說起軒轅劍遊戲系列的巅峰之作,大多會從《雲和山的彼端》《天之痕》《黑龍舞兮雲飛揚》《蒼之濤》這四部作品中誕生。
這幾年,随着越來越多的經典作品移植到手機平台,像《雲和山的彼端》這樣看上去“稍顯冷門”的優秀作品開始被更多玩家所接觸,“巅峰之作”的稱呼也由此傳開。
與此同時,軒轅劍系列的另一款經典作品《蒼之濤》,最近這些年來卻一直飽受争議。部分玩家認為遊戲當中存在大量瑕疵,配不上“巅峰”二字。
那麼這些争議的地方究竟出現在哪裡?《蒼之濤》究竟是否算得上軒轅劍系列的巅峰之作呢?
《軒轅劍外傳:蒼之濤》,是編劇吳欣叡(毛獸)繼《天之痕》後獨自編寫的第二款遊戲作品。
在《雲和山的彼端》和《黑龍舞兮雲飛揚》裡,毛獸也有參與,但并非主筆,而是和另外一名編劇鮑弘修共同編寫劇情。
《天之痕》問世後大獲成功,陳靖仇、小雪、玉兒之間的故事,不知道感動了多少玩家。編劇吳欣叡堪稱全能型勞模,不僅一人獨自完成了劇本創作,還包辦了大部分的遊戲配樂,那首《如憶玉兒曲》至今仍是傳世經典曲目。
有了這次成功的經驗後,《蒼之濤》便再次由吳欣叡獨挑大梁。這一次故事的背景發生在春秋時期,也是他最感興趣的一個時代。
遊戲再一次像四代那樣采用女性角色作為第一視角,而且這次更為大膽,主角隻是一個十四歲的小女孩。
在春秋時期這個紛雜擾擾的時代,來自四個不同時空,四波人馬,為了各自的理念,輪番上演着厮殺和背叛的戲碼。
這其中有以太辰宮為首的“晉國本土派”,有桓遠之這樣的“華夏正源派”,有赢詩這樣的“前秦派”,也有七曜使者這樣的“太一輪封印派”。
四波人馬雖然理念動機各不相同,但行動目的卻是大抵相同,就是改變自己原來時空的曆史軌迹,而這一切都和昊天界裡的太一之輪有關。
關于這其中的各種曆史因果關系,因為牽涉到錯綜複雜的平行時空,所以不在本期重點讨論範圍之内。
無論如何,這是軒轅劍有史以來在曆史層面着墨最多的遊戲。它的叙事結構大氣磅礴,故事氛圍沉重而又壓抑,沒有輕松的橋段,甚至連感情戲碼也沒有,讓許多厭倦了狗血愛情橋段的玩家欣喜不已。
通關之後,自己感覺猶如浩瀚大海中的一粒粟,有種随浪而流,身不由己的感覺。
《蒼之濤》自問世後,收獲了當時業界的一緻好評,獲得了第七屆電腦玩家金像獎最佳遊戲劇本獎,第一屆遊戲産業年會十大最受歡迎單機遊戲獎等衆多獎項,堪稱那一年單機遊戲界的王者。
然而争議也随之産生,軒轅劍系列的受衆,很多都是喜歡古代史的玩家,對于曆史方面都有自己獨到的見解,因此在遊玩過程中,對于編劇輸出的某些曆史觀念存在着排斥的心理。
這方面的争議可以從遊戲三個情節看出。
晉文公,曆史上赫赫有名的春秋五霸之一,在遊戲裡被塑造成了一個被架空的傀儡人物,将其文治武功都歸功于太辰宮。
謝玄,那個指揮了淝水之戰的謝太傅,被刻畫成了一個靠太一輪生克關系僥幸獲得勝利的庸庸之輩。
苻堅,曆史上前秦雄主,擁有一統天下的志向,是編劇在遊戲裡着力贊賞的對象。不過部分玩家認為遊戲中對于苻堅的拔高是靠貶低東晉來獲得的,令人徒生反感。
以上三點隻是劇情衆多争議點的冰山一角,至于華夷之辯都是老生常談的問題,玩家各有各的看法。不過毛獸對于某些狹隘思想的批判,這一點筆者是非常贊同的,桓遠之就是一個很好的典型。
至于說《蒼之濤》搞曆史虛無主義,文學創作中改編自曆史的作品不在少數,《水浒傳》和《三國演義》都是基于真實曆史事件加工的文學作品,卻沒有人說它是曆史虛無主義。
《三國演義》裡的人物和情節大緻上都是立得住的,即便是有“尊劉抑曹”這樣的私貨存在,但和《三國志》重合度比較高,基本還原了曆史。
而《蒼之濤》的問題在于,編劇是站在俯視的角度,以正史的口吻,通過魔改真實曆史事件和人物,來完成自己的曆史理念輸出。
這其中的某些個人觀念,在遊戲裡多次以旁白的方式出現,讓整個故事的創作意圖顯得不太客觀。一個失去客觀性的文學作品,自然會受到一部分玩家的非議。
當年遊玩《蒼之濤》的懵懂的少年現如今都長大了,社會履曆和知識經驗也豐富起來了,如今再重溫當年的劇情,難免看法也就多了。
不過相比劇情上的争議,筆者對于《蒼之濤》頗為微詞的地方在于,遊戲的節奏存在很大的問題。
這主要體現在男主直到20級才加入隊伍,此時遊戲已經進入了中期。要知道天書的部分重要功能如“仙術道場”和“鬼神之塔”和收化指令都是和桓遠之綁定的,直到他加入團隊,這些功能才被開放。
雖然這麼做是為了貼合劇情的發展,但這些内容本可以提早出現的。
除此之外,《蒼之濤》最大的問題在于遊戲中前期存在大量流水線劇情。比如說遊戲中出現的“太行八徑”、“五嶽結界”,都是靠重複度極高的灌水劇情來增加遊戲長度,被玩家調侃為《爬山記》。
它為後世軒轅劍系列開了一個糟糕的先例,類似的流水線劇情在《軒轅劍5》《漢之雲》等作品中反複出現,本質上都是獲取任務、完成任務的網遊式套路,也體現了編劇能力不足的一面。
現在想來,《蒼之濤》前三分之二的流程是異常枯燥的,若非遊戲末尾昊天界的精彩劇情掩蓋了大部分缺點,否則單憑這些注水劇情,《蒼之濤》是無法成為一款被後世銘記的經典作品。
回到開頭的那個話題,《蒼之濤》是否算得上《軒轅劍》系列的巅峰之作?
雖然有着不少瑕疵,不過個人還是非常喜歡這部作品的,尤其是它的戰鬥系統非常有趣,堪稱曆代最佳。
《蒼之濤》是有資格可以排進系列前三的。不過論遊戲綜合質量和思想深度,還是要略低于《雲和山的彼端》的。後者堪稱是一款前無古人,後無來者的國産巅峰遊戲作品。
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