今年是2015年,那麼十年前是哪一年?理智會告訴你是2005年,但很多80後腦中浮現的恐怕是1995年奔跑在夕陽下的青春吧。這對CPU來說也是一樣的,到目前為止當前一代的Intel處理器還是Haswell架構LGA1150插槽的,10年前是LGA775插槽的扣肉時代。扣肉确實老了,不再是小鮮肉了,但它還不至于變質,10年來Intel處理器到底進步了多少呢?
類似這種過去某一年代的CPU反穿越與當前CPU做對比的評測之前有過多篇了,上半年還做過一篇46款CPU處理器大對決:這七年AMD、Intel都進步了多少?的測試,裡面彙總了小編這幾年來看到的曆史CPU對比的測試。這一次是Techspot網站做的,不過他們更直接,隻對比了Intel平台這10年來的代表處理器,測試選擇的處理器如下所示:
10年來的代表性Intel處理器
測試的處理器中,最早的是Core 2 Duo E6600,發布于2006年,之後LGA775平台從雙核到四核不斷進化,直到2009年推出了LGA1156插槽的Core i處理器,接着是SNB時代的LGA1155處理器,然後有22nm工藝的IVB,不過測試裡沒有Core i7-3770K,有些遺憾,當前的代表則是Haswell,如果能加上14nm工藝的Broadwell就比較完美了。
廢話不多說,來看下測試平台及結果吧。
四套測試平台配置
内存帶寬對比
C2D時代Intel處理器帶寬沒什麼優勢,多數都在7GB/s内,不過當前幾代的Intel處理器在内存性能上已經遙遙領先AMD了,Haswell時代内存帶寬全面超過20GB/s。
CPU基準、應用及編碼性能測試
原文的測試分了多篇,這裡做了簡單整合,首先是CPU基準性能。
Cinbench R15性能測試
PCMark 7性能
3D Particle Movement性能測試
應用性能測試
Excel的蒙特卡洛模拟測試,越低越好
7-Zip壓縮性能測試
PhotoShop圖形處理性能測試
Illustrator CC圖形處理性能
轉碼性能
Handbrake轉碼性能測試
H.265轉碼性能測試
X264轉碼性能測試
TMPGEnc轉碼性能測試
遊戲性能測試
遊戲性能測試搭配的是GTX 980顯卡。
生化奇兵:無限遊戲性能測試
Metro Rdeux性能測試
殺手:赦免遊戲性能測試
古墓麗影遊戲性能測試
孤島危機3遊戲性能測試
功耗測試及總結
除了性能之外,這10年來CPU制程工藝從65nm升級到了22nm,間隔了好幾代了,來看下功耗有什麼變化。要注意這裡測試的是整機功耗,不單是CPU功耗。
Prime95拷機功耗
Hybrix x265轉碼的整機功耗
7-zip壓縮事的整機功耗
總結:
這部分也長話短說了,先看同級别定位的Core 2 Duo E6600(316美元)與Core i7-4790K(339美元,要考慮10年來物價上漲的話....),後者頻率幾乎是前者的2倍,核心數也是它的2倍,多線程則是4倍,實際性能提升更明顯。
比如,Excel表格及Hybrid x265編碼性能提升11倍,7-Zip壓縮、PhotoShop及Handbrake轉碼性能提升6倍。遊戲方面,生化奇兵、孤島3中4790K性能是E6600的2倍,Metro Redux中性能提升7倍,殺手中性能快了3倍,不過古墓麗影中性能提升不大。
C2D Q9650性能比E6600略高,不過依然大大落後于Core i7-4790K,甚至被奔騰G3220以及G1820超越。
C2D處理器搭配Windows 8.1系統也一樣能用,不過目前4-10W的SoC處理器也能提供一樣的體驗。
再來看Core i5-760與Core i5-4690K,Excel中4690K比760快了32%,7zip中快了25%,遊戲性能提升了不過17%,不過Illustrator CC中提升60%,PhotoShop CC中提升90%,Handbrake中提升111%。
從SNB到Haswell架構中也能看到合理的提升,比如Core i5-4690K的應用性能快了20%,但視頻轉碼性能隻提升了11%,還要考慮到頻率方面有6%的差距,而遊戲性能中二者就沒什麼區别了。
當然,也要看到功耗方面的進步,Core i7-4790K在功耗沒什麼增加的情況下性能是E6600的6-12倍,而G322在功耗之後Q9650平台一半的情況下性能甚至更強。■
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