現如今PC端硬件性能已經追上主機平台,并且可以玩到絕大多數遊戲了,為何還有那麼一大群玩家堅持使用主機作為遊戲設備呢?這裡我們就來看一看為什麼要做一個主機玩家吧。
主機可以提供純粹的遊戲樂趣
就如同Kindle可以提供純粹的閱讀體驗一樣,遊戲主機之所以會作為全球玩家首選的遊戲設備,還是因為隻有主機才能提供最為純粹的遊戲樂趣,讓遊戲回歸本質。這裡的純粹是從軟硬件和内容多個角度相結合帶來的體驗了。
讓我們模拟一下PC設備的遊戲過程?
完成上述的操作,配置好PC後,每次回家的遊戲流程如下:
總計耗時根據機器的啟動時間,啟動遊戲平台時間和啟動遊戲的時間來定,幾分鐘吧。
換成遊戲主機:
第一次使用:
之後每次的遊戲流程:
總計耗時。。。5秒~10秒好了
這就是開機即玩和先開電腦的區别了,實際上PC啟動後還會有更多的幹擾比如軟件推送,升級,或者“打開浏覽器看一下”“打開某軟件看一下”。等真的可以遊戲時,想玩會兒遊戲放松一下的心情都被消耗掉了。
使用上的便利
硬件上的便利就不用提了,遊戲主機在軟件和系統的特點也是和PC的區别所在,在軟件上不用操心遊戲的畫質配置和操作配置,遊戲升級補丁等也都是全自動進行的。遊戲進程中也輕易不會出現閃退崩潰等嚴重影響遊戲樂趣的問題,如果有的遊戲穩定性不佳,全球的玩家都會團結起來像遊戲開發商施壓的,問題很快也會得到解決(補丁)。
遊戲主機的系統也同樣不用操心任何的維護和升級操作,升級補丁也都是自動靜默升級的,并且PC上繁多的軟件和各類推送,遊戲過程同樣也非常的不純粹,就好像使用手機閱讀時不時的來一條推送,來一條微信一樣,剛沉浸下來的體驗就被攪亂了。遊戲主機卻可以完全無任何幹擾得“高效”地進行遊戲,純粹的享受遊戲的樂趣。
并且現在次世代主機還都有不少獨有的便利功能,比如微軟Xbox series可以使用Xbox軟件在手機和電腦上管理主機,在外面就可以遠程控制主機下載遊戲,回到家遊戲安裝好了直接開玩。
優秀的遊戲内容和遊戲環境
雖然PC可以玩到絕大多數的遊戲,但還是有大量極為有代表性的優秀遊戲隻能在主機中才能玩到。而這些遊戲在PC平台是絕對沒有替代品的,比如Sony的對馬島之魂,戰神,蜘蛛俠;任天堂的荒野之息,馬裡奧,動物之森,寶可夢,火焰之紋章;微軟的Xbox雖然因為其全平台戰略并不會特意進行獨占,但Xbox端的XGPU服務内的遊戲品質和數量也是遠超過XGPU的win10端的内容的。
同時對于喜歡聯機遊戲的玩家來講,遊戲主機還是PC無法比拟的沒有外挂污染的遊戲聯網環境。因為遊戲主機的操作系統原因,在主機遊戲中聯網環境是非常純淨的,完全不會受到外挂玩家破壞遊戲環境的困擾。
舒适和多樣的遊戲環境
相較于坐在電腦桌前進行遊戲,坐在沙發上随手遊戲顯然是舒适性更高的方式。尤其是南方寒冷的冬季,端正坐好,握着鼠标進行長時間遊戲也是需要毅力的事情了。
并且主機還可以連接顯示器,任天堂switch還提供了掌機模式來方便便攜使用;PS和Xbox平台也都有其相應的APP可以進行串流遊戲,遊戲畫面可以通過Wi-Fi和5G網絡方便的串流到筆記本電腦,iPad和手機,遊戲的場景非常豐富。
相比鍵盤鼠标,遊戲手柄的舒适性和功能也要更為優秀。雖然因為國内遊戲機“失去的10年”而讓很多玩家早已習慣了鍵盤鼠标操作遊戲,但隻要通過一段時間的适應就會發現還是專為遊戲設計制造的手柄才是遊戲的最佳設備。
PC端雖然也可以适配使用主機的手柄,但比如PS5手柄的自适應振動的L2R2鍵位,任天堂的HD振動等手柄的獨有功能也都無法完美适配,在手柄方面的支持還是要弱于主機的。
手柄的操作和客廳電視的遊戲環境,也意味着主機可以很方便的适合多人遊戲。所謂獨樂不如衆樂,不論是朋友做客還是和家人的遊戲娛樂,都是主機的主場。
不可忽略的價格因素
擁有掌機形态的switch雖然性能一般,但熱管 風扇的散熱,桌面級的3D API以及更大的電池和屏幕,實機遊戲表現還是超過絕大多數手機的。少數旗艦手機雖然擁有更強的性能但并沒有與之匹配的散熱和電池,而且手機端即沒有荒野之息和寶可夢,也運行不了巫師3啊(笑)。
至于Xbox series和PS5方面就更是凸顯性價比了,在顯卡飛漲的如今,XSX和PS5加在一起都很難買到一塊兒次頂級顯卡,再談遊戲PC和主機之間的價格差異已經毫無意義了。
并且主機的升級換代周期很長,哪怕是本世代PS4和Xbox one系列都進行了半代升級,升級周期也要4年左右。并且世代初期的PS4和Xbox one S在發售後已經7,8年之久了,也仍可以正常的遊玩本世代的幾乎所有遊戲,可謂是一勞永逸4~8年都不需要考慮升級換代了。
而8年前的顯卡和CPU現在能玩些什麼呢?誰還記得。。。
當然PC也可以擁有更為極緻的遊戲畫面效果也是事實,但主機遊戲作為主打客廳遊戲的設備,主要戰場是搭配電視機使用的。如今的次世代主機也已經可以支持到HDMI2.1,杜比視界HDR的效果再配合一台中端顯卡價格的電視就可以有完整的體驗。俗話說大就是強,相比顯示器的4K帶來的視覺效果還是電視的杜比視界HDR 大屏幕更有沖擊力吧。
完善的家長控制
家長控制似乎是經常被忽略的項目,因為windows和Android的開放性,很多“家長控制”設置似乎都很難防住刷機和重裝系統。。。因此一直以來作為家長的朋友限制小朋友玩遊戲的方式大部分都是靠“吼”來限制了。。。
但作為封閉系統的遊戲主機來講,家長控制的作用就相當明顯了,不論是任天堂還是微軟和Sony,都有與之配合的APP就可以很詳細的來限制家庭成員的遊戲時間了,什麼時間可以玩,玩多長時間都可以設置的明明白白的。并且綁定ID的遊戲内容,遊戲總時長等數據也都一目了然。可以讓遊戲真的起到放松娛樂的效果,防止沉迷。
綜上所述,最後總結一下主機遊戲的優點吧:
聊了這麼多選擇主機端的優點,當然也得談一下PC平台的優點吧。
當然這不是什麼“電腦多用途”了,前面已經講了普通的PC其實在玩遊戲方面完全沒有任何優勢,畫質,性能和外設的舒适度可言的。隻能說對于普通PC來講不要求畫質和舒适性,可以順便玩一些對配置要求不高的遊戲。
但如果真的斥重金購置一部使用專注于遊戲的硬核配置和專業外設的話,PC平台也還有其不可比拟的優勢:
因此PC更适合喜歡電競類遊戲的玩家,對性能和畫質表現有極高要求的硬核玩家,喜歡策略型和模拟類等需要精準操作的資深玩家以及網遊社交型玩家。
主機入坑推薦其實主機的入坑也沒什麼太多糾結的地方,因為一共就隻有“禦三家”還在做主機平台了。(微軟索尼任天堂)
選擇主機前先說兩個小前提:
任天堂
任天堂switch在售的有兩款機型,switch新版長續航版和switch lite版。
區别主要就是體積和形态的區别,lite手柄無法拆卸,也不支持底座輸出,隻能作為掌機使用。
lite版更适合作為第二台switch,新玩家還是建議選擇switch标準版也就是長續航版。這樣可以體驗掌機 主機兩種形态,體驗完整的switch。
PS4/PS5
PS系統擁有衆多的獨占遊戲,一般來說也是玩家的必備設備了。
PS4和PS4pro在此不做推薦了,雖然次世代遊戲還尚未成為主流,但PS5的高速SSD硬盤帶來的載入時間優勢太明顯了。而且PS5也兼容大部分PS4遊戲,運行起來也會有更流暢的運行速度。隻是現在PS5産能受限,價格太高,擁有PS4pro的朋友不用着急更換。打算新入坑的玩家也不太建議先買一個PS4pro“解饞”。不想買高溢價的話建議等等國行發布後價格會不會合理一些。
Xbox系列
Xbox同樣是完全不推薦Xbox one X了,沒有必要,HDD的載入速度太慢了。
并且Xbox series還有快速恢複等“黑科技”功能,體驗升級十分明顯的,Xbox series也是向下兼容Xbox one遊戲和Xbox 360遊戲的。
Xbox的優勢是微軟的XGPU訂閱服務,可以暢玩相當豐富的遊戲内容。Xbox現在溢價不算太大,如果是想先“解解饞”玩玩的話,可以選擇Xbox series S,體驗肯定是超過X1X的。性價比很高,完全可以先選擇XSS之後再考慮PS5晉升雙機用戶。
Xbox series X擁有次世代最強的配置和性能,喜歡微軟XGPU服務,喜歡Xbox上的遊戲并且想有最佳的遊戲性能表現得買這個沒錯的。
關于Xbox的建議隻有一條:如果買Xbox卻不使用XGPU的話,還買Xbox幹嘛?
以上就是本篇文章的全部内容了,謝謝大家的耐心閱讀,也祝大家遊戲愉快!
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