玩過殺人遊戲吧?
幾年前殺人遊戲的風潮在我們那個城市興起的時候,我們一群高考結束無所事事的遊蕩青年開始聚在各種場所玩這個新鮮的遊戲。那個時候的每場聚會無論任何緣由和主題,最終都會進入循環往複的“天黑請閉眼”“天亮請睜眼”“請指人兇手”的遊戲環節。遊戲到了我們這,已經經過了惡意改良,前兩輪兇手用來淘汰最雞賊、最鬧的男同學,後期指認全靠“以我對他的了解……”之類沒有任何邏輯推理内涵的主觀臆斷完成。但我們依舊對這種瞎熱鬧一般的讨論和推測癡迷不已、樂此不疲。
我今天在電影裡也找到了特别熟悉的感覺,一群人看似玩着高智商推理遊戲,其實就是在瞎鬧。各位主演的遊戲水平,目測不超過20%的豆瓣網友。電影乍一看特備唬人,各種元素齊備,看似是一部驚悚、恐怖,智商爆表、死生懸一線的高智商大電影。其實各種噱頭下包裹的是一個不靠劇情和邏輯推動,全靠導演劇本生推的低智故事。殺人遊戲最迷人部分就是遊戲參與者的邏輯、策略、觀察和彼此策應這些智力成分,而這些電影統統沒有體現!沒有體現!别說電影了,就是遇到這麼一群隊友玩遊戲,你也不會開心的吧?
電影想要涉及的東西太多了,沒有在任何一個元素上縱深呈現,也就沒有哪個部分真的精彩或觸動。其實遊戲想要震撼人心不是那麼困難的事,我曾經看過一個美國綜藝,參與者真實回答21個問題就可以領走50萬美金大獎。每個信心滿滿的挑戰者在給出了各種暗藏、醜陋、深埋于心的答案後,都選擇了放棄。即使是這樣,節目用十幾個簡單問題所深挖出的人性黑暗面還是讓他們自己、家庭、朋友、觀衆感受到了不同程度的震撼甚至是傷害。所以你看,深總是比廣更能接近心靈。
整體評分 5分
更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!