2003年北美遊戲廠商暴雪娛樂在繼《魔獸争霸3》後,開始研發一款客戶端遊戲産品《魔獸世界》,而這款遊戲終于在2004年公測,并于2005年在國内掀起熱潮。15年過去,在頁遊、手遊先後風靡全球之時,端遊《魔獸世界》依然是大家心中的經典。它推出了9大版本更新,2016年還改編成電影為更多人所知。如今2019年,《魔獸世界》懷舊服開啟,無數的魔獸玩家又回歸到了艾澤拉斯的懷抱,以下是《魔獸世界》的IP價值分析。
結語:
可以說,端遊時代的我們,每一個人都有一段魔獸的回憶。《魔獸世界》不僅是引領遊戲内容開發的明燈,也是讓玩家成長為遊戲策劃的入門教科書。毫無疑問,國内時下流行的各種遊戲産品多少都有着魔獸的影子,《魔獸世界》對于國内遊戲産業的影響深遠,也是玩家們共同的情懷與回憶。
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