今年英雄聯盟設計師開始對一些下水道英雄進行中型改動,在不改變模型特效的情況下将英雄技能機制翻新,比如狐狸重做崛起成為中單女王,測試服烏鴉即将改版,奧拉夫的改動更是誇張至極,隻要砍到人就能無限刷新大招持續時間!而今天4月26号設計師又公布了岩雀的重做方案,估計會在明天上線測試服,小麻雀在重做以後能夠逆風飛翔嗎?讓我們來了解一下!
當年岩雀作為龍王的上位替代,可中可野全圖遊走,一套爆殺随便秒人,強度确實非常誇張。但後來岩雀Q改為單體技能,清不了兵線沒法走中,刷野也變得又傷又累,無論路人排位還是職業賽場都已經很長時間沒見到她了。
這回岩雀重做從被動到四個技能都得到調整,首先是被動移速與等級挂鈎,九級前貼牆隻有10%移速加成,離開牆體後移速加成存留時間從1秒提升到2.5秒,前期跑圖速度變慢,打野遊走帶節奏的能力削弱。
設計師還是希望岩雀能夠回歸中單,Q技能重新添加AOE,可以對目标周圍的敵人造成傷害,她又能清兵線走中路了!但是岩雀Q技能從單體變為AOE也是有代價的,可以看到石穿的技能數值大幅削弱,傷害跟目前版本肯定是沒法比的。
而且岩雀W更是改成零傷害的純控制技能,這就導緻她的爆發能力又下降了一個檔次,WQ二連隻能給人刮痧。
不過岩雀也得到了相應的補償,雖然岩突變為零傷害,但它的釋放速度和技能範圍都得到加強,滿級隻有8秒冷卻,而且還是零藍耗。
岩雀改版後的爆發傷害主要集中在撒石陣上面,撒石陣在消失時不會造成二次傷害,但初次釋放以及引爆傷害都得到明顯提升,這意味着岩雀玩家需要更依賴W技能的命中率,不把人突進撒石陣裡就别想着殺人了。
岩雀E技能還能讓她化身為“石頭波比”,對手在撒石陣上突進會被眩暈一秒,防突進能力類似于波比的堅定風采,可見岩雀重做思路就是從刺客型打野轉型為護陣型法師!
岩雀Q技能的掘石場機制也發生翻天覆地的變化,以前掘石場就是一個負面BUFF,岩雀每次丢完Q技能以後都得躲着腳下的掘石場,否則隻能丢出一塊小石子給人刮痧。
但岩雀重做以後,掘石場變得有益無害,那一塊小石頭的爆發傷害變高,還能對周圍敵人造成減速!可惜Q技能變得會消耗掘石場,否則岩雀巴不得每個石塊都在掘石場上面丢出來!
岩雀大招也有所改動,以前牆幔一般隻用來趕路或封路,一旦岩雀被受到攻擊就會被擊落,所以不太好用于逃生。但以後岩雀大招自帶霸體,即使受到傷害也不會從牆體上掉落下來了,提前離開牆體還能自由選擇落地位置,距離牆體700碼的落地距離比大部分位移還要遠,無論團戰入場還是逃生都變得更加好用!
總而言之,岩雀改版回歸最初的英雄定位,更偏向功能性法師,不能像目前版本這樣打出恐怖爆發,喜歡用岩雀秒人的絕活玩家得趁改版前多玩幾把打野爽一爽了!那麼大家對于岩雀重做有何看法?歡迎留言,分享你的看法!
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