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之前有不少小夥伴想要龍魂來介紹一下群巒傳說這個mod,那麼今天有關群巒傳說的相關介紹,它來了:
群巒傳說先來大體上介紹一下這個mod:
群巒傳說mod封面
對于這個mod,大部分玩家給出的标簽是極難以及寫實,而這些标簽也是之前龍魂唯一一個沒有完成介紹的mod格雷科技的标簽,所以講到這裡也許就有小夥伴意識到這個mod是有多麼的困難了。說一句題外話,群巒傳說與格雷科技屬于關聯mod,不過能将這些東西合在一起玩的人,應該屈指可數吧。
群巒傳說mod是對Minecraft生存模式的一個徹底重制。這個mod的内容完全不同于原版Minecraft,它以生成種類更加繁多的環境、岩層、植株和豐富的科技樹(包括制陶工藝,石材加工,冶金技術等~)和真實的生存機制為主要特色,讓Minecraft生存更加的複雜而具有挑戰性。
mod加入的部分方塊
這個mod加入的特性有:
受到重力的方塊更多;生存模式困難化;樹葉可穿透;不能在無工具的情況下伐木;加工系統複雜化;礦脈設定變動;冶煉系統複雜化;增加建築黨玩家體驗的獨特的鑿子系統;農業以及養殖系統複雜化。
而且這個mod還存在兩個版本,當然兩個版本的區分是對應的遊戲版本,1.7版本的群巒傳說也是最初的版本以及有其他人在此基礎上進行改動創作出的1.12版本群巒傳說,至于作者為什麼将1.12版本的開發交給了别人,根據一些資料顯示,作者應該是去開發1.15版本的群巒傳說2了。
mod加入的部分材料
遊戲内容基礎介紹因為龍魂這邊隻能介紹1.12版本的内容,所以龍魂使用的是TerraFirmaCraft-MC1.12.2-1.6.0.156,即1.12群巒傳說目前最新的更新版本。
先來說一些基本設定,群巒傳說改變了玩家的血量條以及飽食度并且新加入了口渴值。
同時怪物的血量也增加了,但是玩家對怪物攻擊造成的傷害是沒有改變了并且血量恢複的效率還是和原來一樣的,也就是即使使用藥水也隻能每秒恢複幾點血。
從這一點上來看,血量增加這個設定極大程度削弱了玩家。
群巒傳說的遊戲界面
當饑餓值過低時并不會像原版那樣受到傷害,而是會獲得無限時長的緩慢II和挖掘疲勞II的debuff,與原版不同,饑餓值并不影響生命恢複。
群巒傳說加入的部分食物
當營養值下降時,生命值上限會随之減少,食用食物會增加對應的營養值,需要保持膳食均衡才能使生命值處在正常水平,并且乳制品值的多少決定了生命恢複的速度。
如果長期隻吃一種食物會導緻生命值上限非常低,四種營養值對血量上限的影響是相等的。
營養值界面
口渴值上限随等級提高有一定提高,使用水壺喝水每次可以補充一定口渴值,空手對整格淡水長按右鍵可以喝水,每次補充少量口渴值。
散落在地面的基礎材料
今天的介紹到處結束,下一期再對群巒傳說的其他設定進行補充,當然至于開不開完整的介紹系列,這個還有待考慮,畢竟這個mod真的是太難了。如果小夥伴們有什麼意見或者建議,可以在評論區留言或者直接私信龍魂,謝謝大家的支持。之後龍魂還會繼續更新有關mc的各種内容,喜歡的小夥伴,記得幫龍魂點個關注,記得點贊評論轉發三連哦,謝謝啦~
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