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懷念王者榮耀曾經的峽谷操作

遊戲 更新时间:2025-01-11 04:05:25

1:訓練營裡有bug和實戰不一樣,英雄進入草叢頭上有眼。但是中路兩側會有一個間隙,草叢不是連續的,gank經過會暴露視野。

2:左上角隊友頭像顯示血量和有無大招(典型的露娜會時亮時暗,暗了大招就斷了)。

3:野怪血條下方有白色仇恨值,随着牽引或丢失目标,仇恨值變0,野怪會邊回血邊回程,可用懲戒眩暈打斷回程。

懷念王者榮耀曾經的峽谷操作(少有人了解的峽谷知識)1

4:防禦塔格擋機制3分鐘,第一波炮車4分03秒,(可以利用炮車推防禦塔),主宰(8分鐘團隊開或者12分鐘單人開都可以),暴君,黑暗暴君,兵線血量和移動速度都會随時間提高而提高。

7:野區經驗比線上高但經濟比線上少。雖然有很多人反感蹭兵線,但适度蹭兵線對團隊有利。比如一波兵線100%金币,2個人吃的話每個人得80%金币,3個人吃每個人得55%,4個人43%金币,5人37%金币,所以推薦一波兵線由2到3個人吃,對整個團隊的經濟總量有利。1人吃損失60%的團隊經濟,4人吃會出現其他路兵線損失。

8:三路外2塔血量都是6000,高地塔和水晶血量都是9000。

懷念王者榮耀曾經的峽谷操作(少有人了解的峽谷知識)2

9:還有一個養兵線技巧。及在河道時隻清理炮車。保留小兵。這樣這邊兵線會漸漸積累,雙方如果都不管這條線的話,會出現多量炮車直接推掉一路的情況。同時除了養兵線的目的以外,有的時候不去清兵線讓小兵自相殘殺,讓對面不敢出來,經濟也就不會增加。這就是運營的一部分,不過一般對局用不到,隻是提一下。

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