因果序列舉例? 數集最根本的屬性就序,元素之間有大小的順序,但是複數集合中沒有大小通常有大小序的集合就可以求導、有梯度,相當于自然客觀事物,運動起來有能量,就相當于物質有運動;從而集合中的元素,天然存在一個聯系,一個規則,一個“底層運算”,接下來我們就來聊聊關于因果序列舉例?以下内容大家不妨參考一二希望能幫到您!
數集最根本的屬性就序,元素之間有大小的順序,但是複數集合中沒有大小。通常有大小序的集合就可以求導、有梯度,相當于自然客觀事物,運動起來有能量,就相當于物質有運動;從而集合中的元素,天然存在一個聯系,一個規則,一個“底層運算”。
人類抽象思維的産物,許多是沒有序的性質,或者說,沒有像數集的這種序,隻具有抽象的、“編碼序”。也就是說,人類的邏輯産物已沒有數集的“底層運算”,抽象思維集中的元素之間的聯系,是靠邏輯---因果進行聯系的。
你不是問過事物之間都是因果聯系嗎?局部講,或者說,從子集關系上講,可以沒有因果聯系,主要看範圍、看域的大小。全域上講,宇宙中的各個元素,也就是他的拓撲子集之間,都是有邏輯聯系的,都算因果聯系,隻是因果強弱性不同罷了;你像父子關系、兄弟關系,這因果聯系就屬于絕對的強,基本沒得改;但宇宙天體觀測,宇宙天體測量,這種因果關系就弱得多,你天天上街見到的人的事件,這因果性也弱,但比宇宙觀測事件強;似乎事件的因果性強弱與“時空尺度”成正比。
為啥世上存在騙子、神棍、《三體》作品,就是因為這些家夥挑戰世界的因果聯系性,或者說,挑戰人類的認知邏輯底線。
人類是“活在”認知邏輯之上、因果聯系之中,因果邏輯聯系是客觀事物的“底層序”或叫“底層運算”,就像數集元素之間的底層聯系,或叫“底層運算”就是序、數之間的大小的序。
人類,或者說,世間所有事物都是活在信息中或信息上,包括騙子、神棍腦瓜子中的物質和産物,其實就是集合中元素之間的聯系。人類信息集是邏輯編碼集,用邏輯編碼的;而自然客觀事物的運動、變化的信息集是講究力的大小、動量的大小、能量的梯度的,是數集上的大小序聯系。
因此,人工智能的應用的“底層邏輯”,就是如何把人類信息集中的底層因果聯系、因果邏輯,“改造”成數集上的序關系。
你比如說,圍棋上的一個模式,其意義的大小和價值,是如何聯系到整盤棋,至少是局部來談,這就關系到把某個模式關聯到全局或局部,将其轉化為數集上的大小序。
人工智能,目前都是在數集中,搜索數集中的一個序關系過程,即在某個數集(或說空間)上,搜到一個函數關系,我們稱其為數據挖掘;而人類思維過程是在客觀事物集中,搜索其的一個邏輯關系,一個因果邏輯聯系的過程,我們稱其為知識挖掘。
說白了,人工智能應用的最關鍵問題,就在于如何将知識挖掘,變換到數據挖掘;如何将因果邏輯關系,轉換,或叫一一映射到數的序關系上。如果你能很熟練地完成這種轉換,你就是人工智能上的大行家!理論上講,你可以讓人工智能幫你做任何你想做的事。
當然,人類的計算機程序,或者說,計算機語言也不斷改進,試圖在抽象集合中引進序關系,說白了,就是想将因果邏輯關系變成簡單的數的序關系。比如說,C語言中的結構體數據格式、指針數據格式等,但是,C程序依然是簡單的數理邏輯流,沒有數集上的序。
人類的大腦神經網絡,為什麼是量子神經網絡呢,其思維過程是量子過程呢?因為量子世界是複數運算,量子幹涉方式傳遞或叫變換信息流;複數集上沒有數的大小序關系,所謂複變函數、複數空間、希爾伯特空間,都是人們在複域上引進序後才有。量子過程隻講究事件發生的幾率大小後的、量子隧穿的,信息傳遞和變換過程,雖然幾率也有大小序,在通常情是如此,但在特殊情況下,小概事件一定要發生;關鍵是人類習得的經驗就是這種事件發生概率的運算或累積方式。即因果聯系或因果邏輯的運算,很可能就是量子邏輯、量子幹涉“運算”。
以上給你提供一個思考方向。下面說點實際的。
人工智能搜索買股票。首先,你要把股票的走勢模式“編碼”了,這裡需要進行模式分類,可能有不同維度的模式,這時,你的“編碼”數據格式就得是一個數表,矩陣(或張量形式)。股票時分析就是一個典型的時間序列分析,而且是非平穩随機過程,類似量子過程;小概事件一定發生,類似量子隧穿過程。
其次,你得把股票模式空間(非平穩随機過程空間)按照其相關函數進行學習,将其模式的序由相關函數表達進行搜索、尋優。由于股票的非平穩随機性,所以還需對其平穩性的修正學習;這是更高級的學習機制,以後慢慢研究。
人工神經網絡可以說是一種函數變換,是張量空間上的高斯函數變換;利用函數的梯度作為“學習驅動力”,實現對目标系統的函數解構。
量子神經網絡是把複函數(空間)引入到神經網絡中,相當于把目标系統解構在希爾伯特空間上,隻不過還是引進了幾率序,仍然沒有引進“因果聯系序”。
其實,你應該看出來了,通常我們求解的目标系統都是n維空間,其集合中的元素都是一個向量,說白了,就是一個可以用n維線性空間解構的n維非線性空間。所以說,人工智能的基本數據結構,就是數組,然後在數組基礎上形成類似結構體、類這樣的數據結構。通常在抽象數學裡,集合的元素,可以通過類似“加括号”方式生成,例如,設集合X={a,b}則可這樣操作生成一個X的拓撲撲η(x)={a,b,(a,b),(a,(a,b))…}。
當然,這是非常不嚴謹的,隻是為了說明“加括号”操作方式。實際上,計算機中的結構體,就是這麼一種“加括号”生成的數據結構!這裡的結構元素的“聯系”(序),已經有點因果聯系的雛形了。目前主要是“動力問題”,“因果動力”,或“因果力”問題;就是引進數集上的梯度概念或形式;也就是我給你說的,因果強弱序關系。目前隻知道,因果強弱與時空尺度正成比;你可以思考一下,給出一個抽象而優美的其他因素關系。可能還與運動強度(能量)相關;還可能與時空上的狀态幾率相關。
現在已有在幾率空間上構造梯度函數;在抽象的測度集上構造梯度;就差在因果關系上構造梯度的;編碼集上,碼元之間有距離,但還沒序關系,但也有人在利用碼距做梯度的。模糊數學其實就是嘗試做信息,或叫“邏輯序”,以此引入多值邏輯。
總之,計算機上的結構體、類等數據結構,是一種“邏輯單元”,“非數序”數據結構。如果用其做神經元,則需巧妙構建。
熟練應用好人工智能,關鍵在于将因果邏輯空間映射到一個線性空間上。其實就是構造出“學習梯度(函數)”。
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