近幾年随着手機等移動設備的不斷發展,現在已經整體進入到了移動時代。pc時代向移動時代的轉變,不僅僅是遊戲平台的轉變,更多的是人們的生活娛樂方式的轉變,人們的娛樂方式更加碎片化休閑化,這便使得輕遊戲的理念開始出現。騰訊作為遊戲行業的佼佼者,便率先給玩家帶來了一個全新的玩法——騰訊QQ厘米遊戲開放平台。
厘米遊戲平台到底是什麼?據悉,厘米遊戲開放平台是一個依托于騰訊QQ的新型互動平台,用戶可以方便地在好友或群組中進行遊戲、教育等多方面的實時互動,讓聊天和遊戲無縫切換。在開發者方面,平台提供遊戲開發者所有後台技術的支持和騰訊QQ龐大的用戶群,開發者隻需将所有重點放在遊戲核心内容即可。除此之外,厘米遊戲平台還将為開發者帶去“服務号——興趣部落——遊戲官網”的閉環生态系統讓開發者和玩家進行多維度的互動,打造“拉新——留存——營收”的一站式服務。
将遊戲嵌入QQ對話框
以社交為主,打造年輕人的遊戲騰訊QQ作為國内最活躍的社交平台,目前的活躍用戶已經超8.98億。但是根據騰訊的調研數據顯示,在如此高的活躍度下有70%的用戶都是年輕人,并且以95後、00後為主,這就形成了一個相當有趣的現象。
以00後的用戶為代表,由于他們平時大多數線下的時間都可以和自己的同學朋友見面,所以他們線上的社交則主要變成了通過娛樂遊戲等方式找同好。這樣的社交方式打破了人們心中“先社交再内容”的社交模式,反而形成了年輕人現在“先内容再社交”的社交模式。基于這一點,騰訊新開發的厘米遊戲開放平台便把社交放在了遊戲内容的前面,打造以年輕人為主的遊戲平台。
厘米遊戲開放平台首次實現了将遊戲和聊天窗口的無縫連接。以前用戶在QQ或者微信上進行小遊戲或者讀書的時候,當手機收到信息,用戶是需要退出當前頁面進度返回到對話框的,當用戶再想繼續的時候,中間的過程便變得很繁瑣了。但是厘米遊戲平台便很好的解決了這個問題,用戶在QQ進行厘米遊戲的時候,是可以再保持遊戲頁面不退出的同時返回到對話框接受信息和他人聊天的,并且消息内容會在遊戲過程中也出現提醒,這樣的設計便很好地兼顧了遊戲和社交的關系。騰訊集團副總裁殷宇便公開表示,随着遊戲逐漸成為年輕人主流的社交方式,社交能力的開放是重中之重。
做好“土壤”,讓“金子”發光騰訊厘米遊戲開放平台不僅為用戶帶去了開放的社交,也帶給了遊戲開發者更多的支持和開放的環境。
如果說厘米遊戲開放平台是一個簡單的分發平台,那顯然是不夠準确的,這個平台更多的更像是遊戲的最後一道屏障。由于擁有騰訊厘米遊戲平台的技術和後台支持,遊戲開發者在開發過程中隻需鑽研遊戲的核心,除此之外不需要做其他的研發工作和發行;再者,基于QQ龐大的用戶基數,遊戲也很容易得到用戶的認同。厘米遊戲平台的産品負責人吳炎就明确表示:“這個平台的主要任務就是做好“土壤”的工作,讓遊戲開發者全身心的投入到遊戲内容本身,讓“金子”發光。
目前和厘米遊戲開放平台合作的幾款遊戲都取得了非常不錯的成績:《厘米fly》現今為止存量用戶達到了1.2億,并且達到了1500萬的日活躍量;斑馬互娛的《咕咚大作戰》在國慶8天時間便達到了驚人的2000萬….
已接入的第三方遊戲《迪士尼過馬路》
完整的商業模式成為平台的續航力量一個平台一個産品要想具有長期的生命力,完善的商業模式是必不可少的,而厘米遊戲開放平台顯然具備了這樣的優勢。
厘米遊戲開放平台的遊戲目前大多以h5輕遊戲為主,遊戲無需安裝下載,用戶進行遊戲的成本大大降低。而且就遊戲本身而言,由于騰訊技術和後台的大力支持,廠商推出遊戲的成本也大大降低,再加上龐大的用戶基數,這就形成了“低成本,高回報”的商業模式。根據騰訊公布的數據顯示,厘米遊戲開放平台中的《厘米fly》在春節期間一個人一天最高進行了1萬次遊戲,如此高的點擊量帶給了遊戲産品1500萬的DAU,再加上遊戲道具和裝飾等購買内容,這就使得厘米遊戲平台具有了極高的商業價值。完善的商業模式勢必将會為厘米遊戲開放平台的發展保駕續航。
結語目前,厘米遊戲開放平台已經正式上線,這樣全新的平台到底是否會掀起“社交遊戲”的新浪潮,讓我們拭目以待。
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