大家好,我是小魚幹,昨天王者榮耀官方連續爆料了兩波周年慶版本的更新内容,第二波爆料的主要是遊戲的特效升級,而最新一波的爆料中,官方終于公布了玩家們最關心的内容,就是關于遊戲體驗、排位系統、賽季皮膚等内容,下面我們就一起來看看吧!
未确認遊戲扣分減少
第一個改動本周就會生效了,未确認遊戲的扣分将會減少,也就是匹配成功後,不點“确認”的行為,原本将會根據段位扣1到4分不等,調整之後減少了扣分。
其實這個改動也比較合理,因為上次更新之後,每日可恢複的信譽積分上限隻有3分了,如果打個巅峰賽,隻是因為忘記确認遊戲,就要扣掉4分,當天直接不能打了,實在是有點過分。
優先攻擊目标新增“絕對血量最少”什麼叫絕對血量最少?舉個例子,假設一個半血的張飛是7000點血,一個滿血的魯班是6000點血,如果是以前的“百分比血量最少”,系統就會自動選擇攻擊50%血的張飛,而不是100%血的魯班。
現在新增了血量最少之後,由于6000血的魯班,血量少于7000血的張飛,系統就會自動選擇攻擊魯班,這個選項的好處就在于降低打錯脆皮的可能性,畢竟玩家們也不會每次攻擊都去點敵人頭像。
開局20秒内可原價出售裝備這個改動可以說很雞肋,也可以說很有用,因為有的玩家确實容易手快點錯出門裝,尤其是輔助忘記出輔助寶石、打野忘記出打野刀的情況,有的這個改動,開局20秒内就不怕出錯裝備了。
這個改動雖說隻能在開局20秒内使用,而不是像LOL一樣,整場對局都可以“撤回”,但也算是一個人性化的改動吧!
排位賽全能召喚師固定4樓/5樓調整之後,如果你的“想玩英雄”選擇的是全能标簽,就隻能固定匹配到4樓或者5樓,也就是固定擁有ban英雄的權利,但也不能先選了,但預選時也能發送戰績了。
官方這樣改動很可能是讓“全能玩家”真正發揮補位的作用,而不是利用這個标簽來搶英雄,同時也能幫助隊友選擇該ban的英雄。
信譽系統調整現在信譽系統的等級,會直接展示在個人主頁上,别人一打開你的個人主頁,就能看到大大的信譽等級圖标。
這個調整很可能會讓信譽等級成為個人的“臉面”,畢竟信譽等級低,意味着這個玩家的違規率比較高,大家在公平找隊友時,看到信譽等級特别低的玩家,估計都沒有組隊的意願了。
最後官方還直接公布了S17的賽季皮膚,那就是夏侯惇,看着并不能确定是否為前幾個賽季的同款系列。
但說實話,最近夏侯惇又出了乘風破浪的星元皮膚,加上之前的無限飓風号,夏侯惇的皮膚似乎已經很多了,難道這是夏侯惇要加強的預兆嗎?
那麼本期王者榮耀新版本的爆料總結就到這裡,更多最新遊戲資訊,還請繼續關注:小魚幹遊戲!
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