衆所周知,大多數MMORPG網遊在新區開了一定時間後,玩家活躍會越來越低,剩下的玩家幾乎都是一些老人,甚至有玩家說,一個服務器裡,就他一個人是真實人類,其他都是AI跟他在打架。
但是在8年前有一款遊戲可不是這樣的,這個遊戲的策劃稱的上是設計神人,他設計的跨服戰開端遊先河,直接開啟了當年的數千人城戰的激情畫面,它就是2011年公測的《鹿鼎記OL》。
這個遊戲每兩個服務器會組成一個大區,在每個新區開服一周後,《鹿鼎記OL》的龍掘之境就會開啟,進入龍掘之境後,敵對服務器的玩家都能互通,瞬間就會分成江湖盟和禦林軍兩個陣營,數百上千人進行城市攻防戰。
龍掘之境的資源讓很多生活玩家羨慕不已,但也隻能眼紅,不敢随便進入。如果說“石龍洞偷鑽”這個副本是服務器裡最殘暴的畫面,動不動就被其他玩家擊殺偷鑽。那麼龍掘城戰可以說是整個遊戲最勸退生活玩家的地方,不需要蹲點,隻要不是己方陣營,說動手就動手。
如果說“百人卡幫雙”是服務器裡最熱鬧的時間,那麼龍掘城戰就是大區最熱鬧的時間,戰鬥全靠吼,幾百個人的畫面裡根本找不到自己的名字。
當年打城戰的指揮人手一本《孫子兵法》,除了人多,如果不懂策略,經常會被對手耍得團團轉,即使是區裡叱咤風雲的大佬在裡面照樣被秒;有時候不吃飯不睡覺,就怕耽誤了戰機;當年沒少出現過打了一整晚、自己一輪遊的情況,因為副本有地圖上限,誰死了就得重新排隊,根本進不去了。
鹿鼎記的一名老玩家說:“每天遊蕩在殺人和被殺之間,生活特别刺激”,很多離開過的玩家偶爾還會在新服開龍掘的時候回去,表示在其他遊戲中再也找不到這樣的感覺。
很多玩家表示回不了,畢竟再也沒有那麼多時間玩端遊了。但小編有個好消息,今天早上,《鹿鼎記OL》的研發方搜狐暢遊,對外公布了《鹿鼎記手遊》,由原班人馬制作,放出了一堆飽含端遊元素的宣傳海報,實在是很值得期待。
相比于端遊中的千人大戰,号稱100%還原,那《鹿鼎記手遊》的龍掘城戰又會是如何呢?
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