《餐車大亨/Food Truck Simulator》是由DRAGO entertainment制作的一款餐車烹饪&第一人稱模拟經營類遊戲。
盡管在我寫完這條評論之後,本作在Steam上的評價仍為“褒貶不一”,好評率也僅有65%,但在實際遊玩體驗後個人并不覺得它像許多人所說的那樣糟糕,因為整體玩法邏輯幾乎沒有太多硬傷,隻是細節優化上還有待改善,畢竟前作《加油站大亨/Gas Station Sim》的玩法機制和設定還是蠻吸引我的,筆者也有理由相信制作組在接下來的時間能有條不紊地解決好這些優化問題。
先說一下系統優化上存在的問題,畫面精緻程度确實超出筆者預期,但是相對應的切場畫面的顆粒感現象也确實很嚴重,駕駛時卡頓和掉幀問題也相當影響遊戲體驗,即便調低畫質也依然無濟于事(加油站就沒這問題),初次場景渲染還需要一小段時間來緩存,很明顯「内部渲染因子」/「場景中多邊形數量」這塊程序員肯定是要背鍋的。至于中文字幕亂碼/不顯示這個問題,制作組在最近的補丁更新版本中已經修複好了,所以就不再過多贅述。
其次是玩法數值和機制設定上存在的問題,首先在經營過程中NPC“話痨”這個設定制作組可以考慮做一個手動啟用/關閉的選項,雖然代入感是有了,但考慮到現實社會中上班要被領導催,下班要被親戚催,遊戲裡還要被NPC催未免還是讓人有些抓狂的。另外遊戲中食物變質的速率實在太快了,因此先前許多沒放在冰箱裡的食材隻能被迫扔掉,然而批量拾取和扔的操作又沒辦法一次實現,每次隻能拿一個扔一個,就此形成惡性循環,如果可以在家庭商店裡購買額外的貨架、冰箱和冰櫃來儲存更多食材,或者不用自發駕駛直接通過外賣訂單的形式獲取食材節省更多時間的話就會好很多。
總的來說,個人還是非常期待制作組改進之後的優化表現,目前的話還是暫時建議感興趣的玩家再多觀望一下,等到時候體驗變好再入手也不遲。
PC遊戲,Steam平台,遊戲名:Food Truck Simulator,63rmb,支持中文
文:Suite
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