本文摘要:德萊文的斧子掉落點,并不是毫無規律可循,我做了張圖,大家可以先了解一下斧子的掉落規律。
德萊文可以說是ADC之中最有難度的,相信不少人都進匹配,進人機選了德萊文玩了幾次了,很多人說,你對線的時候 一邊A兵 一邊騷擾 還要一邊接斧子 你就發現這英雄實在是太歡樂了,是的,玩德萊文的玩家,操作至少要比其他英雄高出一倍,一場遊戲下來,手肯定會困
閑話不多說,直接進主題
德萊文的斧子掉落點,并不是毫無規律可循,我做了張圖,大家可以先了解一下斧子的掉落規律。
通過上面的圖可以發現,除了第一種情況無法控制斧子的落點,其他3種情況,都是可以控制斧子的大緻落點,這樣在下路補兵或者開戰的時候,就不至于你跟着斧子跑了,這樣很容易走位失誤,被對面抓到破綻在斧子掉落點埋伏你就悲劇了,例如娜美的Q,機器人的Q,其實德萊文是非常怕這類輔助的,補兵的時候有個技巧,盡量多走位,不要站在原地,扔出斧頭後,盡量控制斧子掉落在自己後方,或者遠離草叢和對面ADC範圍内的地方
接斧子的時候,沒必要完全站在落點内,站在邊緣,也是可以揀到斧子的,如下圖
使用德萊文,走位和接斧頭是最難的,第一張圖基本上可以把一個ADC的輸出情況概括出來
第一種,站原地輸出,常用在打野怪,收小龍,打大龍,或者在地形極窄的敵方輸出
第二種,放敵人風筝,其實用德萊文放風筝是很難的,沒有持續減速敵人的技能,出了冰錘可以試試
第三種和第四種其實可以歸納為一類,即追擊敵人,追擊的一會下面有圖
德萊文其實是一個追擊性很強的英雄,在敵人逃跑的時候,隻要控制好斧子落點,德萊文也可以造成成噸的傷害,因為W在接到斧子後會立刻刷新,所以接好斧頭,保證藍充足,德萊文的移動速度可以非常快
所以我做了一張理想化下的德萊文追擊路線
在追擊敵人的時候,扔完斧頭馬上控制德萊文和敵人走平行的路線,這樣斧子的落點也幾乎是和敵人逃跑路線平行的,你隻需要在追擊的過程中,不停地扔斧子,開W就好了
不過敵人也不是傻子,如果對面不走直線,那這套追擊方案也就雞肋了
所以這樣的追擊路線,更适合在比較狹窄的敵方
在一些比較特殊的地形或者狹窄的地方,斧子的落點會改變,打男爵的時候,男爵出口右下角的強,正好德萊文的射程夠得到,并且,在這裡扔斧子,斧子的落點不會變,永遠在自己腳下,如下圖,地圖上的數字請忽略,百度到的圖,德萊文出紅叉雙飲血,飲血被動疊滿,攻速鞋,在牆内插個眼,你可以站在這個位置單挑大龍,是的,不需要滿格神裝
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