像這種水龍頭大家家裡都有,不同的房間可能款式還不一樣,今天我們來繪制一個經典款式的水龍頭,采用了兩種建模方法,一種簡單的,一種規範曲面的,看看有什麼區别!

方法一:不做曲面的水龍頭
建模過程:
1.打開ug,繪制草圖

2.在草圖上插入一個直徑30的球

3.做19mm的管道

4.上方拉伸一個 圓柱

5.求和後,倒圓角



6.拉伸一個正六邊形

7.在拉伸一兩個圓柱

8.多方位抽殼

9.求和後使用替換面,這樣水龍頭就通了

10.加上旋鈕,倒圓角處理,一個水龍頭就快速繪制完成了。

方法二:用曲面做水龍頭
建模過程:
1.還是先繪制輪廓草圖。

2.繼續補上草圖,一個半斤8mm的半圓



3.拉伸片體,然後做橋接曲線


4.同樣的方法再拉伸出一個片體就能做面了。


5.使用通過曲線網格做面。


6.添加等參曲線,然後繼續繪制相切的樣條曲線



7.最後使用通過曲線網格做面就好了,做完所有的面後進行縫合


8.把做好的面鏡像到另一邊,對三個圓孔做有界平面後就能能縫合成實體了。


10.最後處理細節,倒角做螺紋,添加搖柄就完成了


對比兩種方法,你會選哪種呢?關注我分享知識技巧哦!
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