《開心消消樂》作為一款知名度極高的國産休閑類遊戲,即便沒玩過,相信也會聽說過吧。
就是這款不起眼的小遊戲,年收入竟然能達到14億元。
這是如何做到的呢?
作為消除類遊戲鼻祖的《俄羅斯方塊》,相信大多數朋友都玩過吧。體驗過就會發現,這類遊戲雖然簡單,但有能讓人上瘾的特性。
從心理學角度也可以分析,消除遊戲能迎合玩家潛在的強迫心理,并且能及時地輸出反饋。
但也是因為這類小遊戲的開發門檻較低,所以同類遊戲競争環境激烈,往往不容易賺錢。
直到智能手機時代的到來,讓小遊戲也能迎來自己的春天。
《開心消消樂》正式誕生于2013年,并伴随着智能手機走向移動支付的普及,讓小遊戲變現成為可能。
那麼多小遊戲,為什麼它能成功呢?
答案很簡單,就在于“運營”。
例如在國外非常火爆的《Candy Crush》,2021年可以為動視暴雪集團帶來6.84億美元的營收。
但這款遊戲在中國卻一直不溫不火。不光下載渠道有限,并且玩家想氪金也比較麻煩。
《開心消消樂》母公司樂元素創始人曾說過,這款免費遊戲的付費率還不到2%,這部分付費用戶中還有一半人年氪金不超過6元。
也就是說,14億的收入僅僅是靠1%高氪玩家貢獻的。
公開數據顯示,《開心消消樂》用戶數超過8億人,月活用戶高達1.2億。其中,站在消費鍊頂端的女性活躍用戶量達到8,861萬,占比超過73%。
讓人意想不到的是,中老年人的氪金能力也很高,60後人均遊戲充值額度是00後的三倍。
這款遊戲的氪金門檻非常低,很容易吸引玩家去邁出氪金的第一步,1元錢就能購買金币和精力瓶。
1元現在能不能買到雪糕可能存疑,但是1元錢可以在遊戲中帶給你快樂和幸福感。
消消樂的氪金邏輯也很簡單,關卡難度會随着遊戲關卡而逐漸遞增,玩家會經常遇到僅差一二步就能通關的情況。而遊戲還有連勝機制,一旦連勝終止,此前的一些獎勵也會随之失效。
這種情況下,貼心的辦法就出現了,隻要簡單付點小費,這幾步或各種工具就能到手了。
當然不想花錢也可以,看廣告吧。
多數玩家都覺得自己水平還不錯,即便不氪金打到通關應該也沒問題。
那麼,你知道《開心消消樂》一共多少關嗎?
5000關。
另外,雖然消消樂是款小遊戲,還能聯網獲取其他功能。可以看小夥伴的排名,調動玩家的競争欲。
當然,消消樂為了維持老客戶的新鮮感,也會不斷在常規關卡設計和活動上推陳出新。
類似的還有另一款遊戲,“鬥地主”。
連這種小遊戲都有如此氪金魔力,又何況哪些ip遊戲大作呢!
《2021年中國遊戲産業報告》顯示,中國移動遊戲市場實際銷售收入2255.38億元,移動遊戲用戶規模達6.56億人,人均用戶氪金344元。
上期:巨頭“網易”,是如何低調賺大錢的?
除此之外,你還知道哪些氪金的小遊戲?
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