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cj都失去了什麼

遊戲 更新时间:2024-12-22 23:38:20

近日,上海盛大創始人陳大年的一條朋友圈截圖,被數個媒體轉發報道。從截圖中看到,這位盛大BOSS級人物表示:“最後一年參展,都去看看吧”

cj都失去了什麼(比CJ還老的盛大遊戲)1

作為中國遊戲界的一大巨頭,盛大遊戲早年憑借“傳奇”系列占據半壁江山,然而近年來勢頭不複往昔。陳大年的這番話,也預示了盛大将告别CJ。比CJ年歲還長的盛大遊戲,謝幕在即,中國遊戲史就這樣鮮活地發生在眼前,被記錄,被銘刻。

1999年11月,盛大成立,推出中國領先概念的圖形化網絡虛拟社區遊戲“網絡矽谷”,随後陳天橋認準了網絡的前景,前往韓國,與《熱血傳奇》開放Actoz soft談判,花費30萬美元敲定代理,并與育碧達成合作,發行遊戲點卡、光盤。

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2001年9月,盛大正式進軍網遊市場,《熱血傳奇》開啟測試大幕,當年誰都不會想到,中國網遊開元之年就這麼來了;僅僅兩個月後,《熱血傳奇》上市收費,同時在線人數迅速突破40萬大關。一年後,2002年10月,最高同時在線人數突破60萬人,對于當年那個極低的電腦保有量來說,這個記錄實在是恐怖至極。當年盛大的營收一舉超過6億人民币,震驚業界。

傳奇開辟了網遊的新類型,同期的CS、紅警、魔力寶貝、石器時代都比傳奇稍遜一籌,從當年到如今一直泛濫的傳奇私服就是明證,不過伴随傳奇的除了私服,還有數不清的外挂。盡管私服、外挂對盛大的營收造成了巨大影響,不過這無礙它成為早期中國遊戲市場的網遊一哥。

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2003年4月,盛大代理的另一款韓遊《泡泡堂》公測,同年7月,盛大自主研發的首款網絡遊戲《傳奇世界》開測,9月,開啟商業化運營,而此時的盛大,早已賺得盆滿缽滿。于是2004年5月,盛大順利在納斯達克上市。

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早期關于傳奇版權,盛大和韓國方面發生過糾紛,也正因為如此,盛大下定決心自研了一款網遊《傳奇世界》。後來,盛大還陸續推出了不少類傳奇網遊,當然,版權糾紛一直未停止。随着盛大的崛起,其他廠商也分外眼紅,于是大批韓遊一窩蜂地進入中國。

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2004年7月,盛大另一款代理韓遊《冒險島》内測,和《泡泡堂》一樣,兩款遊戲都大獲成功。盛大在傳奇之後開始逐步嘗試将網遊類型多元化,實力也在據悉壯大。

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同時,盛大在04年7月投資浩方平台,10月,盛大收購起點中文網,11月,熱血傳奇開發商Actoz股權被盛大收購。以傳奇遊戲發家的陳天橋,似乎在早年就表現出投資、收購的興趣,也難怪如今的盛大,已全面轉型為投資公司。

2005年11月,盛大宣布《熱血傳奇》、《傳奇世界》、《夢幻國度》等三款遊戲實行“遊戲免費、增值服務收費”,開創了網遊行業盈利新模式CSP(come-stay-pay)。到今日,這個模式已成為行業标準,對國産遊戲影響深遠,甚至可以毫不誇張地講,沒有國産廠商可以跳出這個模式圈子。

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長久以來,盛大旗下遊戲與私服、外挂幾個詞一直聯系在一起,自然避免不了玩家流失,而且,盛大還面臨騰訊等廠商的競争。《瘋狂賽車》、《超級跑跑》、《彩虹島》、《突擊風暴》等一系列盛大随後代理的韓遊都表現欠佳。

2006年5月,盛大與華特迪士尼互聯網部門合作,期待把迪士尼娛樂内容引入中國網遊市場。2007年7月,盛大推出“風雲”、18基金和20三大計劃,計劃推動自研網遊的發展;11月,盛大又宣布與Ncsoft結成戰略合作夥伴關系。

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2008年,盛大獲得了Ncsoft備受關注的《永恒之塔》國服代理權,遊戲公測之初,無疑非常成功,運營也極為良好。然而,無一例外,盛大旗下的遊戲多少都會被外挂纏上,永恒之塔也因為外挂、付費等問題,幾年後表現開始下滑。

2008年4月,盛大高層人事發生變動,任命譚群钊為公司總裁,同時繼續擔任公司CTO;任命陳大年為公司首席運營官(COO);任命李瑜為盛大遊戲(SDG)首席執行官;任命王靜穎為盛大在線(SDO)首席執行官。這種人事變動曾經在盛大頗為頻繁。同年,盛大文學、盛大遊戲相繼成為盛大網絡旗下的獨立公司。

這個時期,是中國網遊市場繼續傳奇之後的又一春,夢幻西遊、魔獸、永恒之塔、QQ系列……數不清的遊戲進入網吧、玩家的電腦硬盤,國内廠商也是群雄并起,盛大遊戲的一哥地位在慢慢被蠶食。2010年前後,盛大開始慢慢告别一哥地位,逐漸退居為一線廠商,而非NO.1。

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2009年,盛大網絡宣布代理《龍之谷》和《最終幻想14》,也是在這一年,其與金山軟件等公司達成合作,接入《劍俠世界》、《劍俠情緣網絡版2》等多款遊戲。2009年9月,盛大又将遊戲業務分拆為盛大遊戲在納斯達克上市,盛大網絡則轉型成為集遊戲、娛樂、在線閱讀和電子設備于一體的公司。

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2010年,《龍之谷》開始正式推廣運營,頭兩年表現也非常不錯,同年9月,深谙投資之道的陳天橋收購了龍之谷開發商,而《龍之谷》則和《永恒之塔》一起成為了盛大的兩大支柱性遊戲。不過2012年後,由于玩家不斷流失,兩款遊戲走向了下坡路。

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2014年,宣布代理已有五年的《最終幻想14》終于在國服開測,不過自始至終,遊戲不瘟不火,未能帶動沉寂已久的盛大遊戲複蘇。這幾年移動遊戲的火熱,盛大也沒能像當年代理傳奇那樣搶占先機。如今,盛大遊戲走向終焉,今年的CJ也成為了絕唱。

其實,從上面盛大的一些投資、收購舉動和運營情況來看,盛大遊戲的謝幕并不突然,早有苗頭可尋。

2014年9月3日,母公司盛大集團宣布,東方金融等三大公司獲得盛大遊戲58%股票

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2014年11月27日,盛大集團發布公告,盛大遊戲控股權出售

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2016年1月14日,盛大集團宣布,不再持有盛大遊戲任何股份,全面轉型為全球投資集團

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據悉,盛大集團授權盛大遊戲公司使用的“盛大遊戲”商标将在今年12月31日到期,也就是說,盛大遊戲年底将近改名,而且今後與盛大集團完全沒有任何關系

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“盛大遊戲”這個招牌明年不能繼續用了,不過公司實體仍在,運營的遊戲還在,隻要接手的股東願意,明年可能變成“XX遊戲”的招牌參展CJ,不過即便如此,也隻有盛大遊戲之實,無盛大遊戲之名,物是人非,物是“名”非。

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