8.15版本中,奧格瑞瑪和暴風城的主要傳送門都被設計師移到了傳送大廳,并删除了部分主城的傳送門,如奧格和暴風城的地獄火半島傳送門、軍團版本達拉然主城的鐵爐堡/雷霆崖/埃索達/銀月城/卡拉贊/時光之穴/達納蘇斯/幽暗城等多個傳送門。
美服玩家在官網論壇發帖,希望設計師恢複原有的傳送門,并列舉了8.15傳送門改動後的一些問題:
随後魔獸社區經理Bornakk在帖子中回應了該玩家,認為這樣的改動是正常的:
“我知道這個改動最初會讓人有點意外,不過我認為這個改動可以保持艾澤拉斯的活力。當這裡隻有少數傳送門時,難道你不會覺得世界變大了嗎?你們喜歡這樣的改動嗎?沒有你提到的那些直接傳送門,你到達那些地方會有多困難呢(如果你不是法師的話)?”
這個回應引來了300 玩家的回複,顯然不是所有人都對此滿意。于是,Bornakk不得不繼續回應玩家的問題。
玩家:“我同意這會讓世界感覺更大,但不能否認,這也很不方便。”
Bornakk:“我同意你的說法,但對每個人來說應該要多方便才行呢?為什麼法師有傳送門?是不是每個人都應該有法師的傳送門技能?我不覺得這是對的。”
社區經理這一番并無實質性的回答,并沒有解決傳送門過少的問題。
該貼發出短短兩天時間内,回複多達2400 條,Bornakk還對其中的兩條進行了回答。
玩家:“不好意思,在不能發語音的帖子裡很難描述清楚問題,但是…你之前的回複是在諷刺嗎,認真的?”
Bornakk:“我不是在諷刺。向你和其他誤解我意思的玩家道歉。按照目前我個人玩遊戲的方式,我喜歡花個幾分鐘的旅行時間才到某個地方,對我而言,這樣當我完成任務時才會更有價值,我不希望立刻到達某個地方,但是可以找到相關的傳送物品(收集一堆傳送物品會感覺很奇怪)。在廣闊的地圖上旅行會讓我感受到這個世界的遼闊,我經常在飛行路線中感受這些。有時候我都是傳送到永恒島,然後坐飛行坐騎前往雙月殿(而不是直接傳送雙月殿),因為路上我可以放松地欣賞風景。”
“也就是說,我知道我的遊戲方式有點奇怪,通常我也不會被他人憂心的事所困擾——這就是為什麼前面我問了很多問題。我想了解其他人遊戲方式的差異,這樣才能更好地與你們讨論。了解一些基礎影響很重要,因為有時候解決問題需要用不同的方法。希望我的回答沒有讓你們覺得是諷刺,因為我隻是在和你們交談。”
相比于上面的解釋,社區經理的另一條回答更為實際一點,提到了一些特定任務的傳送門仍然會在做任務時出現,鐵爐堡和雷霆崖傳送門可能也會在未來的版本中加入。
玩家:“軍團神器任務的傳送門現在怎麼樣了?”
Bornakk:“我現在還沒有機會驗證這個,但原定計劃是如果你在做這些任務過程中,那麼就會出現相應的傳送門。
“對于傳送大廳中移除的鐵爐堡傳送門,我認為設計師不是故意這樣做的,應該會在未來的版本中有改動。”
“玩家在時光之穴的遊戲内容,傳送門對此有多大幫助呢?其他地圖呢?沒有傳送門又會增加多少旅途的時間呢?”
“感謝一直在闡述各自遊戲玩法的玩家,希望有更多優質的反饋。請談談更多的特定傳送門,一面我将其混淆了。”
“那些提到時光之穴傳送門或達拉然巨坑傳送門的玩家,是特指7.0達拉然主城的傳送門嗎?”
截止目前,官方對于傳送大廳的藍貼就是以上4條,并無更多改動信息。
8.15版本即将在3月14日在國服開放,傳送大廳也會随之上線,你覺得新改動的傳送大廳,究竟是好是壞呢?而官方的這些藍貼回複,你又是什麼樣的看法呢,歡迎回帖評論!
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