2017年8月22日~26日,歐洲最大級别的遊戲展科隆遊戲展2017開幕。本稿我們将帶來Sony Interactive Entertainment Deutschland展台舉辦的《怪物獵人世界(Monster Hunter World)》展台活動的報告。
活動開始後,《怪物獵人:世界》的制作人辻本良三、聯合總監藤岡要、導演徳田優也登台。在辻本良三感歎“大家能這麼熱情真的很棒,來到科隆真是太好了”的同時,3人也向前來參加活動的粉絲們進行了問候。然後,立刻進入了實機遊玩環節。本次實機演示和在科隆遊戲展裡的試玩版本不同,展示了剛剛公開不久的新場景“大蟻塚的荒地”的狩獵。順帶一提實機演示的操作擔當為徳田優也。
左邊數過來第2位是辻本良三第4位是藤岡要第5位是徳田優也
據藤岡要描述,“大蟻塚的荒地”是一個沙漠的幹燥地帶和沼澤地結合的場景。任務開始後首先在帳篷處進行整頓。在《怪物獵人:世界》裡帳篷除了可以變更裝備以外,還能吃料理。吃過料理後會得到體力耐力上限上升等效果。
任務中也可以變更裝備
任務前如果忘記吃料理也可以安心
另外,系列慣有的釣魚系統也進行了展示。在以往的系列裡,隻能在特定的釣魚場所裡進行釣魚,但是本作的話在有河的地方基本可以随時釣魚。緊接着,随着導蟲的指引,終于發現了作為目标的怪物“土沙龍”。土沙龍是在《怪物獵人》前幾作裡出現過的怪物。藤岡要向大家展現出了本作中的“土沙龍”有了怎樣的變化。
釣到了!
使用翼龍小怪可以抄經路!
本次的實機演示使用的武器是充能斧。充能斧是一種可以切換劍模式和斧模式的武器。使用劍模式進行能量的儲蓄,再用斧模式進行釋放是基本的戰鬥方法。
利用土沙龍沖刺的習慣,躲到障礙物後面,可以讓其沖撞障礙物使其倒下。
經過一段時間的戰鬥後,從地底下鑽出一隻角龍。土沙龍則因為角龍出現所留下的洞穴掉落。這也是本作的魅力之一,利用怪物的生态進行狩獵。其實,和土沙龍戰鬥地區的下面是角龍的領地,上面有噪音後,讨厭噪音的角龍就會讓地面下陷。順帶一提,角龍 并不是每次都會出現在這個場所裡。
角龍鑽出地面!
被洞穴吸入。。。
落入角龍的領地。
另外,本作中如果2頭大型的怪物碰面的話,會相互戰鬥,如果合理利用比較強力的怪物(本次為角龍)的話就能給予目标怪物(本次為土沙龍)很大的傷害。關于這個要素,辻本良三這樣說到:“這個世界的怪物以各種思考的模式進行行動,理解這些模式并加以利用是很重要的一點”。
土沙龍和角龍的對視
之後開始進行的是追逐逃避和角龍戰鬥開始向别處移動的土沙龍。裝備可以延長滞空時間的特殊鬥篷的同時進行持續的戰鬥後,終于土沙龍開始拖着腳移動起來了。這是怪物虛弱化的提示,“應該是為了休息要回巢穴了吧”辻本良三這樣說到。順便說一下,帶有特殊能力鬥篷還有很多别的樣式,分别區分使用是很重要的。
使用可以延長跳躍滞空時間的鬥篷可以讓跳躍攻擊更容易命中。
土沙龍的甩泥巴攻擊稍微有了點變化。以往的系列如果被泥擊中會在一段時間不能進行行動,而本作中如果被擊中後變成了移動遲緩。
刺激會釋放麻痹毒氣的青蛙,可以讓土沙龍陷入麻痹狀态。
持續在土沙龍的巢穴戰鬥後,一種栖息在沼澤地的新怪物“ジュラトドス”亂入。給予土沙龍大傷害以後,給予緻命一擊,讨伐終了。
讨伐結束後,不要忘了扒皮。
最後,辻本良三說到:“《怪物獵人:世界》正在以2018年初發售為目标努力開發中。還有很多隐藏情報我們會持續進行公開,請大家期待”。至此活動結束。
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