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sf輕小說有哪些作品

娛樂 更新时间:2024-11-25 23:45:07

引言:

細觀SF的流行趨勢的出現有這麼一個特點,那就是都有一部一馬當先異軍突起的作品,在這部作品成為站内熱門,數據非常喜人之後,就會有各種各樣的模仿者或者跟風者也加入到其中,使用同樣的題材進行創作,這樣就讓這個題材成為了所謂的“主流”。今天,哈尼在這裡選出了本站的六大看家法寶:性轉、無敵流、病嬌、妹妹、網遊、後宮,各挑一本在各自主題當中寫得很好,成功吸引到了大量人氣的作品,來仔細分析一下這些作品成功的原因,以及它們和其他跟風模仿之作的不同之處。

性轉:玩遊戲變成妹,毒蘑菇炸死神?

sf輕小說有哪些作品(SF輕小說熱門題材作品推薦)1

這本書從一開頭就給了主人公一個特别特别強大的設定,當然強大也有很多種類,比如說驕傲自大的,唯我獨尊的,逍遙自得的,低調沉默的,幽默逗比的,這一本書的主角還有整體的氛圍都偏向逗比的這一類,因為是無敵流,所以主角一開始就很強了,再使用“變強”這樣一條主線肯定是不行的,所以基本上故事都在幽默逗趣的氛圍中展開,讀者不會很在意故事究竟會怎麼發展,因為有主角在就是安心的保證,如果想要制造一些緊張的氛圍的話,就交給主角身邊那些并不是無敵的人物去做就可以了,這樣的一種絕妙的節奏控制和明确的角色分工,讓整篇文章張弛有度,生動有趣,每個角色也都個性分明,讀起來已經感覺不到超級英雄的元素,而像是在看《銀魂》的文字版。除此之外還要特别提到的,那就是作者本人的腦洞,故事流程緊湊連貫卻又互相獨立,相互之間大開大合毫不拖泥帶水,就像是最強的主角一樣,故事也有種我行我素揮刀立決的爽快感,而且在爽快之中,還能看到作者本人很多幽默的想法,就娛樂性來說無疑也是上乘,所以說,也難怪有這麼多忠實讀者能在這麼多錯别字的情況還能狂熱地追下去了。

病嬌:戀愛依存症

sf輕小說有哪些作品(SF輕小說熱門題材作品推薦)2

說到輕小說當然不得不提日常戀愛題材了,這可是日輕中獨樹一幟的熱門,但是寫過小說的人都知道,日常雖然說起來容易,寫起來也覺得比較水,但是如何寫出有意思的日常那是非常困難的事,很多時候不僅僅是要故事足夠精巧,而且還要借助精妙的設定,還有足夠有趣的人物進行支撐,才會讓文章平實但不平淡,這本書在這個方面就做得非常不錯,首先,主人公被設定了會吸引擁有病嬌屬性的妹子的能力,而在大家的思維定式之中,病嬌給人印象最深的永遠是那對愛情的病态诠釋以及那一副黑化之後微笑的表情,換句話說,雖然是愛情,但是純純的愛情不一樣,病嬌的愛情很不穩定,同時也象征着可能存在的危險,而這本書的設定,恰好就把主角放在了一個甜蜜而又危險的環境當中,實在是非常之妙。再說說開篇,一開始主角的目标就是讓被吸引來的妹子讨厭自己,而不是像普通的日式boymeetsgirl那樣普通地開啟又結束,雖然在之後的發展當中主角仍然和這些妹子産生了姻緣和情愫,但這都是喜聞樂見的,而且在久看之後産生了代入感,就不會對這些細節這麼在意了,人物的發展也會讓人更加關心,這就是這樣的題材取勝之處,無疑,作者把握得相當純熟。

妹妹:哥哥在遊戲裡變成蘿莉了,怎麼辦

sf輕小說有哪些作品(SF輕小說熱門題材作品推薦)3

和性轉類似,妹妹也不是一個能夠撐起整個故事的主題,隻能算是主題中的元素而已,所以作者想要運用好這樣的元素,就必須使用其他的可以稱之為主題的東西來豐滿它。像這本書也是結合了網遊的主題,講述了在遊戲的世界和妹妹打怪升級冒險的歡樂故事,為人稱道的是作者的筆調相當适合用來描寫這種輕松歡快的故事,玩梗玩得恰到好處,笑點頻出的同時劇情也不緊不慢,遊戲的感覺也很好地刻畫了出來,隻不過在想要寫一些規模比較龐大的事件的時候,會顯得稍微有點混亂,但是這也不影響讀者對這樣一本好書的追捧。再加上不得不提的就是角色尤其是妹妹的刻畫實在是生動形象,再加上主角在遊戲裡的性轉設定,讓之瞬間成為了百合無限好的美妙畫卷,而且即便如此,這樣的内容也不會喧賓奪主,而是淡淡地在故事中徐徐展開,用溫馨而沉靜的感覺治愈着讀者,實在是妙極。

網遊:劍之神域

sf輕小說有哪些作品(SF輕小說熱門題材作品推薦)4

之前推薦的都是或多或少和其他元素融合在一起的網遊文,作為一個經久不衰的大主題,這個題材究竟是什麼時候流行起來的大概已經很難說清楚了,但是在天朝這樣的網遊大環境中,網遊确實是最容易讓各位信息時代的讀者獲得畫面感和共鳴的題材之一,所以說正統的網遊作品擁有相當持久的人氣也就不稀奇了,就算是日本,也是有這樣的作品一飛沖天,而現在這本書的名字,可能已經讓很多人想起了大名鼎鼎的SAO。在此且不論大家比較介懷的“和某某作品類似”“抄襲某某作品”的問題,其實在網遊設定之下,這些東西就已經大同小異了,讀者最應該關注的,是作者所構思的故事走向,以及作者的筆法還有表現遊戲的方式。像是這一本書,作者用了傳統的數據流寫法,塑造出了一個能力強大四處冒險裝逼開後宮,卻同時又不缺少目标和正義感的男主角,再用了各式各樣的元素将故事變得豐滿和完整,從各個方面來說,本書都有着極高的完成度,完成度也是本書成功的重要原因之一,如果是喜歡傳統網遊故事的讀者的話,請務必不要錯過。

後宮:穿越異世界的我,和公主有一腿

sf輕小說有哪些作品(SF輕小說熱門題材作品推薦)5

異世界冒險的題材同樣也是非常受歡迎,畢竟在大家都過慣了和看慣了日常生活之後,總是需要一點異世界,冒險,熱血,英雄這樣的元素來刺激疲乏的神經,而基本上這樣的題材都離不開的元素那就是後宮,大概是約定俗成的潛規則,異世界的妹子總是很漂亮,然後這些漂亮妹子都會出現在男主角的身邊,都會和男主角發生一些姻緣随後種下情愫,雖然有些老套和過于巧合,但是這仍然是大家喜聞樂見的橋段。不過這本書是在套路上寫出了新意,因為這位作為女主角的公主可沒有平常什麼所謂的軟萌易推倒屬性,性格上留給人的印象相當強烈,而且男主角的刻畫也特别優秀,和那些沒什麼性格的草食系男主不同,本書的男主有性格而且十分歡樂與逗比,讓劇情多了很多笑點不說,在該嚴肅認真的場合也能夠嚴肅認真起來,不至于為了營造喜劇效果而失去了正統異世界冒險文章的感覺,而這種适度的娛樂性也造就了本書超高的人氣。

結語:

總結一下的話,其實這些使用了主流元素的作品并不隻是因為使用了主流元素就獲得了成功,而是因為他們的作品都有着各自值得稱道的地方,要說共同點的話,首先得有逗比歡樂引人發笑的感覺,這種幽默不應該局限于對話當中,而是要用專門的劇情來渲染這種幽默,隻有有娛樂性的作品才會更容易被人記住,并且引起人閱讀下去的興趣。另外一點,那就是作品的文采,以及完成度,文采體現在作者遣詞造句是否準确,完成度體現在作者對故事的整體理解和考量,就算拿出這方面做得不是太好的《英雄?我早就不當了》來看,雖然錯别字比較多,但是語句都點在了很準确的位置上,毫不拖泥帶水,雖然劇情大開大合互相獨立,可是在該有伏筆該有渲染的時候,也有着伏筆和渲染,做得并不差。所以歸根結底,作品是否成功終究還是會回到“文章寫得怎麼樣”這個問題上,至于流行元素隻是用來吸引讀者駐足的招牌而已,雖然招牌也很重要,但是真正要寫出一流的名作,還是得有自己對故事和小說的理解,盲目跟風的話,那就隻能大起大落最後暴死撲街啦~

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