很多CFer在戰場模式中都不知道怎麼利用空襲,如果單純的依靠雷達不一定能夠有效的使用空襲,總結一些轟炸的點位和技巧。
一:老圖-冰封要塞
冰封要塞由于有三路小兵,40個士兵在前期幾分鐘内就能補滿,由于老圖冰封要塞擊殺玩家得到的經驗相比來說過低,升級沒有收取小兵來得快,看自己等級情況和戰場态勢,選擇打掉敵方玩家還是重點覆蓋敵方複活點刷新的小兵。
那麼下面問題來了,冰封要塞地圖廣闊,如果單純的依靠雷達不一定能夠有效的使用空襲,總結一些轟炸的點位和技巧;
1.敵方指揮中心(不單單指就說得正中心,而是說指揮中心高塔邊緣的兩條過道,),一般空襲過程中,剛複活的老戰場玩家一般都會選擇從這兩個通道閃躲行進。
2.敵方二塔旁内側的空地,兩邊各有一塊,重點轟炸區域(無雷達指引情況下)
3.從敵方複活高台到中場線這一段直線距離,都可作為盲炸地點。
4.敵方露天走廊區域(很早之前,這裡飛機是無傷害的,其實更早之前,屋頂是不防空的嘿嘿)。
5.敵方占領火炮時,記得分兩波飛機來飛,最早的一波和最晚的一波,可以有效應對開技能的重甲,防止重甲在一波飛機後可以打出火炮。
6.飛機空襲為偷塔鋪路,切勿在己方重甲周圍使用技能,尤其上塔期間。
7.可以在敵方飛機到來時,在走廊裡開槍顯示在敵方雷達上,消耗敵方空襲資源。(當然同時也會暴漏行蹤)
8.在接近滿員補兵數量前,可以提前預瞄,确保達成條件時的快速有效使用,減少敵方脫離傷害區域的概率。
9.躲避敵方玩家空襲一般選擇靠近邊緣地帶的邊界處。
二:新圖-沙漠風暴
沙漠風暴躲避空間豐富,可以有效的來躲避空襲,但同時的障礙衆多,不利于空襲來臨時的快速撤離,可以通過卡幾個特定的點位來獵殺敵方心存僥幸的玩家。
1.索道整條線路卡點(總是有玩家愛坐索道,送TA坐飛機去西天)
2.複活點左側小通道(這個大家比較常用的)
3.複活點右方角落處(沙漠風暴裡預瞄的點位都比實際位置要更遠一些,敵方家裡最右側的角落裡很少被波及到)
4.複活點高塔下經過集裝箱右側到走廊通道口,這一段距離重點空襲位置,很多玩家在空襲來臨時,經常在半路上處于進進退維谷這種狀态,不要猶豫果斷V之。
5.可以留着最後一波用來轟炸敵方隐藏的建築物附近,敵方玩家有可能忍不住中招。
6.敵方二塔靠裡側的裝置區域包含兩個角落處,試探性的轟炸位置。
7.壓力房尤其防備敵方玩家趁己方使用空襲期間,對戰場的視野偵探警惕性減弱,孤身一人偷塔這種情況發生。
8.在沙漠風暴中奪得空襲裝置,不一定産生有利局面。
9.在裝置即将占領之前,沙漠風暴對預瞄的要求更高一些,理性果斷判斷空襲位置。
總結:飛出一波好的飛機帶來的戰場主動性可以抵得上一次火炮裝置,甚至更甚。
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