網易一反常态在8月26日偷偷在TAP放出新遊——《第九所》。但是總有眼尖的玩家發現了這款遊戲,在官方并沒有提前宣傳的情況下它仍沖到了TAPTAP預約榜16位。 這款遊戲為什麼會如此吸引玩家呢?
我們從為數不多的介紹裡來分析一下第九所會是一款什麼樣的遊戲呢?
從遊戲簡介裡我們可以看出來第九所會是一款可以建造火箭、衛星甚至是氫彈的遊戲。現在遊戲市場上關于太空題材的遊戲大多都是硬核向的PC端遊戲,比方說帝國霸業-銀河生存、坎巴拉太空計劃等等。網易這次推出的第九所則為手機端且分類為益智休閑類,想必在操作難度上要更加親民一些。
看到标簽裡有經營、建造、沙盒,那就說明這款遊戲的自由度會比較高?但是我認為它不會像我的世界那樣成為一個幾乎無劇情,沒有任何走向的沙盒遊戲。第九所的玩法可能會更像是過山車大亨、模拟城市這種遊戲,我們需要升級研究所的科技樹然後來建造更高級的火箭、衛星等等。
這款遊戲還具有教育意義,因為在遊戲簡介中我們可以看到第九所也是為我們偉大的祖國70歲生日準備的禮物。所以遊戲中除了沙盒玩法之外,可能還會有劇情模式。或許在劇情模式中我們可以重溫"兩彈一星"的艱苦科研曆程,遊戲的代入感能讓我們更好的體驗到祖國強大的驕傲感。
但是呢,網易又肝又氪的名聲可是路人皆知。就拿網易出品的沙盒遊戲《明日之後》來說,零氪玩家就沒法玩兒。升級家園要求高,遊戲進程慢,材料需求量大,武器損耗快,任務繁雜。玩過的玩家都知道"開槍一時爽,做槍10小時"。你說你的肝異于常人?不好意思,就算你肝到秃也追不上氪金的大佬,如果你隻氪金的話還是會被又肝又氪的秃頭大佬甩在身後。因為網易惡劣的騙氪行徑,導緻本是熱門題材的明日之後隻有3.8的的評分。
真心希望網易不要讓明日之後的悲劇在第九所身上重現。畢竟第九所這個題材還是很吸引人的,兩彈一星那段輝煌熱血的科研之路是我們每個人都會熱血沸騰的故事,可以說我們的作文中都曾用過錢學森這位兩彈一星元勳的故事。如今我們可以在遊戲中再次去重溫那段故事,怎會讓人不激動?
網易目前還未透露關于任何第九所的上線時間的信息,但是已經預約的玩家們早已摩拳擦掌躍躍欲試了。希望網易這次不會讓玩家們失望,不要再一次将手中的好牌打爛!你認為第九所能否開創手遊市場中航天類遊戲的新紀元?
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