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ea公司靠什麼盈利

遊戲 更新时间:2024-09-16 15:48:53

ea公司靠什麼盈利(DFC6年間遊戲即服務模式為EA和動視帶來790億美元市值)1

遊戲葡萄10月22日消息,6年來,美國遊戲發行商EA和動視市價總共增加了790億美元,這主要是因為兩家公司采取了遊戲即服務的銷售模式。這種遊戲即服務模式是指,将遊戲原始内容以外的部分進行變現,常用的方式為發售額外可購買内容,如地圖、皮膚、道具箱、通行證等。

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DFC在最新報告中将遊戲銷售分為兩大類,一類是在發售時附送特典,另一類則是在遊戲過程中提供服務。報告顯示,後一類遊戲在過去6年中快速增長。EA自引入遊戲服務模式以來,市值從2012年時的40億美元增長到330億美元,旗下《FIFA》、《Madden》、《NBA》、《戰地風雲》和Bioware即将上線的《聖歌》都采用了這一模式。而動視增長更為迅猛,從100億美元增長到600億美元,有《命運》、《守望先鋒》、《使命召喚》以及手遊爆款《糖果傳奇》和《泡泡女巫傳奇》通過這種模式盈利。

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不過,DFC還表示,其他模式也有很大的成長空間,并舉出了NCSoft的手遊産品《天堂M》為例證。《天堂M》收益已達16億美元,與EA去年通過遊戲服務模式所得的收益(20億美元)幾乎持平。

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