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魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院Erno Rubik教授發明。故魔方的名稱以教授的姓氏命名,稱之為:Rubik’s cube。
我們通常所說的魔方,泛指三階魔方,即三層魔方:上下兩層各有9塊小正方體、中間一層有8塊小正方體,整個魔方由26個小正方體組成。
想到要給小Q買魔方,緣起于去年10月在上海玩具展上看到的異形魔方。這些異形魔方做成了可愛的動物形狀,層數與塊數都比常規魔方少。
普通魔方是3x3,三層;而這些異形魔方是2x2,兩層。加之可愛得外形,我想當然得以為這個是專門給小朋友玩的魔方。
買回來玩了以後才知道,這些看似簡單可愛的異形魔方一點也不簡單。我轉了10分鐘也沒複原,小Q更是看得一頭霧水。
第一次嘗試失敗後,我就開始深挖魔方,希望能找到3歲左右小朋友能玩的低幼版魔方。
魔方家族魔方的種類很多,魔方的家族更是龐大。
我們常說的魔方,屬于六軸魔方→一般魔方中的三階魔方。是魔方家族中最為大衆所熟知的一款。三階魔方對于我們來說很有難度,但在整個魔方家族中,他的地位等同于小學生。除了二階比其簡單外,其他都更難。最高階截止到2016年,非官方數據為二十二階。
二階魔方:2x2x2 雙層
三階魔方:3x3x3,三層
……(以此類推)
二十二階魔方:22x22x22,二十二層
二階魔方常見于幼兒園/早教中心,難度系數較三階低,但也不簡單;
其他高階魔方,四軸、八軸、十二軸魔方則是魔方發燒友的專屬,市面上并不常見。
魔方衍生品中:魔球、魔闆和魔尺應該不少80後父母小時候都玩過,雖然難度系數較為平易近人,但作為衍生品并沒有很好得展現出魔方的精髓。不适合作為魔方啟蒙,更适合作為補充。
還有一類魔方,他沒有被列入魔方的官方族譜,卻非常适合作為魔方啟蒙,我稱其為:單階魔方。
單階魔方——啟蒙又稱133魔方,即:1x3x3,單層,由9個小正方體組成,每個正方體都能夠轉動。
如果不轉動單個正方體,僅橫向/縱向一排排轉動,不管怎麼轉,隻需先左右、後上下(反之亦可)有規律的旋轉8次就能複原,很簡單。
但如果轉動單個或雙個正方體,複原稍有難度,不過多玩幾次不難發現規律。因而單階魔方非常适合作為魔方啟蒙。
魔方上的每一個小正方體都能轉動,可以轉動成各種不規則形狀,小Q玩得不亦樂乎。
單階魔方是最簡單的魔方嗎?
是,也不完全是。
在單階魔方之前,還可以玩以下兩種“魔方玩具”熱身,他們比單階魔方更簡單。如果說單階魔方是魔方的啟蒙,那這兩樣玩具就是啟蒙前的熱身運動。
1、不安分的小骰子Fidget Cube——手部預備活動
适玩年齡:2歲
六面正方體,非常小巧,每一面上都布滿了細小、瑣碎的機關,能點按/旋轉/撥動/滾動。
這款玩具的本意是幫助成人緩解壓力,同時拯救注意力;但我個人覺得用作訓練孩子的精細動作也不錯。玩的時候手指的靈活性得到了充分鍛煉。加上體積小巧,很适合作為出門玩的手掌玩具。
2、永駿 彩虹球
适玩年齡:3
看似是幾何問題,其實是函數問題。
不要被球體迷惑,彩虹球的實質是:平面移動問題。玩法類似華容道(滑塊拼圖)。
彩虹球其實是用來練手速的,推動小球需要較大的手指力量。
如果孩子手勁較大,可以嘗試。(小Q力氣不夠,但喜歡指揮我玩)
如果孩子手勁不夠,則可以用華容道,或滑塊拼圖來替代。
華容道/滑塊拼圖之後我會開貼寫,這篇文章裡就不展開了。
我之所以将彩虹球/華容道放在單階魔方之前,是因為他們包含了魔方中最難理解的一部分:
要移出需要的方塊,就必須把看似已經拼好的部分移動,讓路給需要的方塊;等方塊歸位後,再由依次把打亂的方塊複位。
這一點是剛開始玩魔方時孩子最難理解的部分。明明已經拼好的,為何又要将它打亂?
特别是對于正處于秩序敏感期的孩子,如果家長非要移動已經拼好的部分,他們會阻止,甚至執拗發脾氣。
小Q就出現了上述問題。當她看到黃色的球歸位後,就不允許再次移動黃球。我告訴她,移動黃球是為了把其他顔色的球送回家,之後黃球也能回到家。
小Q不想移動黃球,可是看到其他球沒有和正确的顔色配對又很不甘心。我在一旁鼓勵說試一試,并允諾一定能讓黃球回家。
僵持了一小會後,小Q問“媽媽,黃球移開以後一定會回家的,是嗎?”
我點頭回答說“是的,我保證!”
她這才同意了。看到黃球最後如約回到了家,她特别開心。
有了第一次嘗試以後,再次遇到相同問題時小Q坦然了很多。有幾次她剛想制止,轉念間又停下來自言自語說,“噢噢,沒事,移動以後也能送回家的。”
“退後一步是為了更好的前行”,這是魔方的精髓,亦是生活的精神。在魔方的世界裡不隻有“行”與“不行”兩種選擇,更多時候我們可以“試一試”,不斷嘗試、挑戰終會有驚喜。
進階版補充very puzzle 六邊形雪花
适玩年齡:3歲
有上下兩層,轉盤隻能橫向轉動,雪花片可以縱向翻轉。通過橫向轉動轉盤,和縱向轉動雪花片,将同一顔色的雪花對齊即完成。
不要被下面的圖片吓到,我覺得雪花魔方就像盲點題。如果執着于将正反兩層雪花片顔色對應,就會落入圈套,怎麼走也走不出。
但如果換個角度,隻将每一層的雪花片與轉盤上的顔色對應,很快就能通關。
看似是一個二階魔方,但因為有顔色提示,難度系數瞬間降低了很多。
唯一的缺點是體積較小,旋轉的時候容易被雪花片卡住,十分考驗孩子的精細動作能力。
每個孩子都應該有一個魔方
我相信,魔方是每個孩子童年都會有的益智玩具。但對魔方感興趣,或者說能玩好的孩子并不多。
因為很多時候,家長自己也不知道如何還原一個三階魔方。家長隻是抱着嘗試的心理把魔方交給孩子,希望他們能超越自己,解開謎題。
而不管是單階魔方,或是彩虹球/華容道(滑塊拼圖),雪花魔方,他們的難度系數都低于三階魔方。簡單、好上手、易找規律是上述三種魔方的共性。家長完全可以自己學會以後,再示範給孩子看。在示範的過程中讓孩子産生興趣,進而萌生動手嘗試的想法。
玩魔方的益處多多:
益智
對于色彩敏感度、觀察能力、反應能力、記憶力、空間想象能力、心理穩定性和專注力都有很好的提升作用。
訓練精細動作
轉動魔方時,能訓練精細動作和手速。幫助孩子提升手指靈活性,加強手與大腦的協調配合。
提升溝通能力
這體現在遊戲受阻時。孩子求助時也正是他們整理思路的時候。在陳述中發現問題——找出路線——解決問題,既鍛煉了溝通能力,同時又訓練了分析、分解問題的能力。
(全文完)
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作者介紹:
Q媽,玩具繪本狂人。細節控、步驟控,擅長于将玩具及繪本方法化,将育兒遊戲化。專注于搭建玩具分類信息庫,分享繪本讀書筆記、育兒經驗、親子遊記等。并有玩具測評、緻童年、正确打開系列等多個專題欄目。
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