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寶可夢克制龍系

生活 更新时间:2024-06-29 05:37:31

我們有時候會吐槽關于生蛋這個機制,像諸如袋獸這樣的寶可夢,因為沒有進化之前的形态,所以所有從蛋裡生出來的袋獸都已經是成年而且還自帶一個小寶寶,非常違和(所以說為什麼官方到現在都不肯補一下袋獸的進化鍊,也是很迷),除了袋獸之外,老翁龍也是典型的例子,因為沒有進化前的樣子,所以老翁龍一出生就一副老态龍鐘的樣子,,簡直是一生都是個長者,,而老翁龍身為龍系,在對戰中表現其實隻能說是不溫不火,那麼,老翁龍真的沒啥對戰熱度嗎?它的對戰定位又如何呢?

寶可夢克制龍系(寶可夢沒什麼對戰熱度的老翁龍)1

老翁龍:屬性(一般/龍)、特性(怒火沖天/食草/無關天氣)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

惹我發怒的後果不用我多說了吧。

綜合來看的話,老翁龍其定位很容易被明确,那就是一位低速的特攻輸出手,于是老翁龍要做輸出的話可以有效配合當前環境下常見的空間構築,目前一般系加上龍系依然是唯一的組合屬性,這個組合屬性比較大的意義就是一般系給龍系帶來了幽靈系的免疫,但是同時也讓老翁龍有了格鬥系的弱點,結合目前環境下其實還蠻多格鬥系輸出手或者打格鬥系補盲的,所以這對于老翁龍來說倒是有了更大的站場壓力,而且還弱妖精,所以老翁龍自然還是走常規輸出的路線為主,做盾是不太理想的。

寶可夢克制龍系(寶可夢沒什麼對戰熱度的老翁龍)2

特性上,老翁龍得到的是怒火沖天、食草以及無關天氣,這三個特性比較有特點的自然是老翁龍的專屬特性怒火沖天,其效果是當HP變為1/2以下時,特攻會提高1個等級,該特性能重複觸發,因為是可以重複觸發的特性,所以七代老翁龍可以配合諸如羽栖這樣的招式來實現這個條件,結合本身就是特攻手的定位,怒火沖天這個特性還是相對符合老翁龍這隻寶可夢的,所以就導緻了食草以及無關天氣的選擇率比較低,不過在雙打中,因為天氣頻繁,所以老翁龍的無關天氣可以适當用來針對天氣隊。

寶可夢克制龍系(寶可夢沒什麼對戰熱度的老翁龍)3

長者的實力!

老翁龍的常規用法自然是羽栖配合炮台三攻的方式來打輸出,但是,,,羽栖這個招式在七代是作為招式學習器存在的,到了八代沒有羽栖就導緻了老翁龍現在失去了續航打輸出同時多次觸發特性的能力,這也是老翁龍在使用上被拉低的一個原因,目前老翁龍其實可以借助極巨化作為一個空間下的核心輸出來使用,畢竟基礎135并不算低,但是因為有更多的空間打手可以選擇,所以老翁龍存在很大的競争優勢,在無法更好觸發怒火沖天的情況下,也可以利用諸如冥想之類的招式來做自身的強化。

寶可夢克制龍系(寶可夢沒什麼對戰熱度的老翁龍)4

雖然說本身是一般系加上龍系的屬性組合,但是老翁龍在補盲上其實可選的招式并不少,比如冰凍光束、十萬伏特以及大字爆炎等等,而本系輸出的話普本自然是選擇巨聲,龍本的話則可以選擇流星群,因為定位的緣故,所以雙打的老翁龍也一般是用來做炮台來打,不過就如上面小二所說的,雙打的老翁龍可以選擇無關天氣來針對一些天氣構築的隊伍,當前環境下不乏有晴天隊以及沙暴隊等常見的天氣構築,選擇無關天氣的話有時候可以有效破壞對方的節奏,從而把主動權拿到自己的手上。

好了,以上就是小二對老翁龍對戰的個人看法了,,嗯,,雖然說是不溫不火的寶可夢,但是其實在赤面龍之後的龍系就很少有被叫做龍恥的,,很大原因是因為五代之後龍系的地位慢慢地沒有那麼高了,,所以赤面龍也就成為了最後一屆的龍恥,,真的是很慘了,,

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