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王者榮耀與lol手遊最終誰赢

遊戲 更新时间:2024-10-08 03:57:07

王者榮耀與lol手遊最終誰赢(合作抄襲)1

2015年騰訊發行了一款MOBA手遊,火遍大江南北直到現在,為騰訊吸金無數。有人會覺得,這根本就是拳頭公司英雄聯盟的換皮遊戲,連技能都一模一樣。這也算了,現在王者榮耀火了這麼久,4年後又出現一個LOL手遊又是幾個意思?

小編這期給大家講一講騰訊、拳頭他們的故事和英雄聯盟、王者榮耀、LOL手遊三款遊戲的背後的恩恩怨怨。請看到最後哦!

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從時間線說起。其實,說白了。傳說對決,王者榮耀這些都是英雄聯盟的換皮遊戲,不過相信很多人都知道,這三者可以說是處于一種合作關系。主要原因在于,王者榮耀,傳說對決,英雄聯盟都是屬于中國互聯網公司“騰訊”旗下的遊戲。

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  • LOL的崛起

源自于Dota的推塔遊戲英雄聯盟,在2009上市後成為了玩家數量最多的推塔MOBA類遊戲,而他的成功其實與在背後的騰訊息息相關。在2008年,英雄聯盟還處于開發狀态階段,開發商Riot Games也就是我們俗稱的“拳頭”就獲得了騰訊與FirstMark投資的800萬美元。而之後LOL中國也由騰訊代理,LOL在中國如此受歡迎很大程度歸功于騰訊的推廣力度。

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在2011年騰訊以總交易金額16.76億人民币增持Riot Games,達到持有百分之92.78的股份。可以說這時候拳頭已經屬于騰訊的子公司了。在2015年騰訊更是完成了100%控股。完全把拳頭納入手中,雖說成為了子公司,但與大多數開發商一樣,拳頭仍保有自主的管理團隊,可以獨立運作。2015年LOL月活躍用戶達到了一億人,這個恐怖的數字也代表他們在當時是世界上最多人玩的遊戲,當年世界大事更是吸引了3.34億不重複玩家的觀看。光是那年英雄聯盟就為拳頭帶來了16億美元的收益,16億美元是什麼概念呢?你能買下6266萬份絕地求生,還可以拍攝26季權力的遊戲,不過拍完第八季可能就沒人看了,因為這是有史以來最棒的一季!(手動狗頭)

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  • 手遊的開始

雖說騰訊吸金能力已經夠恐怖了,但騰訊自然不會單單看着這塊大餅,他們計劃把推塔類遊戲再推上另一個高峰,進軍當時在全球開始快速成長的手機遊戲市場,于是當時騰訊就找了當時的拳頭,想讓他們開發一款英雄聯盟的手遊版。但拳頭以手機上無法體驗到完整的英雄聯盟為由,拒絕了這項請求,協商未果的騰訊自然也不願意放棄手遊moba市場這塊大餅。騰訊就命令自家的兩家工作室同時開發moba手遊,一款是光子工作室制作的“全面超神”,另一款是由天美制作的“英雄戰迹”,也就是後來的“王者榮耀”,這種迫使兩家工作室競争,又能同時下個雙重保險的手段不得不說非常聰明。其實一開始大家都是以PVE為主,但光子比天美做得更出色。天美發現不對路,于是回爐重造,主打PVP,選擇直接照搬英雄聯盟的玩法與收費模式。造型、英雄、符文都可以用現實的金錢購買。而這種轉型方式也對應了市場,全面超神迅速被王者榮耀取代。

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  • 拳頭的無奈

王者榮耀遊戲中,地圖物件幾乎完全與英雄聯盟一樣,許多角色直接從英雄聯盟照搬,除了名字和造型不一樣(基本上是三國,神話角色等東方元素),基本上完全一樣。所以說王者榮耀完全是LOL的換皮遊戲。但不得不說,手遊市場的優勢還是非常大的,畢竟每個人都有手機,所以受衆群體廣泛。而且手機上操作也簡化了許多,讓手殘玩家也能體驗超神感受。

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王者榮耀在短短的一年内就超過了一億的用戶,2018年成為了世界最吸金的遊戲,超越LOL的年營收達到了19.3億美元,每日活躍用戶可達5000萬名。

這對RiotGames拳頭來說自然不是滋味,自己的遊戲被拿去做成一款換皮手遊,但無奈騰訊是你的老大爺,他也不能怎麼樣。不過至少王者大部分用戶還是在中國國内,并不影響拳頭自己經營的歐美市場,但這是騰訊看到王者榮耀在國内如此成功,當然也要把這款遊戲布局海外市場,于是騰訊找到了他的海外好夥伴Garena。

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騰訊讓天美與Garena一同開發一款适合海外的“王者榮耀”。2016年10月14日“傳說對決”誕生了,這款遊戲其實跟王者榮耀沒什麼區别,隻是裡面的人物造型又改了一次,比如呂布改成了馬洛斯,貂蟬改成羅兒,王昭君改成貂蟬。(嗯?你剛才不是出現過嗎)總之就是王者榮耀每個英雄換個造型與名字。嘿嘿沒想到吧,我換皮一次還能換第二次。

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傳說對決為了讨好海外玩家,不止局限于中華文化,他還融入了大量各國的神話元素,著名人物,超級英雄等。比如查克納爾就是王者的莊周,為了迎合泰國市場改成了大象造型。

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還有就是把蘭陵王改成蝙蝠俠。

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關羽改成超人,這些操作都是為了讨好歐美玩家,這些元素也讓傳說對決剛上市就在台港澳,東南亞發光發熱。而騰訊此時眼看局勢大好,于是打算把傳說對決移動到歐美市場,但沒想到騰訊與拳頭發生了沖突,拳頭質疑騰訊的遊戲是山寨“英雄聯盟”制作出來的,為此他們也極為不滿的向騰訊高層表示強烈的抗議,這也使得“傳說對決”在歐美的營銷計劃被迫暫停了兩個月,甚至影響到了傳說對決一開始在歐美市場的人氣,最後Riot得到授權能審查“傳說對決”包括海報在内的營銷計劃。但是嘛…

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  • 權力的遊戲

不過還好,現在拳頭與騰訊合力開發一款英雄聯盟手機版也就是'LOL手遊',所以說騰訊哄老婆還是有一手的。

題外小插曲,上海沐瞳科技在2016年7月11日也推出了手機MOBA遊戲:“無盡對決”簡而言之,也是一款換了皮的英雄聯盟,他在東南亞國家非常受歡迎,甚至影響到傳說對決初期在東南亞的銷售計劃。不過這次可不是騰訊自己出的手機遊戲了,他首先被Riot在加州法院提出告訴,但因管轄權問題被駁回,小弟受挫老大當然要站出來,騰訊親自出馬。在經過一年的訴訟後,法院判決無盡對決敗訴,并需賠償1940萬人民币。從前搞抄襲的騰訊現在把抄襲的人告上了法庭。

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就跟你說了吧 沒實力就别亂抄襲

雖然說Roit一定也不滿意自己的遊戲被拿來換皮,但畢竟你已經把自己賣給了人家了,所以其實也隻能摸摸鼻子認了。為什麼當初這麼火的王者榮耀不直接開在海外市場服務器?反而繞一大圈選擇合作開發傳說對決,很可能騰訊跟Riot簽署了協議,讓王者榮耀等換皮英雄聯盟的moba遊戲隻能在中國國内發行,但roit沒想到騰訊老謀深算與Garena一起弄一款傳說對決在海外發行,這可能也是為什麼他們比起王者榮耀更讨厭傳說對決。

王者榮耀與lol手遊最終誰赢(合作抄襲)15

看看之前火爆的DOTA自走棋玩法的“巨鳥多多工作室”面對合作公司問詢的回答:“我們永遠不會跟騰訊合作”,于是騰訊回到了老本行:“開抄喽”,英雄聯盟也要推出自己的自走棋“雲頂之弈”。所以說在商業的世界:不要跟我談感情!傷錢!

所以說LOL手遊,隻是一個騰訊為了讨好老婆而制造出了的産品,但要超越王者榮耀的高度,反而不太可能。但他也能獲得一批“反王者,挺LOL”的一群用戶的追捧,因為不用去重新認識一款遊戲,玩起來原汁原味得心應手,但同時對新手玩家來說就更不友好了。

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所以LOL手遊,雲頂之弈手遊,符文大地趕緊過審發行吧,老大爺們。

最近有人收到LOL手遊内測邀請函,這是假的大家要注意。

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