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五子棋小遊戲必赢套路

遊戲 更新时间:2024-12-28 02:58:54

一個多年前自己C 寫的一個小遊戲:五子連珠。代碼原創

當初是看到一個大神的五子連珠,自己手癢也模仿一個。(沒有深入研究過顯示動畫和圖像,故做出來的可執行文件較大)

開發環境,VC6

開發思路:

一、單窗口程序,界面上畫上背景圖;

二、背景之上畫方格。線盡量立體效果。方格棋盤區的上面畫出預展示三個彩球。

三、程序啟動,先自動放上3個球(經典版是5個球)。

每挪動一個球時,

1、計算是否可以把球移動過去?

2、如果可移動,那怎麼找路徑?移動後是否可以消球(加分)?如果不可消球,則加入新彩球。

3、循環操作,直到沒有可以移動的小球。最後得分即本局成績。

通過這個小程序,可以熟練C 開發。類對象,屬性和方法的設計。其中最短路徑應該最有意思,當然你可以找很多方法,項目中隻實現了一個尋路算法。

本程序中尋路算法簡單介紹:

1、從起點開始,向4個方向找空格,空則做标記數x=1;

2、從标記數1向4個方向找未做标記的空格,做上标記數 x=x 1 即2;

3、循環找下去,直到到達目标,或者無法到達目标。

4、若能到達目标,則回溯标記路徑,找到一個标記數之和最小的路徑,即可行的最短路徑。

本源代碼中,對畫圖做了簡單實現。每次移動小球時,都把背景圖貼一次,并重畫棋盤。

五子棋小遊戲必赢套路(C)1

五子連珠 界面

五子棋小遊戲必赢套路(C)2

代碼1

五子棋小遊戲必赢套路(C)3

代碼2

五子棋小遊戲必赢套路(C)4

代碼3

五子棋小遊戲必赢套路(C)5

代碼4

五子棋小遊戲必赢套路(C)6

經典版本 主界面

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