還記得當年第一次玩《惡魔城:月下夜想曲》時,被正城地下水脈中那兩隻BOSS着實吓了一跳。體型巨大的兩條蛇,身軀幾乎占據了整個空間。阿魯卡多差點連站的位置都沒有了。
好在這個版本的正城難度并不是很大,隻要找準了弱點,幾下就搞定了。甚至連吃血都不用。在曆代《惡魔城》系列中,美杜莎一直都占據着非常重要的地位。
其中好幾個版本她都是屬于地獄級别的,而遊戲中最讓人煩躁的飛頭,都是她的傑作。多少玩家曾經被她玩得幾近崩潰。
蛇,這玩意似乎就對人類有一種特殊的震懾作用。正常人隻要看到它的花紋和爬行方式,就會感到不寒而栗。十多年前我已克服恐懼,能夠徒手抓蛇,但偶爾被纏住手臂時,仍然會有一絲不安。
不過在影視作品和遊戲中出現,卻能大大滿足我們的好奇心。
今天,小編就和大家一起回味一下,經典遊戲中那些讓人不寒而栗的蛇類。
《貪吃蛇》當年我們雖然知道遊戲的名字叫貪吃蛇,但絕對沒有往這方面去想,以為這種玩法就叫《貪吃蛇》。
多年後才知道,貪吃蛇的主角真的是一條蛇,通過吃道具不斷增長。
并不是我以為的方塊堆積。如今我們玩到了不少高清重置的版本,全都是用的蛇的貼圖,第一次看到還真有點震撼的效果
玩這類遊戲最怕的就是牆邊的道具,稍微不注意或者沒掌握好就會被撞死。在吃到一定長度的時候,很容易咬到自己的尾巴。
《拳皇》大蛇多年來我們一直稱呼他為大蛇,卻不知道他到底和蛇有什麼關系。
大蛇的原名叫八岐大蛇,這是流傳比較廣的日本神話怪物,遠古時期就一直存活至今。每次出現都會帶來各種災難,之後被須佐之男斬殺。
在《拳皇》系列中,大蛇一直都沒有死透。處于被封印的狀态。而它的八顆頭顱分别成為了八傑集。
在《拳皇2003》中我們可以看到封印完好的大蛇,但在阿修出現之後,重創神樂千鶴,之後又偷襲八神庵,導緻大蛇的封印出現了松動。
《光明使者》
這隻綠色的巨蛇因為移動軌迹太過于逼真,曾經讓很多玩家在這裡翻車。
綠蛇最恐怖的地方就在于,它的攻擊是沒有差别的,隻要它出招了,無論對手是人還是怪物,是敵人還是自己人,都是一口給吞下去。
這玩意的氣場實在太強大,身軀幾乎就占滿了一個屏幕。給人一種避無可避的感覺。好在主角被吞下去之後無論如何還是會吐出來的,要是真的給吞下去了,那以後誰還敢投币。
其實隻要你掌握了它運動規律以及攻擊判定,就基本上沒有問題了。
《強尼大冒險》這款遊戲相對比較卡通,因此其中出現的蛇沒有那麼大的殺氣,它們是靠策略和玩家鬥智鬥勇的。四個籃子中藏着蛇,随機從裡面鑽出來。
總的說來,它們的攻擊很有規律,不難。
《異種角鬥士》
怪物、巨獸、魔獸和人類,全都來到了同一個競技場。
任何選手的待遇都是一樣的,無論體型多大,戰鬥力都是持平的。
平衡性做得相對不錯。玩家可以選擇雙人挑戰BOSS,同時也可以直接選擇對戰。遊戲中可以同時容納三方勢力進行戰鬥。
遊戲中有一條“九頭蛇”,其實隻有五個頭。雖然看上去氣場很強,但實力和其他人沒有多大區别。當然了,這是不可選的角色,因此多多少少有一些BOSS光環。
在對抓時,我們即使開連射也未必是它的對手。被它的身體卷住之後,就會持續産生傷害,就算你猛搖搖杆一樣無法避免遭受重創。
九頭蛇的超必殺技,抓住對手之後咬住四肢,然後進行撕裂。傷害極高。
街機遊戲中的蛇類可以說是多不勝數,小編就不一一盤點了,直接上圖吧!
《神話戰士》《沙羅曼蛇》
《刀鋒領主》
《忍者蛙》
《美麗新世界》
如今的巨蟒已經做到什麼程度了呢?
參考一下《生化危機》《隻狼》和《戰神》這些3A級别的遊戲就知道了。逼真程度已經足以讓所有人畏懼。
《生化危機》隐形變異蛇
《戰神》世界之蛇耶夢加得
《戰神》蛇妖美杜莎
《隻狼》白蛇
《方舟生存進化》泰坦巨蟒
現在玩玩新遊戲,總感覺就是走一個流程,不願意再去研究細節,通關之後索然無味。甚至有時候玩玩那些評分很高的遊戲,也感覺都一般般,不知道怎麼評上高分的。
或許就是玩遊戲的心态變了吧!
閑暇之餘,偶爾還會回味一下昔日的那些老遊戲。
這才發現原來當年自己在遊戲中付出過很多,同時也得到了很多的快樂。
隻是如今玩遊戲,已經不願意再投入更多的精力了。
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