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手遊lol奧拉夫天賦出裝

遊戲 更新时间:2024-06-29 11:26:14

英雄聯盟手遊已經進入公測階段,作為端遊玩家的我,也是迫不及待的下載體驗了一番。其中一項功能對于玩家來說非常方便,它就是系統出裝推薦,可以提供給玩家整套的英雄出裝。

在端遊中我比較喜歡玩奧拉夫,其擁有超高的爆發傷害,且能夠将敵人不斷減速,因此在英雄聯盟手遊中,我也是第一時間兌換了奧拉夫這位戰士英雄。

不過我發現系統推薦的裝備裡,黑切和三相之力都排列在第一件,但是經過幾十局的實戰,我發現使用奧拉夫選擇黑切的玩家少之又少。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)1

黑切和三相之力同屬于輸出裝,為何奧拉夫更傾向于三相之力呢?

奧拉夫的技能解析

由于國服還未上線,因此,以下技能解析均為國際服數據。

①奧拉夫的一技能解析

奧拉夫投擲斧頭,對命中的敵人造成372物理傷害(260 額外100%物理傷害加成),并使敵人減速45%,持續2.5秒。

⑴技能刷新

奧拉夫投擲出去的斧子,如果在一定時間内被重新拾起,則該技能冷卻時間會立即縮減4.5秒,除去基礎冷卻時間,最終每0.5秒可刷新一次該技能。

唯一需要注意的是,在投擲斧子的時候要朝向敵人移動的方向,這樣不會耽擱追擊時間,同時也能讓奧拉夫連續投擲斧子對敵人造成傷害。

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⑵使用距離

奧拉夫投擲斧子的距離是根據玩家對戰需求來選擇的,可近可遠。

小結:一般來說,線上消耗可利用遠距離投擲。而近身對拼,則利用近距離投擲。

②奧拉夫的二技能解析

奧拉夫每損失1%生命值便可增加95%攻速,獲得22%物理吸血,并提升治療效果0.5%,持續6秒。

⑴物理吸血

奧拉夫的物理吸血依次分為四個階段,分别是16%、18%、20%、22%,因此越到後期,吸血效果越明顯。

從吸血百分比上來看,奧拉夫在對線期擁有超強的續航和對拼能力。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)3

⑵增加攻速

奧拉夫增加攻速是以生命值為代價的,因此能夠增加生命值的裝備對于奧拉夫來說非常重要。

攻速值增加同樣分為四個階段,分别為:50%、65%、80%、95%,因此無需專門選擇攻速裝備。

小結:物理吸血能夠為奧拉夫提供續航,增強對線消耗能力。攻速值則可加快三技能冷卻,讓其打出更多真實傷害。

③奧拉夫的三技能解析

奧拉夫對範圍内敵人造成354真實傷害(250 50%物理傷害加成),普攻可減少該技能1秒冷卻時間。

⑴真實傷害

真實傷害可以無視物理防禦,使用該技能可與敵人對拼換血。

即使敵人是坦克英雄,利用物理吸血和攻速加成,也可高頻率和其一戰。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)4

⑵普攻銜接

每普攻一次,該技能則會減少1秒冷卻時間,因此在釋放技能以後,一定要銜接普攻。

二技能則可以為奧拉夫提供95%的攻速加成,因此使用完三技能以後,立即開啟二技能,不僅僅能快速回血續航,也可加快三技能冷卻。

小結:因為具備高額的真實傷害,因此一技能的奧拉夫可以和所有戰士或者坦克英雄對拼。

④奧拉夫的大招解析

開啟大招後,奧拉夫會立即增加40物理防禦和魔法防禦。同時,奧拉夫朝向敵人移動會增加自身30%移速,持續6秒。

⑴增加雙抗

奧拉夫屬于爆發型輸出英雄,且在開團後必須近戰才能輸出收益最大化,因此擁有40點雙抗能夠讓其不被快速秒掉。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)5

⑵增加移速

奧拉夫由于攻擊範圍有效,要想進行技能連招,必須擁有高移速。

特别是打野奧拉夫,在gank時提前開啟大招,可快速增加移速,提升gank率。

小結:奧拉夫的大招和王者榮耀中的铠的大招類似,唯一的區别是增加30%移速%,缺乏物理攻擊加成。

從以上技能分析,我們可以得知奧拉夫對于攻速、生命值、攻擊力和技能冷卻需求很大。

黑切和三相之力性價比解析

①黑切和三相之力基礎屬性對比

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)6

⑴黑切的基礎屬性

  • 增加350最大生命
  • 增加30物理攻擊
  • 增加25技能加速

⑵三相之力的基礎屬性

  • 增加200最大生命
  • 增加20物理攻擊
  • 增加40%攻擊速度
  • 增加300最大法力值
  • 增加25技能加速

如果單從生命值和攻擊力上來看,三相之力确實不如黑切的收益高。但從攻速和法力值上來看,黑切則無法為奧拉夫提供。

雖說黑切增加的生命值要高出三相之力150點,但通過40%的攻速加成,完全可以通過二技能銜接普攻來彌補。

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而多出的10點攻擊力,對于奧拉夫而言,多增加300法力值,便可以多釋放幾個技能,因此基礎傷害可以通過技能來彌補。

②黑切和三相之力被動對比

⑴黑切的被動

  1. 斬斷:對英雄造成物理傷害時,削弱目标4%物理防禦,持續6秒,最多削弱24%。
  2. 暴虐:造成物理傷害,可增加20移速,擊殺可增加60移速,持續2秒。

⑵三相之力的被動

  1. 狂熱:增加5%移速。
  2. 魔法彎刀:釋放技能後,10秒内的下一次普攻将造成額外物理傷害,傷害值相當于200%物理攻擊加成,冷卻時間為1.5秒。

通過以上數據對比,黑切的被動主要為奧拉夫增加傷害穿透,而三相之力的被動主要為奧拉夫強化普攻。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)8

由于奧拉夫屬于技能型輸出英雄,且自身技能擁有真實傷害,因此黑切的破甲效果對于奧拉夫來說是多餘的。

而強化普攻是以技能為前提的,因此奧拉夫能更快的觸發該被動,提升普攻的物理傷害輸出,所以三相之力更适合奧拉夫。

為何奧拉夫更傾向于三相之力?

奧拉夫屬于技能輸出型戰士,因此其傷害輸出全要憑借技能來實現。

三相之力可以拆分為三個小件,分别為:刺針劍、淨蝕之錘和耀光

刺針劍可以為奧拉夫增加30%攻速和10技能加速,相比燃燒寶石多出了30%攻速,前期對于奧拉夫刷新三技能用處很大。

手遊lol奧拉夫天賦出裝(黑切和三相同屬輸出裝)9

耀光也是提升生命值和普攻的,奧拉夫前期對于普攻依賴較大,所以選擇該裝備,可以讓奧拉夫的普攻技能大幅提升。

而淨蝕之錘這件裝備,黑切和三相之力均有,因此不再對比。

三相之力能夠在前期提升奧拉夫的攻速和技能冷卻,在對線期可以憑借該優勢,再利用普攻和一二技能銜接,打出高額真傷害。

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由于奧拉夫三技能屬于範圍傷害,因此在清理兵線上作用很大,雖說三相之力比黑切售價高出733金币,但憑借其清線速度,完全可以彌補回來。

小結:三相之力對于奧拉夫的屬性提升是全方位的,相比黑切而言收益更大。

以上便是全部内容,我是認真寫遊戲攻略的95後小咖,我們下期再見!

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