記者Liam Robertson最近撰文回顧了《中土世界 暗影魔多》的誕生史,其中提到該作原本是基于諾蘭《黑暗騎士》三部曲的改編遊戲,隻可以最後因為IP的問題未能實現。
文章提到開發商Monolith在被華納收購之後,就在嘗試将華納持有的IP遊戲化。他們最初設計的《指環王》遊戲是一款探索随機生成地牢的合作遊戲,最後因為劇情方面的原因流産了。
接着Monolith就把目光轉向了蝙蝠俠,他們打算制作一款基于《蝙蝠俠 黑暗騎士》電影三部曲的開放世界遊戲,而且已經進行了大量的前期準備工作,然而卻始終未能得到導演克裡斯托弗·諾蘭的授權。因此在2011年他們重新繪制了藍圖,這款以潛行、正面戰鬥、道具使用為核心玩法的《蝙蝠俠》最終成為了《中土世界 暗影魔多》。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!