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lollcs賽況數據

生活 更新时间:2024-12-12 22:05:11

說起英雄聯盟這款遊戲,可能是很多人回憶中和朋友一起開黑的畫面,或者說是深夜瘋狂上分的場景,但是在經過了十多年的時間後,遊戲中很多好友已經不常上線,遊戲外曾經一起開黑的朋友,也漸漸因為生活的忙碌無法一起打遊戲,遊戲的熱度在下滑是不争的事實。不過最近外媒報道不僅僅遊戲熱度下滑,連4大賽區比賽的熱度也下滑了。

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外媒的發文如下,表示在韓國英雄聯盟這款遊戲的發展已經飽和了,從2018年開始,英雄聯盟就是最受歡迎的遊戲,但是最近比賽的增長卻放緩了。2020年LCK春季賽最高觀看人數是100萬,和2019年相比增長了30%,2021年又相比2020年再次增長30%,有131萬,但是今年最高觀看人數和去年持平,最高是137萬人觀看。

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世界範圍内的下滑更明顯,LCS的收視率大幅度下滑,2022年夏季賽平均觀看人數隻有9萬,最高觀看人數是15萬,這是五年内最低的收視率。LEC和LPL也差不多,LEC在2020年夏季賽和2021年春季賽 收視率暴增,但是之後他們的收視率一直在下降,至于LPL賽區,因為很難獲得準确的數據,不好去衡量,但是根據LPL内部人士的透露,LPL的收視率增長也放緩了。

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貝塔認為:在NA賽區,之所以英雄聯盟收視率暴跌,是因為有其他遊戲吸引了大部分的玩家和觀衆,而在其他賽區,下滑也是正常的,一款出了十幾年的老遊戲,新鮮血液越來越少,都是老玩家,遲早要走下坡路。電競也是一樣,優秀的新人選手越來越少,老選手越打越久,像是LCK和LEC那邊,這種情況特别嚴重。

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另外還有選手的工資過高,其實也不利于聯賽的發展,不過英雄聯盟已經火了這麼多年,已經算是遊戲圈最厲害的了,再往上走難度很大了,就看賽事這邊至少在中韓賽區維持不錯熱度的話,比賽還是能繼續維持下去的。至于歐美賽區觀衆減少,一方面是被其他遊戲吸引,另一方面也是他們在世界賽很難奪冠,實力差距逐漸被拉開,如果突然能擊敗中韓賽區奪冠,估計會對歐美賽區是一個很大的刺激,但是難度太大了。

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那麼,對于這件事情,你們有什麼想說的嗎?

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