1、公用面闆
渲染器指定為V-Ray Next,update 3 渲染器。 渲染輸出尺寸:500-800像素。
2、VR面闆
全局開關:二次光線偏移更改為0.001。
圖像采樣器抗鋸齒:更改為“漸進式”小圖用漸進方便觀察方便及時修改圖片。
圖像過濾器:關閉。
全局确定性蒙特卡洛:最小采樣8,自适應數量0.85,噪波阈值0.01
顔色貼圖:顔色貼圖類型更換為:指數(白天) 萊因哈德(夜景)。
伽馬:伽馬值2.2改成1。伽馬值2.2改成1,若開啟伽馬作圖伽馬值保持2.2,并在自定義首選項裡面勾選伽馬校正;不開啟則按正常的設置來,将伽馬值改成1,并關閉首選項裡面的啟用Gamma/LUT校正
3、GI面闆
全局照明:首次引擎更改為:發光貼圖,二次引擎為:燈光緩存。
發光圖:當前預設為“非常低”,細分為10-20,插值采樣為10-20
燈光緩存:細分更改為100-200
4、渲染設置
序列更改為“上到下”或者“左到右”
日志窗口更改為“從不”。
注:所有知識點沒有輕重之分,并且參數并非得是固定的,特定情況可以适當調整,重點是了解參數大小圖的變化,怎麼調整會讓效果變好。如果時間非常緊迫,大圖參數可以适當稍微降低一點點。(迫不得已不要降參數,對于效果還是有一定影響)
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