将又需要我們拟定不同的打法思路,頗為燒腦。此後的同類型遊戲大都以守衛劍閣進行複刻。
各位小夥伴印象最為深刻的RPG地圖是哪張呢?
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