《賽博朋克2077》這一款遊戲,上線人數達到了20萬,自從它因為bug多半成品而廣受诟病上線人數下滑以來,第一次煥發了第二春。但《賽博朋克2077》能夠煥發第二春,和動畫《賽博朋克:邊緣跑手》脫不開關系。所以當遊戲創作人直播說:“玩家終于發掘到遊戲的美好時”,許多玩家和動畫觀衆都嗆聲他:“不是因為動畫優秀,關你什麼事兒?”所以《賽博朋克2077》煥發第二春,是動畫太優秀還是遊戲乃滄海遺珠呢?下面來詳細分析下,如下:
制作人賣慘,被網友狂怼
《賽博朋克2077》上線人數恢複新高之後,它的任務總監帕維興緻沖沖地開了直播,和網友們炫耀和互動。直播了一段時間後,帕維喜極而悲,捂着眼眶表示玩家終于學會欣賞《賽博朋克2077》了。整個場面當時是非常感動的,但事後經過各大媒體發布,一些沒看直播的網友就覺得帕維此舉很茶,覺得《賽博朋克2077》的再度走紅,和他沒半毛錢關系。
國内貼吧、微博、某站以及知乎的網友,對帕維的邀功賣慘大部分不買賬。微博評論區的高贊評論,一個高喊帕維給扳機社磕個頭,一個勸帕維别自我感動了,觀衆重新回到《賽博朋克2077》不是因為喜歡他的遊戲,而是因為喜歡動畫。這些高贊評論說的很露骨也很尖銳,但代表了大部分粉絲的看法。
《賽博朋克2077》能有第二春,動畫立首功
《賽博朋克2077》經曆了一年的沉寂之後,上線人數暴漲,不是因為遊戲出了打折活動,也不是因為遊戲開發了什麼劃時代的玩法,而是因為動畫《賽博朋克 邊緣跑手》開播了,并且獲得了不俗的口碑。《賽博朋克:邊緣跑手》的boss亞當重錘,對主角團造成了毀滅性的打擊,把觀衆的怒氣值拉滿了,于是許多玩過遊戲的人,重新打開遊戲把亞當重錘殺上一遍。
所以上線再殺亞當重錘這一股潮流,是《賽博朋克:邊緣跑手》帶起來的,它直接導緻《賽博朋克2077》的在線人數暴漲。動畫過于優秀是遊戲煥發第二春的直接推手,也是主要原因。《賽博朋克:邊緣跑手》給觀衆的後勁很足,許多人看完幾天後還能回憶起來,心裡始終意難平,他們為了排解心中的意難平,最有效的方法就是跑到遊戲裡發洩。
遊戲在不斷進步,也有一些功勞
不過動畫優秀也需要遊戲配合,遊戲如果一如既往地拉胯,那麼動畫是神作也無濟于事。典型例子是各種動畫改編的抽卡遊戲,它們隻在敗壞動畫的名聲。《賽博朋克2077》的制作組,被鋪天蓋地地聲讨過一遍之後,終于正視自己的問題,一點一點地把遊戲完善,讓玩家回歸遊戲的體驗,确實比起以前有所改進。
所以《賽博朋克2077》能夠煥發第二春,也有它本身質量夠硬的原因在内。遊戲制作組還給動畫後續添加了一個小任務,玩家可以遇到動畫裡主角團的幸存者司機,幫他完成任務後拿到動畫主角大衛的風衣,帶着大衛的精神暴打亞當重錘。不過遊戲女主露西沒有在任務裡出現。
總結:
《賽博朋克2077》能夠再收獲一波流量,主要是動畫《賽博朋克:邊緣跑手》太優秀,把觀衆鼓動得到遊戲裡幫主角複仇。遊戲的日常進步和維護,也為玩家回顧創造了條件。但玩家隻是情緒性地回歸遊戲,不像任務總監帕維所說欣賞《賽博朋克2077》的美。
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