以前流行過一句話,“你強任你強,張良加東皇”。意思是說,不管敵人的英雄有多麼厲害,隻要我們掏出張良和東皇太一這兩個英雄,就能穩穩壓住對面。
比方說,對面李白很強,東皇太一直接咬住;上官婉兒很秀,張良大招直接摁住;露娜想要來個無限連,東皇太一反手一咬;韓信想要秀一把操作,張良突然就來了個大招……
但是,這僅僅是以前流行的,現在的玩家基本上不說這句話了。為什麼呢?原因很簡單,現在的張良和東皇太一都不算什麼強勢的英雄。
拿東皇太一來說,他的強大隻存在于很多玩家的想象中。比如你随便問一個王者榮耀的老玩家,他肯定會告訴你東皇太一很強;但是,當你繼續問他東皇太一強在哪裡的時候,老玩家也不知道怎麼回答。
不過,即便東皇太一沒有曾經那麼強大,他依舊是有上場空間的,所以,今天我們就稍微解析一下東皇太一這個英雄吧。
一、技能解析東皇太一因為不甘心當一個平凡人,所以,他獲取力量的方式和峽谷中大部分英雄都不太一樣,而他的技能都是以這種特殊力量為基礎來設計的。
1.黑暗能量
與真正“神明”的光輝力量不同,東皇太一靠着不尋常的路子得到的能量是黑暗能量。雖然外觀上看起來是黑色的,但是,能量還是很強大的。東皇太一的所有能力都是依靠這個黑暗能量來完成的,也就是說,東皇太一體内擁有非常多的黑暗能量,調用這些能量的過程就是技能釋放的過程。
2.少量釋放
也就是一技能。東皇太一把體内少量的黑暗能量釋放出來,這些釋放出來的黑暗能量和周圍的能量不太一樣,所以無法相容,隻能單獨聚集在一起。
就好像往清水裡丢了一滴黑色的油脂,由于不相容,隻能自己聚成球體。
東皇太一釋放的這些能量會自動聚集成一個黑暗能量體,也就是玩家們常說的“球”。黑暗能量體會一直環繞着東皇太一進行旋轉,畢竟,周圍都是其他能量,隻有東皇太一體内的黑暗能量的屬性和“自己”一樣,不繞着他旋轉,那要繞着誰旋轉?
東皇太一體内的黑暗能量非常多,可以一直釋放黑暗能量,并沒有次數的限制;但是,黑暗能量變成的黑暗能量體卻有數量限制,最多隻能有3個能量體圍繞東皇太一旋轉,如果再釋放能量的話,舊的能量體會破碎,不過,能量釋放的效果是有的。
那麼,釋放能量的時候有什麼效果呢?很簡單,由于能量和周圍不同,敵人觸碰到了就會受到傷害,而且,東皇太一釋放的能量還是很多的,隻要敵人在周圍,都會受到傷害。
如果能量釋放真的對敵人造成了傷害,東皇太一一技能的CD就會減少50%。也就是說,東皇太一和敵人站撸的時候,幾乎可以一直使用一技能。
3.大量釋放
東皇太一體内的能量除了可以部分釋放外,還能大量釋放,也就是他的大招。那麼,東皇太一大招是如何釋放能量的呢?
分為2個步驟:
①東皇太一以無法抗拒的黑暗能量壓制敵人,然後和敵人形成一個契約鍊接;
②契約會消耗大量的黑暗能量,而東皇太一并不能很好地控住體内的黑暗能量,釋放太多,就會溢出很多,這些溢出的能量會全部變成黑暗能量體;也就是說,東皇太一開大之後,可以直接獲得3顆“球”。
什麼是契約鍊接呢?
主要是如下的一些效果:
①東皇太一和敵人在契約鍊接下無法進行任何操作,包括移動和使用技能;
②契約鍊接讓雙方同受傷害,不管是東皇太一還是敵人,一方受到傷害,另一方會受到同等傷害;也就是說,在任何塔下建立契約的話,敵人都會受到大量的防禦塔傷害;
③契約鍊接是一個壓制效果,不是控制,無法被淨化;
④東皇太一在釋放大招的時候有一個“咬”的動作,也就是技能前搖;如果東皇太一在這個技能前搖的過程中被控制的話,大招就會被打斷;不過,這個技能前搖的時長非常短,被打斷也是運氣使然。你在用東皇太一的時候不要抱有僥幸心理,萬一不小心被打斷了呢?
4.關于黑暗能量體
圍繞東皇太一身邊旋轉的黑暗能量體并不是擺設,也是有作用的:
①黑暗能量體非常不穩定,無法完全内斂,隻要碰到敵人就能造成一定的傷害;
②黑暗能量體可以把敵人的血量吸過來并補充到自己的生命值中,這個回血效果非常明顯,是一個最大生命值的百分比回血;而且,這是單次傷害的回血,黑暗能量體可以一直旋轉,并一直為東皇太一提供回血效果;
③東皇太一可以躲草叢,你能看到黑暗能量體在草叢外面旋轉,但敵人看不到;
④黑暗能量體可以轉化成曜龍,是東皇太一主要的攻擊方式。
5.關于曜龍
曜龍攻擊是東皇太一的二技能,是一個傷害特别高的技能。尤其是2級的時候,如果一個敵人吃到了3條曜龍的攻擊,基本上會被直接炸陣亡了。
曜龍的數量和東皇太一黑暗能量體的數量有關。
東皇太一有1個黑暗能量體,二技能可以召喚1條曜龍攻擊;
東皇太一有2個或者3個黑暗能量體,二技能可以召喚2條或3條曜龍攻擊,并不會一次召喚,而是分次召喚。
曜龍的攻擊是以東皇太一頭頂為起點,然後往前方的目的地攻擊過去。而且,曜龍的攻擊越來越遠。比方說,第1條曜龍是以向下45°的方向攻擊,那麼,第2條曜龍大約是向下30°的方向攻擊,第3條曜龍大約是向下15°的方向攻擊。
曜龍的攻擊是範圍攻擊,而且還有範圍的控制效果:
第1條曜龍能減速敵人50%;
第2條曜龍能減速敵人90%;
第3條曜龍能眩暈敵人1秒鐘。
再強調一次,這些控制都是群體的。
不僅如此,東皇太一在釋放曜龍的時候,自己還能獲得1秒的移速加成。移速加成和黑暗能量體的數量有關系,1個黑暗能量體是30%加成,2個是40%加成,3個是50%的加成。
移速加成是東皇太一的技能細節,很容易被玩家忽略。
二、銘文與出裝東皇太一既是輔助也是坦克,所以,東皇太一也是可以走對抗路的。不過,根據遊戲經驗來看,遊走的東皇太一作用更大。我建議,如果你對東皇太一不是特别熟悉,還是走遊走位比較好,而且,我推薦的也是輔助的銘文和出裝。
東皇太一的大招會和敵人一起掉血,當然是自己的血量越高越厲害了,所以,銘文和出裝都是以血量為基礎的。
銘文選擇的是全肉銘文,可以多增加1000多的血量。
出裝就是肉輔的出裝,我的建議是:
①鳳鳴指環,東皇太一沒有其他輔助的增益效果,所以,選擇這種擁有被動增益效果的輔助裝比較好,如果你願意,東皇太一還能再出一個鼓舞之盾;
②抵抗之靴,雖然東皇太一的大招很厲害,但他本身還是很怕控制的;
③霸者重裝,為的就是血量;
④不祥征兆和永夜守護(魔女鬥篷),這是肉輔的常規出裝;
⑤賢者的庇護,最後再出個複活甲很有必要。
三、實戰要點東皇太一是一個前期特别強大的英雄,所以,實戰的重點也在前期。
1.順時針走位
東皇太一近身和敵人站撸的時候有一個小技巧,就是要順時針繞着敵人走位。為什麼呢?因為東皇太一的黑暗能量體是逆時針轉的,如果東皇太一也是逆時針繞着敵人轉,那麼,黑暗能量體可能一直都無法打中敵人。
順時針走位的東皇太一,可以極大地提高自己的輸出和回血能力。
2.前期的節奏核心
既然選了東皇太一,不去反野豈不是可惜了?如果隊友看到你選了東皇太一也不跟着你一起反野的話,隻能說明你匹配到了一些不怎麼會玩的隊友,這一局還是保守一點,多打一些戰績,避免最後戰績太差被舉報。
東皇太一反野的時候可以分成兩組,如果配合得好,對面就是零BUFF開局,你選東皇太一的目的也就達到了。
東皇太一反野的時候,最好全員行動,隻要這一波打得好,那點兵線算什麼?
當然,如果隊友沒怎麼配合好,東皇太一也不要莽,先撤退,前期的機會還是蠻多的。
3.不建議上場或反野的情形
有2種情況不建議選東皇太一上場,如果敵人是後選的,那東皇太一就不要去反野了:
①當對面的打野是裴擒虎、劉備等前期特别強的打野時;
②當對面選了百裡玄策這樣可以克制東皇太一的英雄時。
除此之外,東皇太一需要隊友的輸出,還比較害怕手長的敵人。如果隊友前期打不出什麼傷害或者敵人的手特别長,最好也不要選東皇太一上場。
4.中路是核心戰場
和其他的輔助英雄不同,東皇太一的主要戰場是在中路而不是發育路。當然,東皇太一也需要時不時去關注一下發育路,如果射手壓力太大,一定要去分擔一下,否則射手發育不起來就難受了。
東皇太一在中路的好處是,可以跟法師一起去支援,而自己強大的曜龍可以很好地壓制對面法師,甚至可以很快地破掉中路一塔,這樣,我方的局面就徹底打開了。(當然,如果打野在你打開局面後還不懂得如何擴大優勢,你就不要強求什麼了)
注意,是以中路為核心戰場,而不是一直窩在中路,這兩者是有本質區别的。
5.“咬”誰?
東皇太一一定要咬對面的C位嗎?
關于東皇太一到底要咬誰,其實不是一個很複雜的問題,很多玩家在遊戲中之所以“亂咬”,很大的程度是因為自己的節奏亂掉了而已。東皇太一一旦慌亂了,看到敵人就想“咬”,當然會出問題了。
所以,我給出一個非常簡單的“咬人”規則:
①輸出可以跟上,能帶走對面C位的話,目标就是後排C位;
②局勢不太好或者逆風時,東皇太一始終跟着己方的C位,當對面刺客突然出現的時候,就能第一時間咬上去了;
③殘血了不要跑,出了肉的東皇太一殘血了也能咬對面脆皮,有很大概率可以“同歸于盡”。
有一些小細節,東皇太一在“咬”住敵人的時候,黑暗能量體也是可以為其回血的。
結束語東皇太一雖然不是百搭,但是,陣容搭配好的話,遊戲體驗同樣很好,所以,現在練習東皇太一并不算遲。
,更多精彩资讯请关注tft每日頭條,我们将持续为您更新最新资讯!