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英雄聯盟手遊内測招募通知

遊戲 更新时间:2024-09-27 21:15:13

導讀:大家好,我是雕兄,很高興大家來到召喚師峽谷,在辭舊迎新之際,寵業家、寵物行業觀察聯合TOPS它博會寵物展共同發起寵物行業首個英雄聯盟手遊線上賽事活動。在此面向全國的寵物行業同仁發出開黑召集令,希望大家可以以公司自建團隊,或者與同行、渠道合作夥伴共同組隊為形式組建5人開黑戰隊,為自己而戰,為團隊争光。

下面是關于本屆英雄聯盟手遊線上賽事的幾個說明:

英雄聯盟手遊内測招募通知(來首屆寵業英雄聯盟手遊賽開黑推塔了)1

關于比賽戰隊

本屆賽事現已開始招募戰隊,最多參賽隊伍32支,根據收集到的戰隊資料信息申報為先後順序,報滿為止。目前通過比賽冷啟動階段已經集結超過20家戰隊,餘位不多,希望感興趣的品牌商抓緊時間提前鎖定報名席位。

每支參賽隊伍需包括1名主教練、5名參賽選手、1-2名候補選手,同時參賽隊員可兼任主教練一職,也就是每家戰隊最多8名隊員。

品牌商的參賽玩家可達到5人,可自行組建公司戰隊如寵業家戰隊、它博會戰隊;

不過,考慮到部分品牌商參賽玩家有限,如導語所說,品牌商還可以自行邀請同行或者渠道合作夥伴一起組建聯隊,如寵業家&它博會戰隊

大賽本着公開公平公正的原則,嚴禁出現“行業外專業代打”的不道德現象,所有參賽人員信息需對外公示,其中涉及信息包括有:公司-職務-姓名-遊戲ID賬号-擅長位置等。但需要特别聲明的是,賽期内不可臨時更換隊員信息,參賽前請務必溝通确認每一位參賽隊員信息

為了保證大賽組織傳播推廣,我們還需要收集大家的公司宣傳資料,其中涉及品牌logo、戰隊宣言及參賽隊員微信頭像,另外如有團隊照片(最好為豎版)也可以準備,将在4強賽後進行宣傳使用,希望在明天中午前打包相關資料,由戰隊主教練或者隊長通過微信形式反饋到本次賽事聯系人雕兄。

英雄聯盟手遊内測招募通知(來首屆寵業英雄聯盟手遊賽開黑推塔了)2

關于比賽時間及賽制

本屆賽事定于下周1月17日晚7點正式打響,為期一周,冠軍戰隊将于下周日晚7點的BO5對決中産生。具體賽事議程如下:

預選賽:1月17日晚7點開始進行“32進16”的淘汰賽,采用一局一勝賽制,屆時參賽32支戰隊将在當天進行随機抽簽匹配的形式,1-16号進入上半場,17-32号進入下半場,采用1-2、3-4、5-6、以此類推的形式兩兩匹配對戰,勝者戰隊進入16強。

8強賽:1月19日晚7點開始進行“16進8”的淘汰賽,采用一局一勝賽制,繼續使用上一輪次的序号進行對戰,例如2-4、5-7,以此類推的形式兩兩匹配對戰,勝者戰隊進入8強。

4強賽:1月20日-21日晚5點、晚7點進行4場四分之一決賽,采用三局兩勝賽制,屆時8強戰隊将重新抽簽,依次為1-8号,1-4号為上半場,5-8号為下半場。其中1月20日晚5點進行1-2号對戰,1月20日晚7點進行3-4号對戰;同理,1月21日晚5點進行5-6号對戰,晚7點進行7-8号對戰。最終由上、下半場的勝者戰隊進行半決賽PK。

半決賽:1月22日晚5點、晚7點進行半決賽,采用三局兩勝賽制,分别由上一輪次的上半場勝者戰隊進行1月22日晚5點對戰,下半場勝者戰隊進行1月22日晚7點對戰。最終由勝者戰隊進入冠亞軍賽,敗者戰隊進入三四名賽。

決賽及三四名賽:1月22日晚5點将進行三四名賽,采用三局兩勝賽制;1月22日晚7點将進行最後一場的冠亞軍賽,采用五局三勝賽制;

值得一提的是,進入4強賽後,“寵業家”官方抖音賬号将對每場賽事進行線上直播解說,敬請關注後續賽事消息推送。

英雄聯盟手遊内測招募通知(來首屆寵業英雄聯盟手遊賽開黑推塔了)3

關于活動獎勵

本次賽事得到了“TOPS它博會寵物展”的大力支持,作為備受年輕養寵用戶認可的新世代潮流寵物展會,TOPS它博會希望能夠助力寵物行業健康向上發展,且通過冠名這屆LOL手遊賽事,為寵物行業帶來一股年輕、拼搏、團結的正能量。同時,第二屆TOPS它博會寵物展也将于2022年5月6-8日在上海世博展覽館與大家再次見面,屆時将有更多有趣、創新的展會活動帶給大家,敬請期待。

本屆大賽的活動獎勵有:

第一名:TOPS它博會2022年場館入口處”冠軍1号21mW*3mH巨幅廣告位”(價值40000元)寵業家2022年冠軍頭條合作一次(價值15000元)

第二名:寵物行業觀察2022年頭條合作一次(價值10000元)

第三名:寵業家新品專欄旗艦版合作一次(價值7600元)

第四名:寵業家新品基礎旗艦版合作一次(價值3699元)

第一~八名:英雄聯盟手遊皮膚(價值495元)

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關于“為什麼不是舉辦王者榮耀手遊?”

這是賽事冷啟動報名以來,大家問我們最多的問題,沒有之一。

這裡說明一下的是,英雄聯盟手遊與王者榮耀手遊的互通性還是很高的,比如射手角色的艾琳(寒冰),戰士角色的亞瑟(蓋倫)等,熟悉一下換了名字的英雄角色和遊戲規則,底層邏輯是一樣的,五人開黑,推塔推基地。

目前,英雄聯盟手遊的普及率沒有王者榮耀高,而且很多英雄聯盟端遊玩家沒有加入到手遊中,這樣大家的競技水平屬于大差不差的狀态,最終比拼的是團隊運營能力,而不是個人作戰實力,這也是我們希望用英雄聯盟手遊作為遊戲比賽的一個考慮因素。

對于每個戰隊來說,有挑戰性,更需要團隊協作,更像是一次團建活動,友誼第一,比賽第二。希望大家能參與進來,樂在其中。

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