大家都知道在新春版本開啟之後,加入了名望值系統,該系統的出現給了玩家一個評判他人打造的全新的标準。在以往5000力智以上的C就可以算是平民稍微好一點的打造了,但是在名望值系統之出現後,1W5則被定位為分水嶺。低于1W4會被認為蛇皮,高于1W5稍微看一下打造,如果是達到1W6以上那麼打團已經是可以秒放了。
但其實名望值系統由于是在設計之初,所有系統其實并沒有涵蓋所有可以增加傷害的地方,這裡給大家總結一下那些加傷害不加名望值的漏網之魚。
1.名稱裝飾卡
名稱裝飾卡是提升傷害最低的蚊子腿裝備,屬性加成雖然小,但是就外觀來說還是挺好看的。
2.快捷欄裝備
快捷欄裝備作為禮包内的裝備,不加成名望值确實有些意外,不過想一想快捷欄裝備又增加面闆,不加其實也挺正常的。
3.婚房屬性
婚房屬性是最讓人疑惑的,明明加這麼多屬性居然也不加名望值,果然在策劃眼中婚房屬性就是萬年不變的東西,理都不想理。光環,寵物裝備都三攻平衡了,婚房屬性物魔攻的屬性還是10。
4.換裝Buff
換裝Buff不加名望值是我沒想到的,換裝Buff作為角色打造的重中之重,滿和不滿會造成非常大的傷害差距,希望後期策劃補上,讓大家更重視這裡的打造。
5.收集箱
收集箱今年改版了,策劃居然沒有把名望值加上去,實屬該殺,今年的名望值提升也不小呢,50三攻,50四維,10屬強的提升。
6.辟邪玉
辟邪玉不加名望其實比較好理解,畢竟辟邪玉屬性繁多,而且還有提升的屬性,如果要做一個辟邪玉名望值算法的話實在太複雜了,與其如此,還不如不管他。
7.冒險團
冒險團是是細節打造比較重要的地方,低級冒險團和高級冒險團甚至能相差上百的四維,而且冒險團的等級分段也不多,給其設定名望值并不複雜,不加名望确實讓人有些失望。
【總結】
除了這些之外,不增加名望值的地方還有公會屬性,晶體契約,魔王7種Buff等等,這裡就不一一說明了。值得注意的是裝備品級也是不影響名望值的,所以大家沒有必要為了獲得更高的名望值把細節都弄錯的完美。此外,名望值的加成其次和策劃的利益有關,那些充錢可以獲得提升的裝備策劃會把名望值提高,而和自己利益無關的地方,策劃懶都懶的理。
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