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autocad怎樣畫齒輪

生活 更新时间:2025-05-16 23:45:20

打開AutoCAD軟件

1. 運用直線(line)命令,繪制兩條相交直線

2. 以兩條直線的交點為圓心,150為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,125為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,115為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,105為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,75為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,45為半徑繪制一個圓

以上個圓的圓心為圓心,29為半徑繪制一個圓

3. 以垂直的直線與半徑為75圓的交點為圓心,17.5為半徑繪制一個圓

将半徑為17.5的圓以兩條相交直線的交點為陣列的中心點陣列6個,并删除半徑為75的圓,

4. 以半徑為150的圓和水平線的左交點為第一點畫一條與水平線成15角的線

以半徑為150的圓和水平線的左交點為第一點畫一條與水平線成-15角的線

并修剪掉多餘的線

5. 将組成齒形的三部分(兩段線和一小段弧)以兩相交直線的交點為陣列的中心點,陣列22個,并 修剪掉多餘的弧線。如下圖

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)1

6. 繪制鍵槽: 使用偏移命令(offset),偏移距離為10,将垂直的直線向左側、右側各偏移一條 使用偏移命令(offset),偏移距離為35,将水平的直線向上偏移一條 删除水平和垂直的中心直線。 運用修剪命令(trim),修剪出鍵槽的形狀,如下圖

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)2

7. 以齒輪的中心為圓心,再繪制一個125為半徑的圓。

8. 使用面域(region),選擇所有的對象,将所繪制的圖形生成12個面域。

9. 在任意一工具欄上右擊,打開着色、實體、實體編輯、視圖等工具條

10.運用實體編輯工具條上的“差集”(subtract)命令,用半徑為150的圓生成的面域減去齒形的輪廓所生成面域;用半徑為105的圓生成的面域減去半徑為45的圓生成的面域;用半徑為125的圓(最後畫的)生成的面域減去剩餘的所有面域(6個小圓,1個鍵槽).

11.選擇實體工具條上的拉伸(extrude)命令,将半徑125的面域減掉6個小圓,1個鍵槽的剩餘部分拉伸高60,角度為0;

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)3

12.将半徑為105的圓生成的面域減去半徑為45的圓生成的面域的剩餘部分拉伸高22.5,角度為0;運用複制(copy)命令将高度為22.5的對象在z軸方向向上37.5複制1個;

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)4

13.運用實體編輯工具條上的“差集”(subtract)命令,用高度為60對象減去高度為22.5的兩個對象.

14.運用倒角(chamfer)命令,指定基面的倒角距離: 4,指定其他曲面的倒角距離 : 4 ,給齒輪毛丕倒角

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)5

15.将半徑150的圓修剪後的面域拉伸60

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)6

16.運用實體編輯工具條上的“差集”(subtract)命令,用倒角後的毛丕減去最後拉伸的對象。

autocad怎樣畫齒輪(AutoCAD繪制齒輪教程)7

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