在我的世界遊戲中,紅石電路是玩家進階的一個基礎,學會了紅石才能去接觸命令方塊的玩法!所以紅石系統是命令方塊的基礎!下面要給大家帶來的是一個燒腦的文章!紅石大觸估計可以看的懂,我等渣渣隻能避開!
我們正在使用的電腦是由一塊塊集成電路組成的,而集成電路無非是’與‘’或‘’非‘的有序排列,在本帖中将會介紹紅石電路的’與‘’或‘’非‘門以及一個數據選擇器的實例。首先先了解什麼是邏輯運算
1.邏輯常量與變量:邏輯常量隻有兩個,即0和1,用來表示兩個對立的邏輯狀态。邏輯變量與普通代數一樣,也可以用字母、符号、數字及其組合來表示,但它們之間有着本質區别,因為邏輯常量的取值隻有兩個,即0和1,而沒有中間值。
2.邏輯運算:在邏輯代數中,有與、或、非三種基本邏輯運算。表示邏輯運算的方法有多種,如語句描述、邏輯代數式、真值表、卡諾圖等。
"∨" 表示"或" (邏輯加法)
"∧" 表示"與". (邏輯乘法)
"┐"表示"非". (邏輯否定)"=" 表示"等價".
1和0表示"真"和"假"
非門 既輸入信号為0輸出信号就為1, 輸入信号為1輸出信号就為0
或門 輸入信号中隻要1個信号為1,那麼輸出信号就為1,除非全部輸入信号為0,輸出信号才為0
與門 輸入信号全部為1,輸出信号才為1,出此之外都為0
然後安照這些基礎邏輯門,我門就可以按照已經有的邏輯電路圖來制作高難度的紅石電路。比如cpu什麼的
這是我按照上面的數據選擇器電路圖制作的MC版數據選擇器
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