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ug怎麼畫模具三維具體部分

生活 更新时间:2024-12-05 01:38:48

工業設計中所有産品圖都是通過三視圖來繪制,今天教大家輕松撐握畫螺絲刀的技巧,無論繪制機械圖或者複雜玩具類的産品都離不開三視圖,最基本都要通過俯視圖,前視圖,側視圖如果通過以上視圖還是無法表達圖紙要求,這時就要添加剖視圖了,以及如何了解整體到局部的構建思路,關鍵要考慮螺絲刀頭部與螺絲帽裝配位置是否合理性,如圖下說明。

步驟1;已經提供有圖紙給到的尺寸有 主視圖,側視圖,剖視圖。

ug怎麼畫模具三維具體部分(ug模具之快速繪制螺絲刀的技巧和方法)1

步驟2;這是已經通過ug軟件建模繪制的三維圖效果。

ug怎麼畫模具三維具體部分(ug模具之快速繪制螺絲刀的技巧和方法)2

步驟3;螺絲刀手柄區域整體都是很有規律圓形,首先在草圖裡控制好距離尺寸然後通過回轉指令轉360度。

步驟4;然後在草圖中繪制螺絲刀頭部位置,注意左側的實體要交點,必須要遵循,長對正,高平齊,寬相等 關系來繪制。

ug怎麼畫模具三維具體部分(ug模具之快速繪制螺絲刀的技巧和方法)3

步驟5;如何找基準很關鍵,先繪制右側做基準參考體,左側寬度按圖紙控制為2MM,右側寬度控制為1MM。

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步驟6;提供的圖紙剖視圖位置,有4個交點在圓弧上 角度為120度。

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步驟7;左右兩側作為基準參考體,端點與端點連接直線,左側原本有圓弧所以最終通過曲線網格構面,都是對稱産品然後再通過鏡像體。

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步驟8,将網格的片體轉換成實體,然後求和以及處理細節R角。

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