服裝款式是由服裝成品的外形輪廓、内部衣縫結構及相關附件的形狀與安置部位等多種因素綜合決定的。但是公司實際的服裝款式主要來源于實物樣品、實物紙樣、照片、雜志圖片、設計畫稿等。對于實物樣品,我們隻要對它進行仔細觀察、測量,可以制作出與實物樣品完全吻合的成品服裝。對于實物紙樣,我們隻要根據裁剪、工藝要求,也可以制作出所想要的成品服裝。
但對于照片、雜志圖片、設計畫稿等,就比較困難一些,尤其是款式複雜的服裝,因為照片等一般隻有正面圖(或附背面圖),不能全方位地對服裝進行觀察,更不能具體地測量其規格。在這種情況下如何開展打版工作呢?可按以下幾個步驟進行。
第一步:觀察款式圖的輪廓形狀,确定衣服的外型。
常見的有O、H、A、X、型。
O型的特點是,由上往下呈繭形狀,側縫為弧線,腰部一般不收腰,有時也會作少量收腰大概在1CM以内,衣服整體比較寬松。而H型則是由上往下幾乎保持寬度一緻,側縫多為直線,腰部不收腰,整體也較為寬松。A型是由上往下呈A字造型,側縫為弧線,腰部小量收腰,或者不收腰,整體較為寬松。X型由上往下呈X造型,腰部收小,側縫呈X形弧線整體較為合體。這四種型對比一下可以發現,前三種有個共同的特點,就是整體較為寬松,腰部幾乎不收小;最後一種則相反,它強調腰部的造型,這種型一般情況下整體都有會比較合體,可以更加充分的體現出三圍的效果。
第二步:分析局部結構。
首先看門襟,是套頭的還是開門,如果是開門式的,看看前中是裝拉鍊或者是釘紐扣,如果是釘紐扣,又分為單排扣和雙排扣。
(套頭式)
開門式-1(前中裝拉鍊)
開門式-2(單排扣)
開門式-2(雙排扣)
分析完門襟,然後觀察前後片(大身)上的結構線(分割線)和附件(如:口袋,腰帶,袢子等)
接下來觀察是領子,領子結構主要分為兩種:無領和有領。
(圓領)
(蕾絲圓領)
(V領)
(抽皺造型)
以上幾款均為無領子的造型,下面再看幾款有領的。
(羅紋領)
(荷葉領)
(企領)
(平駁領)
(戗駁領)
(青果領)
最後是分析袖子的結構,總體分為兩類,無袖和有袖
(窄肩無袖)
(吊帶)
(露肩袖)
(泡泡袖)
(喇叭袖)
(插肩袖)
(落肩袖)
第三步:确定成衣尺寸
分析款式圖上服裝的寬松程度,再結合人體實際尺寸,在人體尺寸的基礎上增加或者減少一定的量,定出成衣尺寸,注意,這裡所指的是衣服做好了以後的尺寸,并非打版時的尺寸,因為打版的時候,還要額外增加工藝損耗,和結構損耗量,工藝損耗量是指的,在做衣服的過程中,機台與面料之間産生的物理作用所導緻的損耗,也就是當我們把面料放在機台上車了以後,發現面料縮短了,這就是物理作用所導緻的工藝損耗。結構損耗是指的在打版的過程中,為了達到版型跟人體的吻合,刻意制造的損耗量。這個是人為的,主要是在衣服的後中,後腰分割,前胸分割等位置。
(中号體型人體數據)
第四步:畫出衣服的主體框架
先畫出一個長方形,把衣長和胸圍确定出來,當然在這裡尺寸是要在成衣尺寸的基礎上加上工藝和結構損耗量的,然後将長方形分成前後片兩部分,
然後設計三圍線和胸省,三圍是指的:胸圍,腰圍,臀圍,胸省是為了讓衣服的胸部更合體而設計的,省尖指的是人的乳點在衣服上所對應的位置. 此點距前中水平9CM,距上平線24.5CM。
接着确定脖子的寬度,以及肩膀的斜度。脖的寬度為,後中至肩頸點7.3CM,前中至肩頸點7CM左右;成年女性的肩膀斜度大概為22度。在這個基礎上,後肩減1度做21度,前肩加1度,做23度。很明顯,後肩比前肩設計得更平,目的是,讓後片的運動量更大,前片更平整。
再來就是确定肩寬,背寬,胸寬,畫出袖籠線。袖籠的造型多種多樣,這裡以圓裝袖為例。
接着設計門襟,分為單排扣和雙排扣,寬度也各不相同,根據情況做靈活處理。這裡以單排2.5CM為例。
下一步是開領,這是在脖子寬度的基礎上,進行開寬和開深的設計,目的是方便脖子的活動,當然也是為了造型的需要。領型樣式多樣化,這裡以最基本的圓領為例。
到此,基本框架已經設計好了,接下的工作就是根據款式的實際情況,進行局部結構的設計,由于這個過程非常的複雜,三言兩語的文字,根本無法說得清楚,而且服裝款式變化多端,一兩個款式的講解也不能解決問題,所以建議大家多學習視頻課程,一目了然,簡單明了,隻要關注本賬号“歐文”即可,本賬号分享了各服裝類型,多種款式的打版方法。
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