首先給大家普及一下服裝設計。
服裝設計(fashion design)是一個統稱,英文表達的可能比中文更清晰,就是與時尚産業相關的。其實分為不同方向。
以設計面料來劃分,分為梭織與針織。一般我們提及的設計都是以梭織面料為基礎的。針織面料設計是獨立于梭織設計的專業,目前,就我所知,好像隻有北服與東華進行了專業細分,開設了此專業。
以就業方向來劃分,大緻分為三類:服裝設計、服裝工程和其他相關産業。
服裝設計類分為:女裝設計、男裝設計、童裝設計、婚紗禮服設計、飾品設計、圖案設計等。
服裝工程分類為:紙樣設計、立體裁剪等。
其他相關包括:買手方向、趨勢預測方向、信息收集、stylist、fashion communication及fashion promotion等。
在開始自學服裝設計之前,推薦看兩本書《平面構成》《立體構成》。看完之後找大量圖片來分析構成。不要覺得這是無用功,養成良好的審美對于今後的設計會有很大幫助。
建議入門者買一本李當岐編著的《服裝學概論》,反複看。這本書知識量異常之大,書内插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能将此書完全吃透。建議在看這本書的時候能夠找到相關圖片進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利于在後期大量信息攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行信息輸出時才能得心應手。
但是實際上,除了極少數時候要用這樣的圖來做做形象工程,大多數我們畫的圖是這樣
在與紙樣師及樣衣師的工作對接中,其實是這樣的
所有的面輔料以及線迹都是要注明的非常清楚的,不然人家要找你麻煩了。建議可以在網上找找款式圖學着畫。所有的後續工作——紙樣及樣衣制作都是以此圖示為基礎。結構比例必須要求嚴格。
2、《服裝色彩》
日常服裝搭配中的色彩原理有哪些? - 歐麥糕的回答
這裡的回答少了一個無彩色的搭配(長短波的問題,過于專業化所以省略了)。理論上隻有這麼多,大多還是在于自己實踐。
3、《服裝材料》
最為設計師知識模塊最重要的環節,需要大量的實踐經驗累積,了解面料的能與不能。
《服裝學概論》這本書裡其實這一部分也有詳細介紹,在此不多贅述。唯一要補充的一點是輔料在國内是比較忽視的一個環節,事實上輔料是一件衣服的支架,同等重要。國内服裝也不太注重這些。如果有興趣可以看看《服裝輔料大全》這本書。邊看的同時最好到面輔料市場找到相應材料真實感受,最佳的方式是接着去成衣市場進行大量的接觸與分析——這裡的成衣市場是指品牌及名品市場,批發市場可以忽略。
4、服裝設計
設計類的書目很多,就不介紹了,書都大同小異,隻能學學基本概念。前文提到的《服裝學概論》這本書裡包括了服裝設計的基本方法。在此理論基礎上,最好的方法是邊看邊畫(大學老師的原話)。也許你會覺得說了等于沒說。
自學這部分其實有些難,繪畫基本功其實是有要求的,不然想象的東西表達不出來。
起步的時候,可以從駕馭一件衣服開始,可以參考這樣一個步驟:首先找到一個品牌,收集該品牌的廓形,而後根據該品牌風格尋找靈感來源——一張圖片,在圖片中提出你想要的元素,結合收集的廓形進行設計。
這個比較熟練之後,再進行兩件的設計,步驟與剛才一樣。但是這個階段開始要有對于系列感的把控,兩件衣服之間要求有聯系和呼應。
在大量兩件設計之後就是成系列的設計,通常是4-5件。
對于初學者來說,标明廓形有助于幫助自己在系列服裝中求同存異的把握,避免重複顯得單調。以上為學生作業,都是沒有繪畫基礎的,基本算是初學者。雖說看起來不是那麼精緻,但是我覺得拿來當做自學的初學階段的範例更容易理解接受。
服裝設計的學習是一個極為漫長的過程。由于設計師是設計畫圖,不像縫制一件衣服那樣一針一線。很多人會有一個 誤區——所見即所得。即是,我看完整場大師級時裝秀我就和大師水平一樣,或者看完我就能設計出來這麼好的作品。當年去Paul Smith工作室訪問時,他老人家就說到:“現在的年輕人太心急,總指望biu的一下就達到某種高度,但是這是不可能的,給自己多一點時間吧。”
衆 所周知,信息輸入與輸出是永遠不成正比的,就好比你英語聽力滿分卻一句也說不出是一個道理。隻有你動手畫了,你才能知道自己是什麼水平——當然自我審視的 能力與個人審美有直接關系。雖然眼高手低不好,但是眼高才能拉動手慢慢變高。設計初期,鼓勵及提倡借鑒大師作品,來建立及完善自己的審美體系。
*此插入一段題外話:借鑒是借其形式。如,元素的排列及構成,色彩的運用及搭配,而後加以個人的風格進行再次創造。抄襲是複其形式。
5、服裝結構及立體裁剪
對于服裝設計大部分外行人的誤區就是,一聽說你是學服裝設計的一定要問一句,那你一定會做衣服咯。最離譜的是去一家公司面試時,老闆要求我設計、紙樣、樣衣一手抓,自己搞定一件衣服。我無語凝噎,都不知道該怎麼解釋設計和做衣服是兩碼事。
大部分人對于服裝設計制作衣服的印象可能是這樣的
拿着塊布在人台上戳戳戳繞繞繞一件衣服就出來了。太天真了好嘛!
在日常生活中我們的紙樣其實是這樣的,CAD制圖。
紙樣自學個人認為是完全沒問題的,隻是在沒有人提點的情況下你得自己多嘗試摸索。這是個完全憑靠經驗積累的部分。我個人在大學期間的紙樣完全是自學。看的是日本文化學院的書,學的是新文化原型。個人認為設計師精通紙樣是十分占便宜的,跟紙樣師溝通方便,有利于樣衣一次通過。立裁稍微複雜,因為隻看書的話,有很多細節的處理并不是講的很詳細,容易忽略掉,而對于沒有經驗的初學者來說,這些細節的處理又是極其重要的。建議結合視頻一起看。
書籍請自行在喜愛的網站上搜索“日本文化服裝學院”,在搜索結果中根據實際情況購買。
*注1:原型是所有衣服款式的基型,即,所有的款式都是在原型的基礎上制作出來的。
注2:文化原型指的是日本文化學院創立的原型體系,自第一代文化原型起,至今已經不斷改進更新,目前最新的是新文化原型,國内普遍使用的是文化原型——即新文化原型的上一代。
6、寫在最後
1、外行人看熱鬧,真正學的人才知道裡面的艱辛。學什麼都不容易,沒深入的時候都是滿腔熱情。且學且珍惜。
2、藝術都是相通的,培養藝術情操,藝術史、藝術概論、文學、電影、繪畫、音樂什麼的多學多看多感受。
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