明白桌遊分類的好處:
1/什麼是桌遊?
桌遊也叫桌面遊戲,在類似桌子屬性的平台上移動,交互的遊戲。從古至今桌遊以各種形式在發展,中國早期比較成熟的桌遊,就有“升官圖”。直至現在世界文化交融,促進了桌遊的種類不斷豐富,和發展,品種和類型難以概括。
2/分類有助于玩家選擇合适的桌遊玩。
有些人喜歡賭博,覺得刺激。有些人不喜歡賭博,感覺太暴力。
有些人喜歡狼人殺,覺得聚會很歡樂。有些不喜歡狼人殺,覺得規則機制太枯燥。
所以,在選擇桌遊遊戲的時候,先分清楚其類型,能更快找到合适自己的桌遊!而且目前的分類還成了桌遊圈的相關術語,早些明白也能理解小夥伴們說的“選一款抽象桌遊來玩”指的是那些桌遊了!
桌遊分為8大類型:
借鑒BGG平台上的,BGG是國外一款著名的桌遊排名網站。
抽象遊戲。定制類遊戲。兒童遊戲。家庭遊戲。聚會遊戲。策略遊戲。主題遊戲。戰棋。
1/什麼是抽象桌遊?幾個特征:
1、沒有一條故事主線或背景
2、有着簡單直接的設計和遊戲機制
3、很直觀的遊戲信息展示
4、遊戲通常勝利條件是一位玩家打敗另一位玩家
5、由于抽象遊戲一般是策略遊戲,所以遊戲中會沒有,或者較少運氣成分的存在。
代表作品:有棋牌類型,圍棋,象棋等。
2/什麼是定制類桌遊?幾個特征:
1,個性化很高,大多數定制類桌遊是卡牌類型。
2,限定一個規則範圍内,玩家可以自由發揮自己的想象力。
3,大多數定制類桌遊,都需要玩家準備自己的遊戲配件。
代表作品為《萬智牌》、《戰錘:入侵》
3/什麼是兒童桌遊?幾個特征:
1,簡單拼湊,擺弄為主的桌遊。
2,基本沒什麼規則,自由發揮。
3,有特定的道具都比較結實耐用。(因為小孩容易毀壞東西)
代表作:積木
4/什麼是家庭桌遊?幾個特征:
1,競争不是很激烈,傾向合作,共赢的桌遊。
2,家庭桌遊在中國還不是很顯著,在歐美會比較有市場,類似協作的桌遊。
3,促進家庭和諧,培養感情為主的一類較溫馨的桌遊。
代表作有:《瘟疫危機》和《卡坦島》
5/什麼是聚會桌遊?幾個特點:
1,注重溝通,表演,發言,團隊協作等多人參與的桌遊。
2,人數設置彈性大,注重互動交流的桌遊。
3,能營造歡快,刺激,熱鬧的氛圍的桌遊。
代表作:手狼殺=狼人遊戲,阿瓦隆。
6/什麼是策略遊戲?幾個特點:
1,一般都有較高的策略深度,桌遊核心玩家比較喜愛。
2,規則比較明确,機制比較完善,在比較公平的前提下進行遊戲,獲勝後可以獲得較高的滿足感。
3,有很強對抗性的桌遊,
代表做有《電力公司》
7/什麼是戰棋桌遊?幾個特點:
1,戰棋是通過軍旗演變的一類桌遊,目的通過桌遊的對抗體驗戰争謀略的一些智慧。
2,規則判定,和說明相對複雜,理解難度較高。
3,相對其它類型比較冷門的桌遊,門欄較高。
8/什麼是主題桌遊?幾個特點:
1,有鮮明的故事背景,和遊戲主題。
2,大都是劇情豐富,情景融入的角色類型桌遊。
3,主題桌遊一般準備起來比較複雜,需要閱讀較多的文字。
代表作:現在流行的謀殺之謎,跟克蘇魯coc跑團桌遊,順便推薦一款實體盒裝的克蘇魯風格跑團劇本《神之降臨》
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