文/靜海君
憑良心講,如果要在輸出裝中選一件能攻善守的裝備,那麼冰霜長矛(寒霜襲侵這名字太醜了,我不想說)的排名肯定會比較靠前。可即使冰霜長矛的屬性非常全面,也沒有辦法改變它就是一件冷門裝備的事實。
為什麼大家就是不願意出冰霜長矛呢?這件裝備身上存在着什麼樣的問題呢?
能攻善守的冰霜長矛各位小夥伴,我真的沒有開玩笑,我是真覺着冰霜長矛能攻善守。
⑴冰霜長矛能攻的方面
冰霜長矛攻擊方面的屬性有兩條:
30%的攻速在輸出裝中屬于一個中等水平的位置,比它高的裝備有不少(比如影刃,比如破曉)。但是,如果說到冰霜長矛的精準被動,能比得過它的就沒幾個了。
破曉常規50,遠程100;逐日之弓常規40,遠程80,它們和冰霜長矛的固定120相比都有較大的差距。
正是因為有平均線以上的攻速加成,有最高的普通攻擊傷害提升,我才說冰霜長矛是能攻的。
⑵冰霜長矛能守的方面
寒霜襲侵有兩個屬性和防守相關:
在攻擊裝中确實有不少裝備帶有生命值加成的屬性,就比如暗影戰斧、泣血之刃、宗師之力、純淨蒼穹/天穹、制裁之刃、破魔刀。
可是這些裝備和寒霜襲侵相比都存在着不小的差距,寒霜襲侵提供的生命值加成是600點,而上面這些裝備提供的生命值加成都隻有500點,可絕對不要小瞧這100點生命值,關鍵時刻還是非常有用的。
另外,在被冰霜長矛攻擊到後,被攻擊者手部會出現一個冰霜特效,以此來顯示攻速受到了影響。對于那些本身不會出攻速裝的英雄而言,對于那些喜歡卡阈值的玩家而言,一旦被冰霜長矛攻擊到,輸出就會出現明顯的下滑。對方的輸出降低了,不就等于冰霜長矛給使用者提高生存能力了嘛。
正是因為冰霜長矛有600點的生命值加成,有着降低對方英雄輸出的被動存在,所以我才說它善守的。
為什麼冰霜長矛沒人出呢既然冰霜長矛能攻善守,為什麼沒人願意出呢?
⑴攻的方面不夠徹底
在進攻性方面,雖然冰霜長矛的精準被動最強勢,可是它卻缺少很多關鍵性的屬性:
另外,如果給近戰英雄使用的話,冰霜長矛還存在沒有物理攻擊力加成的問題,這導緻隻有那些依賴普攻打傷害的英雄才會考慮它。
小結:在提供輸出能力這一塊,冰霜長矛可以提供的幫助真的很低,它更多的是作為一個功能型裝備來使用。
⑵守的方面有很多替代品
在防守方面,即使不考慮那些專業的防禦裝,即使不考慮名刀司命,單就一個純淨蒼穹,冰霜長矛就完全比不過。
冰霜長矛降低對方輸出是通過普通攻擊的方式給對方增加一個debuff,以此來降低對方的普通攻擊頻率,可如果對方主要是技能傷害,如果對方的攻速原本就溢出的話,這個debuff加的就沒有幾乎沒有意義。
而純淨蒼穹的殘廢被動和驅散主動在這個方面就要好上很多,它們是通過減傷的方式來降低所受的傷害,甚至就連真實傷害都會受到這兩個被動的影響。
小結:在提高生存能力這一塊,冰霜長矛做的并不是特别好。
⑶為什麼策劃不回調呢
在深入了解、對比後,你會發現全能隻是冰霜長矛的表象,四不像才是它的真實寫照,可策劃為什麼還是放着這個四不像在這裡不調整,跑去搞共創新裝備呢?
最後,不知道大家是怎麼看待策劃打死不回調冰霜長矛這件事情的,歡迎在評論區踴躍發言。
以上,我是靜海君,江湖不大,我們有緣再見。
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