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劍與遠征稀有度怎麼提升

生活 更新时间:2024-07-01 21:34:34

導讀:如果将《劍與遠征》的玩法模式進行分析的話,不難看出,它完全是一款披着網遊外衣的單機手遊。而最新上線的團隊遠征《囚時之界》副本,則是這款遊戲從單機模式過渡到網遊的開始。

​大家好!我是遠征“非酋”萌新玩家:元氣宅。

抛開遊戲本身的可玩性不談,個人認為《劍與遠征》這種單機遊戲的優勢,是可以做到不受時間空間限制,随時随地想玩就玩。就算需要網絡輔助,對信号質量也并不嚴格,像MOBA系列那種1秒延時全盤皆輸的情形,在此類遊戲中是不會發生的。可單機玩法雖然方便,卻有格局上的限制,難度再高也終有通關的一天,所以為了遊戲的長久發展,轉型是必然的。

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)1

囚時之界副本

而“囚時之界”這種模式的上線,就是《劍與遠征》對網遊玩法的一種嘗試。這種有些借鑒于即時沙盤戰略手遊《率土之濱》的全新模式,其核心玩法講求團隊合作,個人的實力在其中根本是微不足道的,所以想要提升自己的品階拿到豐富的獎勵,隻有與隊友相互扶持才能獲得最終的勝利。

可是上文說到,畢竟《劍與遠征》走的是單機模式,而此次莉莉絲又貿然的将平日裡各自為戰的玩家集合到一起,那麼這些從未有過交集的玩家,是否會按照策劃當初設想的一樣攜手發展嗎?

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)2

副本終場遇冷,玩家建議取消

距離囚時之界徹底落下帷幕,也已經沒有多少時間了。按照常理推斷,經過這麼長時間的團隊遠征,在這個副本面臨終場的時候,此時的玩家也大都拿到了不少的獎勵了吧。可為何在論壇之中卻仍然有玩家對其頗有微詞,甚至還一度呼籲官方,建議取消這種全新的玩法呢?

經過老宅多方探索,終于對其中的問題有了大緻的了解,那麼就請玩家朋友們和老宅一起,評測一下囚時之界真有如此不堪嗎?

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)3

氪金機制解析

在《劍與遠征》這款手遊中,有句被玩家廣為流傳的俗語,對它的核心玩法概述的十分透徹,那就是:“玄不改非,氪不改命”。也就是說,想要得到稀有的英雄陣容就要不停的抽卡,但是概率這個詞語在遊戲中通常都隻是體現在少數玩家手中的,那麼大部分人抽不到稀有英雄怎麼辦呢?

土豪級别的大佬可以選擇氪金充值,而非氪玩家就隻能将期望放在官方活動之上了。那麼面對囚時之界中的7種等級獎勵,這個副本的付出是否可以做到與回報對等呢?

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)4

副本獎勵與難度解析

囚時之界的獎勵看起來還是蠻誘人的,不論是專屬種族劵,還是金瓜子,或者是那極為稀有的占星券,對玩家來講仿佛都是觸手可及。可是當玩家見識到副本中那些強大的BOSS時,就明白了,原來獎勵不是那麼好拿的。

由于在副本中,英雄的陣容不吃品階,所以那些英雄池比較廣的玩家,在這種模式中可以說是如魚得水。可是想要占領更強的城鎮,就要将自己的戰力提升至與守城BOSS相近,而提升戰力的方式就是,進階聖物。

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)5

如何提升聖物呢?就需要挂機獲得信仰值,但是隻挂機還是不夠,英雄挑戰還要消耗大量的體力,體力如何獲得?還是需要挂機。可是當前占領的地塊太低階了信仰值不夠咋辦?自己的附近的高階城鎮被隊友搶了怎麼辦?辛苦打的BOSS被隊友撿漏了怎麼辦?貌似這簡直成了一個死循環。

所以許多玩家認為,這種隔一兩個小時上線攻占城鎮的方式,違背了《劍與遠征》挂機玩法的初衷,從一款收菜遊戲變成了一個“逼肝”手遊。可是事實真的如此嗎?

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)6

老宅認為并非這樣,咱以一個準公爵的身份和大家說:别把模式想複雜了,咱一個“非酋”萌新都能上公爵,你們這些大神為何還在為這個糾結呢?

老宅是0氪玩家,用的是毫無花巧最常見的職業陣容,以當前的戰力單挑7級城鎮不是問題,對最終BOSS造成60M以上的傷害。每天上線收一波菜,不用“肝”就可将6種獎勵收入囊中,如此良心的副本為何要取消呢?

劍與遠征稀有度怎麼提升(劍與遠征副本終場遇冷)7

結語:

或許囚時之界對那些“獨行俠”确實不夠友好,但是隻要緊跟團隊的腳步,這個副本的收益還是十分容易拿到的。

好了以上就是老宅對《劍與遠征》這款手遊玩法的一點看法,如果說得不對請大家直接指正,老宅虛心接受,畢竟隻有不停地學習才能距離大神更進一步,咱們下期再見。

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