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怎麼發布多個短

科技 更新时间:2025-02-11 14:47:56

作者|顧 韓

編輯|李春晖

未富先老,用來形容今天的長視頻行業或許殘酷,但也算恰當。十幾年過去,燒錢大戰遠未結束,盈利時間遙遙無期,長視頻沒能享受一天勝利的喜悅,就要在産業内格局剛剛穩定下來時面對短視頻迅猛崛起的生死之戰——甚至他們的内容形式和商業模式都變成可質疑之物。

長視頻不是不努力,也有肉眼可見的努力成果。在經曆了2020年的恍然與調整後,愛優騰等長視頻平台以一種更強硬的姿态邁向2021年。内容方面,輸出了《贅婿》、《山河令》、《司藤》、《創造營2021》等全網熱議的爆款。國産網劇的質量提高有目共睹,讓超點模式有枝可依。花樣翻新的選秀也讓參與到追星遊戲中的人越來越多,制造了深度消費的可能。

運營方面,繼去年11月愛奇藝漲價之後,今年4月,騰訊視頻會員價格也正式上調;4月15日,騰訊PCG(平台與内容事業群)迎來新一輪組織架構和人事調整,宣布成立由騰訊視頻、微視、應用寶整合而成的“在線視頻BU”。

當然,在B端與C端都更受關注的,還是不久前15家影視協會、5大長視頻平台以及53家制作公司共同發起的聯合聲明,以版權之名,矛頭直指短視頻。

怎麼發布多個短(長怎麼和短鬥)1

然而,技術變遷向來殘酷,不以人的意願為轉移。如果長視頻的損失僅僅在于版權與會員的流失,法律上的雷霆手段或許是有效果的,相信音樂行業的版權處理方式也将給長短之争以借鑒。

但很顯然,短視頻對長視頻的沖擊并不止于此。在碎片化的短視頻面前,萬物皆可淪為素材,一切都将遭遇肢解。如果我們相信“媒介即訊息”,那麼短視頻對人們欣賞方式、思考方式的改變都将是根本性的,兩種截然不同的媒介形式不可能傳達同樣的思想。

怎麼發布多個短(長怎麼和短鬥)2

在此情況下,究竟什麼樣的内容能夠彰顯長視頻的特性,捍衛長視頻的價值,可能是平台與創作者都更需要去思考的問題。

民心向背

當代網友,素來被認為是版權意識高度進步、活躍在反抄襲行為第一線的新新人類。然而,在媒體有關聯合維權聲明的微博下,被頂到高位的,大多是站在短視頻剪輯一方的評論。

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意料之外也是情理之中,畢竟,長視頻“失卻民心”也不是一天兩天的事了。

最簡單的理由——長視頻内容要付費。盡管付費會員制已經落地有幾年,但從超前點播、會員提價等事件引發的輿論聲響來看,許多人的會員費交得并不情願。

一方面,消費意識的扭轉确實需要一個漫長的過程。另一方面,對比海外的Netflix,國内長視頻平台所提供的内容确實還不夠-——不夠優質,不夠穩定,也不夠聚合。對于重度娛樂消費用戶來說,永遠不知道下一個沉溺的對象會落在哪個平台,每月維持一堆不同的會員,确實是一筆不小的花銷。

此外,2015年以來,長視頻平台相繼切入上遊環節,發力自制業務,甚至在劇綜領域取得了相當高的話語權,不再是簡單的播放平台,這也導緻平台與用戶可能發生摩擦的環節大大增加了:選秀節目興起之後,平台在秀粉心裡基本都多了一個“後媽”身份。而對于追劇觀衆來說,“注水劇”盛行、“流量”當道,網絡平台也難辭其咎。

在長視頻跑馬圈地的這幾年,IP與明星價格飛漲,大大擡高了一部劇集的成本,為了平衡開支,片方不得不以各種方式拉長集數,順帶導緻了劇情注水、配角加戲等問題,進而招緻主演粉絲、劇集觀衆的不滿。一開始,“砍cut”、“看cut”僅是粉絲私下的行為。到後來,平台主動推出了倍速播放與“隻看TA”等功能,以此挽留用戶。

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但在短視頻應用誕生崛起之後,這一切變得意義不大。潘多拉魔盒一旦打開便無法關上,觀衆變得越來越“懶”。時間精力是有限的,娛樂内容是無限的,于是選擇與消費的成本越來越高,短視頻上傻瓜式的新劇測評、吐槽解說、片段追劇……恰好以一種簡單粗暴的方式滿足着許多人的剛需。

自媒體能夠被打擊,但隻要内容冗長(相對于觀衆願意付出的精力來說)的問題還在,觀衆對于快速浏覽、提煉爽點的需求還在,長視頻就永遠會面臨類似的陰影。

不講武德

長視頻的“長”本身就有一種天然劣勢,即用戶的時間損失厭惡心理。長視頻不止要會員費,時間成本也高。花兩小時看了爛尾的長視頻,用戶罵的是平台的制作力;花兩小時刷了無聊的短視頻,用戶怨的是自己的自制力。

當然,在整件事中,長視頻還是處于一個毋庸置疑的受害者的地位。短視頻更得民心,但并不能改變其侵權的事實。對于整個影視産業的良性發展,長視頻的做法顯然也是師出有名——長視頻活不下去了,短視頻剪誰去?

相比需要親身實地拍攝的原創短視頻,如vlog、美妝、測評類,影視類短視頻的成本可以說彈性極大,使用的影視素材大多來自錄屏或盜版資源,沒有付出相應的成本。或者說,付出了但錢沒到真正的版權方手裡。

同人視頻還好,多數剪刀手依然抱着為愛發電的念頭。吐槽解說類大号,做到頭部的一批基本上都有自己的風格特色與觀點輸出,獲得觀衆的“一鍵三連”各憑本事。不過,也有一批自媒體專為薅平台羊毛而來,内容水準參差不齊,卻依然能憑此變現。

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盜版不是網絡時代專屬的問題,但至今未能根除。曾有一段時間,網盤賣片十分猖獗,不少片方曾專門在官微發布聲明,懇請觀衆一同打擊盜版。如今的某些短視頻賬号雖說沒有搬運全片,但效果大同小異。

對于許多網友來說,在短視頻上追已經篩選好的精華片段足矣,而不再自己去視頻網站觀看全片。相當于平台重金購買了内容,卻沒能将觀看的人完全轉化為自身的廣告或會員收入。超前點播推行之後,這一矛盾無疑被進一步放大。愛奇藝創始人、CEO龔宇去年曾公開表示,短視頻切條對長視頻平台造成了極大的損失。

除了實際觀劇損失,還有宣傳方面的影響。台網關系的變動、超前點播的推行,令觀衆越來越難以保持統一的追劇節奏,也給作品的話題發酵與口碑維護造成了障礙。因超點走漏劇情,而導緻觀衆棄劇的情況時有發生,短視頻偷跑讓這一情況進一步複雜化。

更有甚者,許多自媒體并不能對所發布的内容負責,存在大量歪曲解讀、亂編劇情的情況,顯然對在播、在映作品會造成傷害。

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除了抖音,B站影視區也存在類似的問題。許多UP主是靠吐槽爛劇起家,但國劇又不是真的扶不起來的阿鬥。這兩年國劇質量明顯提高,爛劇眼瞅着不夠用了,隻好把熱劇都拿來湊數。

為吐槽而吐槽,難免會翻車,更會對觀衆造成誤導。即便劇集受衆與吐槽視頻的受衆本就不是同一批人,但由于B站本身的特殊性與影響力擺在那,對于一部劇、一個演員的形象口碑都是有影響的。從劇宣的角度,黑紅也是紅,但真正參與到項目中的創作者,未必會甘心。

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UP主“老邪說電影”對《司藤》的吐槽引發争議後,B站湧現了一些“套娃視頻”

從同人視頻到抖音片段,從抖音片段到B站吐槽,“不講武德”的方式各不相同,但最終指向了同一個問題:

即長視頻内容的主體性正在喪失,它不再作為一個獨立作品被觀衆消費欣賞,而是成為了“素材”。它們毫無防備的在互聯網世界不斷被解構重組,至于被賦予什麼樣的功能、漂向哪個平台社區,誰也說不準,誰也不能決定。

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網友自制的同人劇,男主、女主,遠景、特寫……都分别來自不同的影視作品

如何自處

那麼,事情究竟會如何收場?長短視頻平台徹底割席,一竿子打翻所有二次創作類視頻并不現實,畢竟,短視頻在營銷上的助力有目共睹。即便愛優騰都在努力長短融合,愛奇藝推了“随刻”、騰訊還為此剛剛調整了組織架構,“抖快B”的影響力也非短期能夠複制趕超的。

解決版權問題的一個先例是音樂行業,由短視頻平台來向版權方支付費用,以保護用戶創作的積極性。

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而除了為現有内容維權,長視頻平台更應去探索:什麼才是獨有長視頻才能提供的體驗,什麼才是不怕短視頻搬運威脅、隻有看了正片才能獲得完整體驗的内容。

比方說,耽改。所謂“嗑CP”、“嗑CP”,快感一半來自CP本身,一半來自“嗑”的行為。成功的耽改劇往往互動性極強,能夠“勾引”着觀衆觀看正片,follow花絮乃至一切售後,不斷去在畫面與台詞中摳細節,自行發散解讀。耽改一火便有監管,但《司藤》的成功證明了,倒也不是非男男不可,好的男女CP照樣嗑法無窮。

再比如,電影級短劇,去年的《隐秘的角落》就很典型。當主創用畫面講故事,在配樂中埋梗,當演員的每一幀表演都值得分析,相信很多人連倍速都不願開,更别提用短視頻代替。

又比如,互動内容、互動功能。彈幕目前依然是許多觀衆不忍割舍的功能,有趣的、豐厚的彈幕能夠為作品加分,也隻有中長視頻有足夠的時長進行鋪陳,觸發彈幕共鳴,或者供觀衆在彈幕中交流互動。

此前硬糖君曾觀察過熱播劇《贅婿》在愛奇藝平台的多種互動玩法,并對愛奇藝互動産品團隊負責人進行了采訪,對方認為,短視頻産品中,用戶參與互動的門檻會天然更低一些,然而綜合視頻平台受益于内容信息量更大,有機會拓展更多樣的互動玩法,讓用戶深度、沉浸式的參與到互動中。(點擊閱讀:從《贅婿》的花式彈幕說起,“動起來”才是長視頻的未來?)

他還認為,未來,在實時互動、打破視頻和現實情境的壁壘、遊戲化三個方向上,長視頻能夠萌生出更讓人激動的玩法。

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曾經,電視的誕生被視為對電影的威脅,然而幾十年過去了,電影依然是人們鐘愛的線下娛樂形式。盡管電影的内容可以以錄影帶、碟片、流媒體等方式搬上電視,大銀幕、立體聲的視聽效果與儀式化觀影的體驗卻是僅有電影院可以提供的。或許長短視頻的關系也是如此。

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