最近,第三視角冒險遊戲《Stray》引起諸多關注。這款遊戲的特别之處在于,玩家将在遊戲中扮演一隻流浪貓,在一個機器人居住的賽博朋克城市裡尋找走散的家人。《華盛頓郵報》稱這是一款“喵之傑作”(meow-sterpiece),而科技媒體Verge則稱其為“今年到目前為止最好的遊戲之一”。也有評論家稱這款遊戲的成功有運氣的成分在裡面,相關的熱度有可能很快就會消失。
遊戲充滿貓的特性
據了解,《Stray》具備開放世界元素和解謎元素。由于玩家在遊戲中扮演的是一隻貓,因此在操作上充滿了貓的特性。比如養貓的人都知道貓喜歡把東西推下邊緣。在《Stray》之中,玩家可以利用這個基本技能在城市中開辟道路或找到隐藏的區域。再比如貓喜歡睡覺和抓撓,通過手柄的觸覺回饋和揚聲器,玩家可以體會到貓熟睡和破壞物品的感覺。最重要的是,遊戲開發者還專門設立了“喵”按鈕,玩家可以在遊戲中随時随地喵喵叫。
在遊戲初期,玩家會與一台名為B-12的小型無人機相遇。隻有結合貓天生的能力和B-12的功能,玩家才能充分探索整座城市。具體來說,B-12能夠為貓所提供的幫助包括:互動和翻譯、存儲物品、指引方向、反擊和照亮前路等。
玩家在遊戲中還會遇到各種各樣的人形機器人。不同的機器人看到貓的反應也各不相同,随着探索不斷深入,玩家會學會區分友好或不友好的機器人類型。
以貓眼看世界
《Stray》是法國Blue Twelve工作室推出的首款遊戲,7月19日由Annapurna Interactive在PlayStation和PC上發行。
Blue Twelve的聯合創始人Viv和Koola是遊戲巨頭育碧(Ubisoft)的前員工,他們一直對香港的九龍城寨非常着迷,便決定以此為開發藍本,打造一款以貓為主角的遊戲。在遊戲中,他們建造了一座像九龍一樣的城市,高度集中的住宅和錯落有緻的建築有一種生态城市的感覺。
遊戲的主創人員也都是愛貓人士。PlayStation博客上的一篇文章介紹了現實生活中給他們帶來靈感的貓:橙色虎斑貓Murtaugh是聯合創始人的兩隻貓之一,它曾經是一隻流浪貓,在法國街上的一輛汽車下被發現,現在大家都叫它“老闆”;斯芬克斯貓奧斯卡幾乎每天都在工作室和員工們一起工作,動畫師在确定奔跑、跳躍、抓撓和攀爬等微妙動作時從奧斯卡那裡獲得了許多靈感。目前,玩家對《Stray》的一個最大贊美就是開發者很好地抓住了貓的特色。
▲Murtaugh
▲奧斯卡
與其他動物遊戲不同的是,《Stray》以動物的視角來探索整個遊戲世界。《衛報》記者麥克唐納(Keza MacDonald)評論道:“在大多數動物遊戲中,你扮演的是一個具有人類情感和思想的拟人化生物,比如《Night in the Woods》。或者裡面的動物是一個卡通式的吉祥物,比如《Sonic the Hedgehog》和《Banjo-Kazooie》。但從動物的角度玩遊戲是一個完全不同的與遊戲世界互動的方式。”
▲《Night in the Woods》
▲《Sonic the Hedgehog》
▲《Banjo-Kazooie》
深受玩家喜愛
《Stray》發布當天,PC遊戲平台Steam上同時最多有六萬多名在線玩家,使它成為了當下最受歡迎的遊戲之一。雖然目前還沒有PlayStation上的數據,但根據第一天就被納入PlayStation Plus Extra和PS Plus Premium這一消息,《Stray》在主機平台上的成績也應該很不錯。此外,如此的受歡迎程度還使得《Stray》成為了Annapurna Interactive在Steam平台上發行的最受歡迎的一款遊戲。
事實上,對這款遊戲感興趣的不隻有遊戲玩家,還有玩家的貓。許多《Stray》的玩家都在社交媒體上分享了他們的貓在看到遊戲畫面後的反應。遊戲中貓的逼真形象吸引了現實生活中貓的注意力。一些貓會模仿遊戲中貓的動作,或者用腳掌去拍打屏幕,試圖去抓屏幕中的貓。推特上甚至有一個專門的賬号@CatsWatchingStray來記錄玩家貓的反應。
貓正在成為互聯網上最受歡迎的内容之一。YouTube上有數以百萬計的貓咪視頻,在谷歌上搜索“貓貓表情包”會得到大約1.98億個結果。去年8月,日本一隻名為Motimaru的貓打破了吉尼斯世界紀錄,成為YouTube上觀看次數最多的貓,觀看次數達六億多次。甚至YouTube上還有越來越多針對貓的視頻,當中有鳥和松鼠的鏡頭,讓貓看了之後也能得到滿足。
新聞來源:市場觀察、Playstation、Kotaku、The Verge、衛報,部分圖片來源于網絡
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