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這遊戲的畫質都快趕上現實了

科技 更新时间:2024-08-23 08:16:25

這遊戲的畫質都快趕上現實了(這個遊戲發售10年後才有電腦能運行它的頂配畫質)1

通常情況下,當一款遊戲發布後,用市面上最好的顯卡去跑它應該沒有任何壓力,但曆史上有一個例外,那就是孤島危機(Crysis)。

更準确的說,當孤島危機發布後10年,才有電腦能運行它的頂配畫質。

2007年,德國著名遊戲開發商Crytek發布了孤島危機,它是最早支持directx10的電腦遊戲之一,使用了超過8.5萬個着色器,在那個年代非常前沿。

據專業遊戲媒體pcgamer介紹,在13年前,沒有一台個人電腦能運行孤島危機的頂配畫質,當時最先進的顯卡是GeForce 8800 Ultra,它的計算性能為384 GFLOPS,内存帶寬達到103.7 GB/s,直到10年後才有電腦能完成這件事。

從下圖可以發現,孤島危機的頂配包括将紋理質量、物體質量、陰影質量和顆粒質量等都調到“非常高”。

這遊戲的畫質都快趕上現實了(這個遊戲發售10年後才有電腦能運行它的頂配畫質)2

10年後也就是2017年,pcgamer用GTX 1080ti顯卡搭配i7-8700K處理器重新跑了孤島危機,在1080P分辨率下可以順暢地運行頂配畫質,但在1440P下仍然有點吃力。

在不得已的情況下,測試者将CPU超頻到4.8 GHz,然後在2000MHz的頻率下運行GPU,同時對 VRAM時鐘做了一個小小的提升,這才解決了問題。

這遊戲的畫質都快趕上現實了(這個遊戲發售10年後才有電腦能運行它的頂配畫質)3

可以這樣說,即便是在發售整整10年後,孤島危機仍然是世界上畫質最好的遊戲之一。

據評分網站metacritic顯示,孤島危機的媒體評分高達91,玩家評分為81。

這遊戲的畫質都快趕上現實了(這個遊戲發售10年後才有電腦能運行它的頂配畫質)4

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