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7月19日魔獸世界遊戲總監Ion Hazzikostas 在開發者問答中,回答了很多玩家關心的問題,對于争霸艾澤拉斯版本中各個方面的内容都做了一些說明,整個問答持續1個多小時。其中關于Raid中個人拾取的問題,他給出了設計團隊的真實想法。
關于随機副本獎勵是每天都會有的日常獎勵。如果玩家們現在看到的日常随機副本說明變成周常的話,這隻是個顯示錯誤,這個bug很快将會修複。現在完成副本的經驗獎勵已經被移除,但是這些經驗加到了副本的最終Boss身上。
在個人拾取方面,史詩級Raid掉落的坐騎在個人拾取模式下是可以交易的。這個做法還是很好的,不然坐騎真的有可能就浪費了。因為有很多職業看起來通用艾澤裡特皮甲肩膀,但是每個肩膀都是會有适應各自職業的屬性特質。魔獸世界設計團隊并不想讓任何人在裝備升級上感受到壓力,因為艾澤裡特護甲的裝備等級很重要,但是根據不同的裝備搭配會有不同的艾澤裡特護甲特質組合,之所以不允許交易艾澤裡特護甲,就是不想讓任何人感受到讓裝備的壓力。
在争霸艾澤拉斯中,強制個人拾取模式可以讓玩家更加專注于副本本身,而并不是帶着自己的小心思來參加公會活動或者是為了讓裝備而鬧的不歡而散。在個人拾取模式下裝備都是公平的,暴雪也在提倡副本的任何參與者都是平等的,隻要參加活動就有資格拿裝備,不管他是新人還是老手,如果覺得萌新不會玩那可以選擇不讓他進本,但是隻要參與擊殺的玩家哪怕是躺屍也有資格拾取裝備。
小編認為強制個人拾取才是暴雪在這争霸艾澤拉斯中最大的改動,也是影響最深遠的。對此,你們怎麼看?
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