#魔獸世界WLK懷舊服#新服名字投票還在進行中,但是從目前的票數來看,冰封王座和無敵開始領先了,結果也不會出意外。其實服務器名字的重要性隻能說“還好”,最終還是要看服務器環境如何,但我們可以猜到WLK新服會火,但對比老服,該咋面對那些“不可控”?G哥對于WLK新服定調,就是冰封王座和無敵都好,但我不會去。
WLK是有遺憾的
對于多年前的WLK玩家來說,曾經的80版本并不完整。沒有從P1開始體驗WLK總覺得怪怪的,雖然這些遺憾并不影響我們玩遊戲,沒有了前面的開篇之後,WLK未必不好玩;與之形成對比的是,萬年TBC大家倒是玩得“666”,眼看其他服務器都80級了,我們還在便當基爾加丹,這一點都不酷!人往往就是這樣,越是有遺憾就越是會惦記,一旦遺憾被滿足了,可能很快就會索然無味,G哥對于WLK新服的定調就是源自于此。
新服有哪些不可控因素
說起新服可能存在的問題,不如先說說新服的好處,對比老服務器來說,WLK新服沒有那麼多金币存量,當然也就沒有了RMT玩法,雖然這隻是暫時的。此外還有玩家群體方面,老服務器的玩家分層已經固定,并且很難被打破,就算找到了自強隊,但是沒有幾個人能一路陪伴你打到最後,練級路上少幾個,每個團本再少幾個,最終還能剩下幾個朋友?
而新服的不可控因素,其實同樣來自于上面兩點,能夠一路陪伴自己到達80級的玩伴最後也不會剩下太多,如果是獨狼玩家,那麼這一路的體驗會更加艱辛。而金币存量這件事,對于工作室來說僅僅是時間問題,因為TBC已經給了大家答案;目前的TBC懷舊服處于等待前夕的時間,聰明的玩家早已經存夠了金币AFK等待WLK,工作室也隻是暫時處于表面低調,但是金币産出卻沒有停。這種環境出現在WLK新服隻是時間問題,當金币比例開啟波動,受傷的永遠是普通玩家,因為根本追不上變化。
老服務器的優劣
對比新服,老服務器的優劣在于金币波動幅度相對小一點,物資充足一點,有一種“天塌下來有高個子頂着”的感覺;而WLK新服的有趣之處在于練級階段會有茫茫多的自強隊伍,這一點老服務器完全無法與新服對比。所以G哥給大家的建議就是如果小夥伴多,就去新服闖蕩一下,畢竟人多就意味着抗壓能力更強,就算出現了問題,大家也可以抱團解決;但如果是獨狼玩家,如果社交能力不強的話,建議還是在老服體驗WLK,新服的遊戲環境變化并不事線性的,而是“斷崖式”的。
寫在最後
#魔獸世界#WLK懷舊服前夕到來之後,新服就會到來,所以大家在最近是不是看到了很多“招兵買馬”的信息?想想自己更适合那種玩啊,然後再決定去新服還是老服,對于某一類群體G哥還有點話要囑咐,那就是總覺自己在老服沒玩好,去了新服一定就能玩成第一梯隊的朋友;在20年前G哥就見過很多這類玩家,最終成功的并不多,切忌“眼高手低”吧。最後還有一點,WLK新服保質期隻有三個月,三個月之後開放玩家轉入,屆時新服會如何,G哥也不好說了。
——每一天G哥陪大家聊聊#魔獸世界懷舊服#中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。
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